5 khoảng thời gian Nhượng quyền thương mại hoàn toàn nên khám phá

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng Tư 2024
Anonim
5 khoảng thời gian Nhượng quyền thương mại hoàn toàn nên khám phá - Trò Chơi
5 khoảng thời gian Nhượng quyền thương mại hoàn toàn nên khám phá - Trò Chơi

NộI Dung


Các Chiến tranh toàn diện series, đã được chứng minh là một trong những loạt trò chơi chiến lược nổi tiếng và được yêu thích nhất trong sự tồn tại.

Tuy nhiên, mặc dù đã nổi tiếng, vẫn còn một số thời điểm và địa điểm rất thú vị mà nó chưa khám phá - bất kể nó đã đi được bao nhiêu thời gian.


Bắt đầu bằng cách tham gia Shogun của Nhật Bản, Chiến tranh toàn diện: Shogun và nó là phần tiếp theo Shogun 2 lấy bối cảnh ở Nhật Bản thời phong kiến. Đế chế La Mã cũng có hai lần, trong La MãRome 2, đi kèm với đế chế Geek cũng vậy - và 'quay cuồng' Attila, được thêm vào trong các phe phái lưu động không có thành phố định sẵn. Sau đó chúng tôi đã nhận được Thời trung cổ loạt, được thiết lập ở châu Âu trong thời trung cổ, và thay đổi hoàn toàn cách thức giao dịch và đàm phán. Sau đó, một sự thay đổi cho loạt Total War với Đế chế, được thiết lập trong thế kỷ 18, nó tập trung nhiều vào chiến đấu tầm xa với vũ khí thuốc súng và đại bác. Nó chủ yếu được thiết lập ở châu Âu (do các lựa chọn phe phái), Ấn Độ và châu Mỹ cũng có - Napoléon cũng có ý tưởng tương tự, nhưng được tập trung xung quanh vị tướng người Pháp gốc Corsican và nhà sản xuất Empire. Gần đây nhất, Chiến tranh toàn diện loạt một lần nữa làm một cái gì đó mới và chuyển vào thế giới giả tưởng với Máy khoan - nó đã cải thiện phe phái lưu động với Chaos.


Nhưng ngay cả với tất cả các thời đại này, có rất nhiều điều nữa có thể tạo nên một khung cảnh thú vị trong một Chiến tranh toàn diện trò chơi.

Kế tiếp

Chiến tranh giành độc lập của Ý

Ba cuộc chiến này kéo dài một thời gian từ 1848 đến 1866, một thời kỳ hỗn loạn trên toàn lục địa châu Âu, do đó, một Chiến tranh toàn diện Trò chơi lấy bối cảnh ở Ý và châu Âu trong những năm này có thể tỏ ra khá thú vị và độc đáo - đặc biệt là đối với khán giả Mỹ

Điều tương tự cũng xảy ra với mọi người, những cuộc chiến đặc biệt này không được biết đến bên ngoài các quốc gia liên quan đến họ, nhưng dù sao cũng thú vị vì họ vẫn sử dụng một số chiến thuật của thế kỷ 19 nhưng đồng thời phát triển đáng kể từ chiến tranh napoleonic. Trong thực tế, việc vận chuyển quân đội trở nên khá đáng chú ý và quan trọng trong thời đại đó, vì vậy các hệ thống xe lửa cùng với các con đường có thể được đưa vào trò chơi.

Nội chiến Hoa Kỳ

Đặt ít nhiều vào cùng thời điểm của Chiến tranh giành độc lập lần thứ ba của Ý, nhưng ở một lục địa hoàn toàn khác với các quân đội và chiến lược rất khác nhau được sử dụng, thực tế ở đây chiến tranh chiến hào là nổi bật mặc dù không nhiều như trong WW1, cũng không thể như vậy được nói cho các cuộc chiến tranh châu Âu thời đó.

Mặc dù đã có một bản mở rộng tập trung vào Chiến tranh Cách mạng, nhưng không có Chiến tranh toàn diện trò chơi hoặc mở rộng được thiết lập trong hoặc xung quanh cuộc nội chiến, do đó nó sẽ rất cần thiết. Nó thậm chí có thể hoạt động như một bản mở rộng cho một trò chơi được thiết lập trong thời kỳ chiến tranh giành độc lập của Ý, để thể hiện rằng chiến tranh không giống nhau ở mọi nơi.

Thời đại ba vương quốc

Sự lãng mạn của Tam Quốc đã truyền cảm hứng cho một số lượng lớn các trò chơi video và Chiến tranh toàn diện hàng loạt không phải là một trong số họ tại thời điểm này.

Mặc dù, với tình hình chính trị rất biến động và thú vị mà Trung Quốc đang ở trong thời kỳ Tam Quốc, nó thực sự cần được đề cập trong một trong những trò chơi tiếp theo của nhượng quyền thương mại.

Thời kỳ Tam Quốc là thời đại theo sau sự sụp đổ của nhà Hán, vì không có Lãnh chúa nào tỏ ra vượt trội so với các quốc gia khác - mặc dù Tào Tháo đã đến gần - đế chế cuối cùng bị chia cắt thành 3 vương quốc có chủ quyền. hoặc ít liên tục trạng thái chiến tranh với nhau.

Cuộc chinh phục Ả Rập của người Hồi giáo ở Ai Cập và vùng Levant

Với tầm quan trọng của lịch sử thế giới, điều đáng ngạc nhiên là hầu như không có trò chơi chiến lược nào tập trung vào khoảng thời gian này.

Tôi cảm thấy rằng một Chiến tranh toàn diện Trò chơi lấy bối cảnh từ Levant từ 630 đến 700 sẽ rất thú vị và vui nhộn.

Chủ yếu là vì người Ả Rập tập trung vào kỵ binh hạng nhẹ, khó khăn không giống như người Mông Cổ đã làm, và đã may mắn tìm thấy cả những mối đe dọa sinh tồn lớn nhất của họ, đế chế Ba Tư và La Mã, kiệt sức sau một cuộc chiến dài và bị tàn phá bởi một bệnh dịch.

Một thợ máy mô phỏng sự lây lan của bệnh dịch hạch và làm thế nào nó làm suy yếu nhiều quốc gia định cư hơn những người du mục như người Ả Rập sẽ rất cần thiết để cân bằng tình hình khởi đầu, sau tất cả những người Ả Rập không phải là những người lính siêu hạng, nhưng đã gặp may mắn và những vị tướng tốt Phía của họ.

Cũng cần lưu ý rằng chiến tranh Ả Rập chủ yếu được tạo thành từ các cuộc đột kích, một cơ chế cho phép đột kích những kẻ ngoại đạo trừ khi họ chuyển đổi hoặc trả tiền cống nạp hàng tháng cũng có thể được giới thiệu.

Sự trỗi dậy của đế chế Mughal

Hầu như không có trò chơi nào tập trung vào Lịch sử Ấn Độ, đây là một sự xấu hổ, vì nó rất giàu xung đột và chiến tranh và rất thú vị.

Một Chiến tranh toàn diện được thiết lập trong thời gian Đế quốc Mughal nổi lên với toàn bộ tiểu lục địa Ấn Độ như một bản đồ có thể chơi được do đó sẽ cảm thấy thực sự mới mẻ so với một bản khác ở châu Âu thời trung cổ hoặc Nhật Bản.

Điều này là do người Mughals được biết đến sau này, họ là một trong những đế chế Thuốc súng, đế chế Hồi giáo được xây dựng nhanh chóng nhờ sử dụng đại bác và súng hỏa mai chống lại kẻ thù kém về mặt công nghệ, giống như Ottoman, người cuối cùng đã kiểm soát một nửa địa trung hải bờ biển, do đó, việc nhấn mạnh vào cả chiến thuật kỵ binh truyền thống mà cả về chiến tranh bao vây bằng đại bác sẽ khá thú vị.

Đây là những khoảng thời gian / địa điểm tôi nghĩ rằng Chiến tranh toàn diện loạt nên được đặt trong, bạn có đồng ý? Bạn có nghĩ rằng khoảng thời gian khác là phù hợp hơn? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!