Đánh giá của AereA & dấu hai chấm; Một game nhập vai được xây dựng xung quanh nhạc cụ và âm nhạc

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá của AereA & dấu hai chấm; Một game nhập vai được xây dựng xung quanh nhạc cụ và âm nhạc - Trò Chơi
Đánh giá của AereA & dấu hai chấm; Một game nhập vai được xây dựng xung quanh nhạc cụ và âm nhạc - Trò Chơi

NộI Dung

AereA là một game nhập vai phiêu lưu hành động được tạo ra bởi nhà phát triển game có trụ sở tại Hà Lan, Triangle Studios. Thế giới trò chơi phong cách này xoay quanh âm nhạc, nó là cả vũ khí của bạn và kẻ thù của bạn. Khi bạn chơi trò chơi, bạn hoàn thành các nhiệm vụ, giải câu đố và đánh bại tất cả kẻ thù để có được chín công cụ nguyên thủy, thánh tích sức mạnh có thể khôi phục lại sự cân bằng và hòa bình cho thế giới Aezir.


Và sau khi lao vào trò chơi và dành vài giờ cho nó, có một số điều, cả tốt và xấu, đã thu hút sự chú ý của tôi.

Quay cho tôi một câu chuyện

Câu chuyện không có nghĩa là một câu chuyện sử thi sẽ khiến bạn muốn nhiều hơn nữa. Không đi sâu vào những kẻ phá hoại, nó CẬP NHẬT các nhiệm vụ cơ bản của bạn để cứu lấy câu chuyện thế giới. Thật ra, tôi đã không ghét nó, nhưng đó chỉ là ... ‘meh. ' Tôi bắt đầu nhấn nút thông qua hộp thoại tại một thời điểm vì tôi đã đầu tư vào câu chuyện nữa.

Tôi nhặt các nhiệm vụ và đọc những gì tôi cần làm và nơi tôi cần đi, nhưng sau một thời gian, đó là tất cả những gì tôi đọc. Trong những phần tôi đã dừng lại và chú ý ngay từ đầu, tôi đã bắt gặp một vài lỗi chính tả và ngữ pháp.


Các anh hùng

Có rất nhiều điều để nói về họ, và họ không có nhiều cá tính ngoài các công cụ mà họ sử dụng làm vũ khí. Trực quan, chúng trông tuyệt vời và phù hợp với các lớp mà các nhà phát triển đã thiết kế chúng cho. Một ví dụ điển hình cho điều này là lute-mage, Jules, người có dáng vẻ và cảm giác của một pháp sư: mũ cao, áo choàng, nhân viên gỗ, cả chín người. Tuy nhiên, ngoài ra, tôi không biết nhiều về anh ta hay Jacques the Cello-Knight, người mà tôi đã chơi trong phần lớn trò chơi.

Tôi ước có nhiều loại cận chiến hơn trong các lớp vì có ba anh hùng tầm xa và chỉ có một anh hùng cận chiến. Sáo-dao găm có thể? Victoria Sáo-Sát thủ? Đưa cho tôi thứ gì đó.


Cái nhìn đó, mặc dù

Tôi thừa nhận điều đó: Tôi thích cách AereA có vẻ như nó là một phần lý do khiến trò chơi hấp dẫn tôi ngay từ đầu. Nó đánh bóng và có một cảm giác gần như đất sét / hoạt hình với nó. Các hiệu ứng hình ảnh cũng tốt như vậy vì các nhà phát triển đã kết hợp hoàn hảo thế giới với chủ đề âm nhạc của trò chơi.

Các hình ảnh động cũng khá ... ngoại trừ xạ thủ thổi kèn. Rất nhiều chuyển động của anh ta có vẻ cứng, đặc biệt là trong khi anh ta chạy. Ngoài ra, anh ta còn có hai khẩu súng kèn đôi nhưng chỉ bắn một phát, nên điều đó thật lạ.

Lấy cho tôi cây bụi!

Các nhiệm vụ trong AereA là tiêu diệt rất nhiều kẻ thù của bạn, hoặc ’mang về rất nhiều vật phẩm mà nhiệm vụ mà người ta tìm thấy trong bất kỳ game nhập vai nào. Tại bất kỳ thời điểm nào, bạn sẽ có hai nhiệm vụ, nhiệm vụ câu chuyện và nhiệm vụ phụ.

Tất nhiên, nhiệm vụ câu chuyện sẽ dẫn bạn từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác để bạn không bỏ lỡ bất kỳ ai trong số họ. Tuy nhiên, các nhiệm vụ phụ là những nhiệm vụ mà bạn có thể rơi lại hoặc bỏ lỡ hoàn toàn. Các sinh viên khác của phòng hòa nhạc là những người cung cấp các nhiệm vụ phụ, tất cả một trong số họ. Hubert.

