Trò chơi của năm 2013 & dấu hai chấm; Grand Theft Auto V

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Trò chơi của năm 2013 & dấu hai chấm; Grand Theft Auto V - Trò Chơi
Trò chơi của năm 2013 & dấu hai chấm; Grand Theft Auto V - Trò Chơi

NộI Dung

Vào đầu năm 2013, danh sách các trò chơi được mong đợi nhất của tôi đã dài. Trên thực tế, dài là một cách hiểu. Nó trải dài trên nhiều thể loại, vượt qua nhiều nền tảng và tôi thực sự không chắc chắn nếu một số trò chơi đó thậm chí sẽ ra mắt vào năm đó. Ni no Kuni, Tomb Raider, Bioshock vô hạn, Pokemon X, Bất công, Động vật băng qua, XCOMDanh sách rất ấn tượng. Grand Theft Auto V, tuy nhiên, đã vắng mặt một cách rõ rệt.


Nói một cách dễ hiểu, tôi đã không quan tâm. Tôi đã đọc đủ các bài báo về nhượng quyền thương mại bạo lực quá mức và bạo lực tình dục tràn lan để quyết định rằng trò chơi này không dành cho tôi.Trong suy nghĩ của tôi, GTA là một trò chơi dành cho những cậu bé tuổi teen với quá nhiều sự gây hấn. Nhưng khi tháng 9 trôi qua và sự cường điệu xung quanh GTA V trở nên quá lớn để bỏ qua, tôi đã bỏ cuộc. Tôi đã mua trò chơi vào ngày phát hành và phần còn lại là lịch sử.

Chào mừng đến với Los Santos

Tôi đã dành toàn bộ ngày chuyển vùng Thủ đô Wasteland và khám phá dặm của Tamriel, nhưng không ai trong số đó tôi chuẩn bị cho vẻ đẹp và expansiveness Los Santos. Lấy cảm hứng từ thành phố thực sự của Los Angeles và cư trú tại tiểu bang San Andreas khét tiếng và hư cấu, Los Santos là một đô thị rộng lớn chứa tất cả các cộng đồng bị kiểm soát lấp lánh và những con hẻm nhỏ của bất kỳ thành phố thực sự nào. Vào đầu giờ trong ngày, bạn sẽ thấy những người chạy bộ vào buổi sáng và mọi người chờ xe buýt đi làm. Vỉa hè Vinewood chứa đầy khách du lịch chụp ảnh trên điện thoại của họ trong khi mọi người chơi bắt với chó của họ trên bãi biển Vespucci. Đi lên vùng nông thôn về phía Blaine County và bạn sẽ gặp những người đi bộ đường dài, đi xe đạp và thậm chí là sư tử núi thỉnh thoảng. Nó có chi tiết gây chú ý điên rồ khiến thế giới GTA Vùi trở nên thuyết phục; nó cảm thấy thực sự trên nhiều cấp độ.


Sự kiện ngẫu nhiên chỉ tăng cường độ tin cậy của thành phố. Có một cơn sốt adrenaline bất cứ khi nào những chấm xanh nhấp nháy xuất hiện trên bản đồ. Bạn sắp bước vào một cảnh sát bắn ra ngoài hay chỉ giúp một bà già lấy lại ví bị đánh cắp? Sự ngẫu nhiên và tự phát của thành phố góp phần vào ý tưởng rằng thành phố này đang sống và thở; Giống như nó sẽ tiếp tục hoạt động ngay cả khi bạn không ở xung quanh. Khả năng định nghĩa Los Santos.

Khi bạn không làm nhiệm vụ, vẫn còn rất nhiều việc phải làm - trượt tuyết, yoga, săn bắn, nhảy dù, đua xe địa hình, lặn biển, chơi gôn, đua xe kéo, quần vợt - thật là lố bịch. Một số thời gian tốt nhất tôi có ở Los Santos weren thậm chí là một phần của cốt truyện chính. Trên thực tế, tôi đã thực sự đánh giá cao thành phố này đẹp đến mức nào cho đến khi tôi nhìn thấy nó từ buồng lái của một chiếc trực thăng mà tôi đã bị đánh cắp từ một sân bay trực thăng trên mái nhà bệnh viện. Rất tiếc.


Gặp gỡ những người bạn mới tốt nhất của bạn

Tôi nghĩ điều làm tôi ngạc nhiên nhất về GTA V, là tôi đã yêu thích trò chơi của ba nhân vật chính như thế nào: Michael, Trevor và Franklin. Là một cô gái da trắng 22 tuổi ở ngoại ô Virginia, tôi có thể nói rằng tôi dự kiến ​​sẽ liên quan. Michael De Santa là một tên tội phạm đã nghỉ hưu, cho đến khi trò chơi bắt đầu, anh ta dành cả ngày để say sưa bên bể bơi của biệt thự Rockford Hills. Anh ấy có một gia đình ghét anh ấy, một nhà trị liệu đắt tiền và một tình yêu dành cho những bộ phim Vinewood cũ. Nó nói rõ rằng Michael chán cuộc sống của mình như một người nghỉ hưu và nhớ những ngày của mình như một tội phạm cao cấp.

