Một cuộc phỏng vấn với Robert Woodhead & dấu phẩy; Người tạo ra game nhập vai định nghĩa thể loại & dấu phẩy; Pháp sư

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Một cuộc phỏng vấn với Robert Woodhead & dấu phẩy; Người tạo ra game nhập vai định nghĩa thể loại & dấu phẩy; Pháp sư - Trò Chơi
Một cuộc phỏng vấn với Robert Woodhead & dấu phẩy; Người tạo ra game nhập vai định nghĩa thể loại & dấu phẩy; Pháp sư - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là một cuộc phỏng vấn tính năng mở rộng của Robert Woodhead, đồng sáng lập của loạt trò chơi video Wizardry RPG có ảnh hưởng, doanh nhân và chính trị gia tàu vũ trụ. Đây là một sự cố về những gì sau đây:

Phần 1: Cuộc phỏng vấn với Robert Woodhead, người tạo ra game nhập vai thể loại xác định, Wizardry. Phần giới thiệu giải thích cách người phỏng vấn của chúng tôi tình cờ gặp Robert Woodhead ẩn nấp trong tầm nhìn rõ ràng giữa một cộng đồng những người xã hội học về hộp cát khoa học viễn tưởng.


Phần 2: Wizardry: Sự ra đời của trò chơi điện tử nhập vai. Robert Woodhead giải thích cách anh ta tạo ra Wizardry, thứ đã truyền cảm hứng cho các thế hệ nhập vai trong tương lai.

Phần 3: Biến tiếng Nhật và MMORPG gần như vậy. Woodhead giải thích cách nhượng quyền Wizardry của anh ta dẫn anh đến Nhật Bản, nơi anh gieo hạt giống Final Fantasy trong khi gặp nhiều thử thách khác nhau ... và một người phụ nữ.

Phần 4: Mad Overlord và thế hệ trực tuyến. Woodhead chia sẻ suy nghĩ của anh về phiên bản MMO mới của game nhập vai thập niên tám mươi đột phá của anh và tương lai của trò chơi mới nổi trong MMO.

Phần 5: Thế giới rộng lớn hơn của Woodhead. Woodhead nói về vai trò đại sứ cầu thủ của EVE Online, khả năng quay trở lại thiết kế trò chơi và thời gian anh làm việc ở Hollywood.


Một lời giới thiệu

Game thủ ngày nay tha hồ lựa chọn, có thể duyệt qua một danh mục vô tận các tựa game. Với một ngành công nghiệp trò chơi thương mại kéo dài gần bốn mươi năm, số lượng trò chơi có sẵn là đáng kinh ngạc, từ các tựa game mới tiên tiến đến kinh điển được nhớ lại. Nhà phả hệ chơi game chu đáo sẽ thấy các chủ đề và xu hướng chạy suốt nhiều thập kỷ, với các tiêu đề quan trọng và tài năng quan trọng hình thành thể loại cho các thế hệ thiết kế trò chơi trong tương lai.

Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi sau đó, khi nghiên cứu lịch sử của MMO mới được phát hành Pháp sư trực tuyến, Tôi phát hiện ra nó không chỉ có một di sản kéo dài từ đầu những năm tám mươi, mà còn đóng vai trò quan trọng trong việc gieo hạt giống của game nhập vai hiện đại. Kiếm và danh hiệu phù thủy nổi tiếng khác nhau, từ Thầy ngục tốiFinal Fantasy đến Bang hội chiếnThế giới của Warcraft là tất cả các scions của trình thu thập dungeon người đầu tiên năm 1981, Pháp sư: Chứng minh căn cứ của Mad Overlord. DNA của nó cũng có thể được tìm thấy rải rác trong nhiều thể loại xa hơn.


Nhưng đó không phải là nguồn gây ngạc nhiên chính của tôi. Điều khiến tôi chú ý là một cái tên quen thuộc ngồi giữa các chi tiết trên Pháp sư Trang Wikipedia:

Robert Woodhead

Phải mất một lúc để các chấm tham gia vào tâm trí của tôi. Là một người chơi của EVE trực tuyến, Tôi tham gia vào một vũ trụ trò chơi bền bỉ duy nhất có tên. Trong số các cá nhân nổi tiếng của cơ sở người chơi EVE là các thành viên được bầu của Hội đồng Quản lý Stellar, một nhóm tình nguyện viên bạo dâm làm việc để truyền đạt lợi ích của người chơi cho các nhà phát triển tại Trò chơi của ĐCSTQ.

Đó là nơi tôi đã thấy cái tên: Robert Woodhead là thành viên CSM lâu năm, Trebor Daehdoow.

Nó giống như cảnh cuối cùng của Các nghi phạm thông thường nơi đột nhiên mọi thứ rơi vào vị trí. Đã có manh mối: Tôi nhớ lại đề cập đến kinh nghiệm trong ngành trước đây của Trebor, rất có thể là từ chiến dịch bầu cử CSM của ông. Anh ta viết blog là "Mad Overlord" và một trong những địa điểm trong Wizardry là Lâu đài của Trebor, quê hương của Mad Overlord.

Trebor là Kaiser Soze! (Chà, anh ta đã phát minh ra các trò chơi video RPG, vẫn là một khoảnh khắc khá ấn tượng của wow wow, chỉ cần không có số lượng người chơi.)

Tôi thực sự ngạc nhiên - đây là một người đàn ông ngồi trong Hội trường anh hùng giải trí kỹ thuật số ở đâu đó giữa Gary Gygax (Dungeon & Rồng) và David Braben (Ưu tú) và anh ấy đã ở ngay trước mặt tôi mọi lúc.

Tôi hồi phục sau sự ngạc nhiên của mình, thu thập trí thông minh của mình và tiếp cận anh ấy để trò chuyện nhanh. Đọc để biết kết quả.

Tiếp theo: Wizardry: Sự ra đời của trò chơi điện tử nhập vai

Chỉ số tính năng phỏng vấn Wizardry:

  1. Một cuộc phỏng vấn với Robert Woodhead, người tạo ra game nhập vai xác định thể loại, Wizardry
  2. Wizardry: Sự ra đời của trò chơi điện tử nhập vai
  3. Chuyển sang tiếng Nhật và MMORPG gần như đã
  4. Mad Overlord và thế hệ trực tuyến
  5. Thế giới rộng lớn hơn của Woodhead