Nhiệm vụ phụ hoàn thành ngay khi bạn giết hoặc thu thập tất cả các vật phẩm bạn được giao, vì vậy bạn chỉ cần nói chuyện với Hubert để nhận nhiệm vụ phụ tiếp theo. Tuy nhiên, anh ta không phải lúc nào cũng có sẵn một nhiệm vụ cho bạn và anh ta không đưa ra chỉ báo khi nào anh ta làm. Vì vậy, đề nghị của tôi sẽ là nói chuyện với anh ấy mỗi khi bạn trở lại phòng hòa nhạc. Ồ, và anh ấy lang thang một chút, vì vậy bạn sẽ phải tìm anh ấy trước.

Một chân trước mặt người kia

Trên PC, bạn có thể chơi bằng chuột và bàn phím hoặc bộ điều khiển. Tuy nhiên, tôi sẽ bắt đầu điều này bằng cách nói rằng trò chơi này là không phải bàn phím và chuột thân thiện. Tôi đã sai với giả định ban đầu của mình rằng chuyển động của người chơi sẽ tương tự như Diablo 3. Trò chơi sử dụng các phím WASD để di chuyển và chúng không trực quan lắm với cách bố trí góc máy ảnh và bản đồ. Tôi đã nản lòng với họ rằng tôi đã đi và mua một bộ điều khiển $ 20 để tôi có thể vượt qua trò chơi đủ để xem xét nó.

Chơi nhạc sôi nổi đó

Âm thanh cho AereA thật tuyệt vời Nhạc phim sử dụng âm nhạc theo chủ đề cổ điển phù hợp với từng khu vực từ hay thay đổi đến phiêu lưu. Các hiệu ứng âm thanh phù hợp với phong cách và chủ đề của trò chơi, tất cả đều là âm nhạc.Tôi rất thích chém không khí bằng thanh kiếm cello-cung của mình!

Tìm đường

Mặc dù các cấp độ không tự tạo theo thủ tục, người chơi sẽ bắt đầu ở một điểm sinh sản khác nhau mỗi lần chúng tải vào cùng một cấp. Ngoài ra, các câu đố cho cấp độ dường như khác với lần cuối cùng nó được hoàn thành. Tôi sẽ thảo luận về các câu đố nhiều hơn trong phần tiếp theo.

Điều hướng trong trò chơi được giới hạn trong bản đồ thu nhỏ ở góc màn hình. Trên các bố trí bản đồ nhỏ hơn, điều này là tốt vì bạn có thể điều hướng xung quanh đủ dễ dàng và nhớ nơi dịch chuyển ra khỏi khu vực. Trên bản đồ lớn hơn, tuy nhiên, đây không phải là trường hợp. Hơn một vài lần tôi đã bị lạc khi cố gắng nhớ hòn đảo floaty nào tôi đã thấy dịch chuyển tức thời ở cấp độ trước đó.

Giải quyết những câu đố và coi chừng những cái bẫy!

Cửa bị khóa là một chủ đề định kỳ trong AereAvà tất cả các cánh cửa này được người chơi mở khóa bằng một trong bốn cách: Đi tới chỗ chúng, tiêu diệt lũ quái vật trong khu vực, kích hoạt đòn bẩy, hoặc di chuyển chiếc hộp phát sáng đến quảng trường rực rỡ. Những câu đố này không có nghĩa là khối Rubix, nhưng chúng có thể trở nên nhiều hơn một chút bực bội và tẻ nhạt sau khi phải giải quyết chúng nhiều lần mỗi khi bạn vào lại một khu vực sau khi trở lại phòng hòa nhạc.

Bạn, tất nhiên, phải giải quyết những câu đố trong khi đối phó với kẻ thù và tránh bẫy. Bàn thờ năng lượng âm nhạc, còn gọi là hộp phát sáng, đặt lại vị trí ban đầu nếu bạn để nó trên mặt đất quá lâu.

Đánh bại kẻ thù

Tôi thích sử dụng cello-hiệp sĩ vì tôi thấy cận chiến dễ hơn một chút đối với tôi. Ranged là được, nhưng tôi thấy rất khó để định vị nhân vật vừa phải để bắn một lần. Khi tôi đóng vai một nhân vật tầm xa, tôi đã chọn quay vòng tròn một cách ngẫu nhiên và hy vọng tôi trúng thứ gì đó (ồ chờ đã ... đó là cách tôi chơi mọi thứ trên tường).