Rồi có Franklin, một chàng trai trẻ đến từ Nam Los Santos, cố gắng kiếm sống như một người đàn ông repo. Franklin có rất nhiều hành lý của riêng mình, bao gồm cả người bạn dễ gặp rắc rối Lamar và một cuộc đời tội phạm nhỏ mà anh ấy muốn để lại phía sau. Thông qua một loạt các tình huống thú vị, Franklin gặp Michael và hai người quyết định hợp tác để theo đuổi một vụ cướp lớn cuối cùng. Michael trở thành một người cố vấn cho Franklin và hai người hình thành mối quan hệ cha con đầy cảm động mà bạn mong muốn sẽ thấy trong một trò chơi tập trung rất nhiều vào ý tưởng về sự nam tính.

Cuối cùng cũng có Trevor. Ồ, Trevor. Một người bạn từ ngày Michael cướp ngân hàng cũ, Trevor là hình ảnh thu nhỏ của mọi thứ bạo lực trong vũ trụ Grand Theft Auto. Anh ấy là một người vô đạo đức, tâm thần, nấu ăn pha lê, mất trí và anh ấy nhanh chóng trở thành nhân vật yêu thích của tôi trong trò chơi. Trevor đóng vai trò là nguồn cứu trợ truyện tranh chính của trò chơi và được trang bị tận răng bằng hộp thoại tuyệt vời và cắn một miếng lót. Nhiệm vụ của anh ta cho đến nay là kỳ quặc nhất (làm nổ tung một công viên xe kéo, phá hoại một hoạt động kiểm soát biên giới) và thường là thú vị nhất.

Thay vì chỉ làm quen với từng nhân vật qua con mắt của một nhân vật, trò chơi cho phép bạn chuyển đổi giữa cả ba nhân vật. Mệt mỏi vì chơi như Michael? Nhấn D-Pad và máy ảnh sẽ bay qua San Andreas, thả bạn ngay giữa cuộc đời Trevor vào. Tùy thuộc vào những gì anh ta định làm trong khi bạn đi vắng, bạn có thể thấy anh ta bất tỉnh và bị bao vây bởi những xác chết hoặc chỉ đứng trên đỉnh núi không mặc gì ngoài một chiếc áo ngủ nữ. Phụ thuộc. Những đoạn phim ngắn này hoàn toàn ngẫu nhiên và cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về cuộc sống của mỗi nhân vật. Trong hơn 50 giờ tôi đăng nhập vào trò chơi, tôi chưa bao giờ thấy một trong những tình huống này lặp lại.

Bằng cách có cơ hội đi bộ theo từng đôi giày của nhân vật, tôi học được cách quan tâm đến Michael, Trevor và Franklin nhiều hơn tôi từng mong đợi. Nó rõ ràng rằng các nhà văn đã chăm sóc để phát triển đầy đủ từng nhân vật và các diễn viên đóng vai họ thực sự đã đóng vai trò của họ. Thông qua các nhiệm vụ và cách kể chuyện tuyệt vời, tôi biết được những khoảng thời gian Michael dành để bảo vệ gia đình mình, những vấn đề về Mẹ sâu sắc của Trevor và sự tận tâm của Franklin đối với bạn bè. Nó chắc chắn làm mới để gặp các nhân vật dễ bị tổn thương và cảm xúc trong một loạt thường xuyên bị viết tắt là bạo lực và vô cảm.

Chết tiệt Cảm thấy tốt khi là một Gangster

Grand Theft Auto luôn là một chuỗi về việc trở thành một người mà bạn không phải là ai và GTA V cũng không ngoại lệ. Trò chơi là nhập vai theo mọi nghĩa. Các nhiệm vụ liên quan đến cả ba nhân vật dễ dàng trở thành trò vui và hấp dẫn nhất trong nhóm bằng cách cho phép bạn tham gia vào mọi phần của hành động. Michael có thể lẻn vào một khu vực được bảo vệ nghiêm ngặt trong khi Trevor bắn tỉa kẻ thù và Franklin chờ đợi gần đó bằng một chiếc xe chạy trốn; bạn, tuy nhiên, đang làm cả ba.

Trộm cắp là ngông cuồng và quá đỉnh theo cách tuyệt đối tốt nhất. Rất nhiều kế hoạch đi vào họ, bao gồm cả việc chọn một phi hành đoàn và một phương thức tấn công, nhưng sự phấn khích đến trong quá trình thực hiện thực tế. Bầy xe cảnh sát, máy bay trực thăng và đôi khi cả xe tăng xuất hiện bất kể bạn chọn chiến thuật nào, nhưng hãy trung thực - hãy tránh xa là một phần thú vị.

Suy nghĩ cuối cùng

Mặc dù tôi hoàn toàn điên rồ về trò chơi này, tôi nhận ra rằng nó không hoàn hảo. Nhượng quyền thương mại nói chung có một chặng đường dài về mặt đại diện cho phụ nữ và dân tộc thiểu số, và tôi đồng ý rằng cảnh tra tấn khét tiếng là hoàn toàn không cần thiết. Mặc dù những vấn đề này, Grand Theft Auto V là trò chơi của năm Không chỉ bởi vì nó là một kiệt tác của một trò chơi, mà bởi vì nó đơn độc thay đổi quan điểm của tôi về một nhượng quyền thương mại mà tôi đã từng xem thường. Mặc dù nhiều người sẽ tin bạn, trò chơi này còn hơn cả việc cướp ngân hàng và đến các câu lạc bộ thoát y. Nó rất hoành tráng và không thể và điên rồ, nhưng chủ yếu là nó rất nhiều niềm vui.

Đánh giá của chúng tôi 10 Grand Theft Auto V là lớn theo mọi nghĩa của từ này. Đã đánh giá: Xbox 360 Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì