Amazon công bố các dịch vụ tích hợp mới cho các nhà phát triển trò chơi

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Amazon công bố các dịch vụ tích hợp mới cho các nhà phát triển trò chơi - Trò Chơi
Amazon công bố các dịch vụ tích hợp mới cho các nhà phát triển trò chơi - Trò Chơi

Hôm nay, Amazon Web Services (AWS) thông báo rằng họ sẽ phát hành một số dịch vụ đã được thiết lập cho cộng đồng phát triển trò chơi. Nhiều dịch vụ trong số này hiện đang trực tuyến trong giai đoạn beta, có nghĩa là vẫn còn một số lỗi tiềm năng và có thể mở rộng trong tương lai. Điều đó nói rằng, chúng có đầy đủ chức năng, và chúng bao gồm những điều sau đây:


  • Gỗ xẻ Amazon
  • Trò chơi Amazon

Tính năng đầu tiên, Amazon Lumberyard, là một công cụ phát triển trò chơi 3D. Chương trình này hoàn toàn miễn phí và không có chi phí đăng ký hoặc chia sẻ doanh thu. Dịch vụ này cũng đi kèm với dịch vụ AWS Cloud, cũng như khả năng thu hút người hâm mộ trên Twitch thông qua tích hợp trong ứng dụng. Lumberyard hứa hẹn sẽ là một nền tảng đơn giản hơn để thiết kế trò chơi, tuyên bố rằng:

... Bạn [nhà phát triển] có thể dành nhiều thời gian hơn để tạo ra trò chơi tuyệt vời và xây dựng cộng đồng người hâm mộ, và ít thời gian hơn cho việc nâng cao không phân biệt xây dựng công cụ trò chơi và quản lý cơ sở hạ tầng máy chủ.

- Trích dẫn qua trang thông tin Lumberyard

Điều thú vị nhất cần lưu ý là, theo trang chi tiết, Lumberyard sử dụng công nghệ hình ảnh dựa trên CryEngine. Do đó, Lumberyard sẽ có khả năng hiển thị đồ họa chất lượng cao hơn nhiều so với hầu hết các bộ công cụ phát triển và vì công cụ trực quan có nguồn gốc từ chương trình, nên sẽ không có nhiều rắc rối về phía nhà phát triển để thêm vào ánh sáng phức tạp. Nó có vẻ là một dịch vụ đầy hứa hẹn, cho đến nay.


Lumberyard có tất cả các tính năng mà nhà phát triển trò chơi có thể yêu cầu, bao gồm (nhưng không giới hạn): chỉnh sửa đầy đủ tính năng, hiệu suất mã gốc, hình ảnh chất lượng cao và động cơ vật lý trong nhà.

GameLift, mặt khác, là một dịch vụ cung cấp để giúp các nhà phát triển thiết lập, vận hành và mở rộng các trò chơi nhiều người chơi dựa trên phiên. Nó hứa hẹn sẽ giảm thời gian cần thiết để xây dựng các phần phụ trợ của nền tảng nhiều người chơi từ "hàng ngàn giờ xuống chỉ còn vài phút". Theo trang thông tin, GameLift không yêu cầu kinh nghiệm phụ trợ để làm việc.

Thật không may, dịch vụ này không miễn phí. Dịch vụ có giá $ 1,50 trên 1.000 người dùng hoạt động hàng ngày, cộng với bất kỳ khoản phí nào cho các dịch vụ AWS khác mà nhà phát triển sử dụng như máy chủ và truy cập cơ sở dữ liệu. Mặc dù điều này không có vẻ quá tệ, nhưng nó sẽ giúp Amazon kiếm được khá nhiều tiền nếu một trò chơi có được sự hiện diện trực tuyến nghiêm túc.


Các dịch vụ phát triển trò chơi khác tồn tại và Amazon không phải là công ty đầu tiên cung cấp miễn phí phần lớn các dịch vụ của mình. Tuy nhiên, GameLift có vẻ như là một tính năng đầy hứa hẹn cho các nhà phát triển, những người không muốn làm việc với quy trình khó khăn khi lập trình mã nhiều người chơi phụ trợ. Liệu các dịch vụ mới của AWS có dẫn đến một làn sóng các nhà phát triển độc lập mới hay không là một câu hỏi chỉ có thể được trả lời kịp thời. Nhưng, nhìn bề ngoài, nó có vẻ như là một gói tốt cho các nhà phát triển trò chơi khao khát làm việc cùng.