Một số quái vật mà người chơi sẽ chiến đấu có ngoại hình độc đáo, như ve sầu bagpipes hoặc bọ cạp lyre, nhưng phần lớn trông giống như những sinh vật bình thường. Chúng có xu hướng bị mắc kẹt trong môi trường hoặc bị đẩy ra phía sau những đồ vật mà bạn có thể có được với chúng. Họ cũng hồi sinh khá nhanh, gần như quá nhanh theo ý thích của tôi.

Càng nhiều càng tốt!

AereA có chế độ co-op. Thật không may, chỉ có một khóa beta, vì vậy tôi đã không được trải nghiệm những gì chơi với bạn bè (hoặc trong trường hợp của tôi là nạn nhân) giống như trong trò chơi. Tôi có thể thấy nó sẽ hữu ích ở đâu, đặc biệt là khi cố gắng giải một số câu đố đó và bị tấn công trong khi làm như vậy.

Thêm một nửa ghi chú

Hiểu rồi? Half-Notes như trong ghi chú âm nhạc, tôi sẽ ngồi ở một góc.

Đây là một số suy nghĩ và ý kiến ​​bổ sung về những điều nhỏ nhặt trong AereA.

Lời khuyên hữu ích

Hầu hết các mẹo khi bắt đầu trò chơi khi bạn chơi với hướng dẫn về don lồng phù hợp với những gì đang xảy ra khi nó bật lên. Tôi có một gợi ý về bẫy khi không có bẫy xung quanh và một gợi ý về các hộp (mà tôi đã đập vỡ trước đó trong trò chơi) khi nhìn vào một loạt các bẫy tăng đột biến.

Khí cầu

Chiếc khinh khí cầu mà bạn lên máy bay khi bạn đi từ phòng hòa nhạc đến một khu vực khác có vẻ như là một màn hình tải thêm không cần thiết. Tôi không chắc nó có ý nghĩa trong co-op hay không, nhưng dường như vô nghĩa trong phần chơi đơn.

Cái này làm gì? Và tôi có thể lưu trữ nó ở đâu?

Không có cách nào để nói một mục làm gì khi bạn nhặt nó ra ngoài hiện trường. Cách duy nhất để tìm hiểu những gì nó làm là bằng cách tìm cuốn sách công thức của nó hoặc sử dụng nó. Nếu bạn sử dụng vật phẩm đó, điều đó có nghĩa là lãng phí một lọ thuốc thực sự tốt nếu bạn có thể tìm ra những gì nó làm sau khi sử dụng nó. Tôi đã có điều đó xảy ra với một vài món đồ cho đến nay và tôi vẫn không biết những gì chúng làm.

Người chơi chỉ có thể mang bốn vật phẩm cùng một lúc và chúng không được xếp chồng lên nhau. Nếu giới hạn vật phẩm sẽ giữ nguyên, vui lòng giảm số lượng hộp có bình thuốc trong đó trừ các trận đấu trùm.

Tôi an toàn, phải không?

Sức khỏe không hồi phục khi trở lại căn cứ nhà, phòng hòa nhạc. Ra ngoài và về tôi nhận được, đó là những trò chơi HP dành cho HP, và điều đó khiến người chơi không tự ném mình vào trận chiến dày đặc như Leeroy Jenkins. Tuy nhiên, ở nhà không có sức khỏe nguy hiểm nên được tái sinh hoặc nên có một NPC có thể chữa lành nhân vật bằng cách nói chuyện với anh ta.

Gói nó lên

Tôi đang đưa ra AereA 6 điểm 10. Nhìn chung, đây không phải là một trò chơi kinh khủng; Tôi thấy rất nhiều tiềm năng với nó. Nó có một cái nhìn tuyệt vời, âm nhạc tuyệt vời, và một chủ đề tuyệt vời. Nó có thể thân thiện hơn một chút với người chơi bàn phím và chuột, vì vậy họ không thể để đi ra ngoài và chi ít nhất hai mươi đô la chỉ để chơi nó. Với một chút công việc và đánh bóng ở đây và ở đó trò chơi này có thể tỏa sáng!

Ồ, và tôi đã tìm ra lý do tại sao hầu hết mọi nhân vật trong trò chơi đều có tóc che mắt ...

Đó là vì HỌ KHÔNG CÓ MẮT! o.O

AereA có sẵn để mua trên Steam, Xbox One và PS4.

Nhà phát hành đã cung cấp một bản sao của trò chơi này cho mục đích đánh giá.

Đánh giá của chúng tôi 6 Thế giới trò chơi phong cách này xoay quanh âm nhạc, nó là cả vũ khí của bạn (Hoàn toàn theo nghĩa đen!) Và kẻ thù của bạn. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi