Phong cách nghệ thuật của Civilization 6 chính xác là những gì Series cần

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Phong cách nghệ thuật của Civilization 6 chính xác là những gì Series cần - Trò Chơi
Phong cách nghệ thuật của Civilization 6 chính xác là những gì Series cần - Trò Chơi

Khi những hình ảnh đầu tiên của Văn minh 6Phong cách nghệ thuật đã được phát hành, họ có nhiều ý kiến ​​trái chiều, một số người không thích nó vì nó trông quá 'hoạt hình', trong khi những người khác hoan nghênh nó. Văn minh 6 đã mang lại khá nhiều thay đổi cơ học, và hầu hết những thay đổi nghệ thuật này. Phong cách nghệ thuật của trò chơi là tươi sáng, năng động, và đúng như những gì bộ truyện cần. Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: nghệ thuật tất nhiên là chủ quan, vì vậy tôi sẽ tự thảo luận về các phong cách và không biết chúng tốt hay xấu.


Hãy bắt đầu với Civilization 4 từ trước đó Dân sựHọ khá hẹn hò và họ

đồ họa sẽ không theo kịp các trò chơi ngày nay. Dân sự 4 vẫn được sử dụng gạch vuông, và như vậy biên giới lãnh thổ như vậy trông bất cứ điều gì ngoài tự nhiên (trừ khi có thể nếu bạn nhìn vào các tiểu bang phía tây Hoa Kỳ). Phong cách đồ họa có nghĩa là trông thật (ngoài biên giới lãnh thổ hình chữ nhật) và bản thân trò chơi giống như mô phỏng hơn.

Văn minh 5 cải thiện về đồ họa. Đó là lần đầu tiên Dân sự sử dụng

gạch lục giác để biên giới lãnh thổ trông tự nhiên hơn. Điều này đã được giúp đỡ bởi các góc làm mịn động cơ. Phong cách đồ họa tổng thể không thực tế như Dân sự 4 - có lẽ ngoại trừ nước, thường có thể được quy cho khả năng đồ họa tốt hơn là phong cách nghệ thuật. Một nhà phát triển Firaxis đã đề cập đến một trong những luồng trực tiếp của họ trên Twitch, trong khi đó Dân sự IV chơi giống như một mô phỏng, Dân sự V chơi giống như một trò chơi hội đồng quản trị. Mặc dù ông đã nói nhiều hơn về cơ chế giữa hai người, nhưng nó cũng có thể được áp dụng cho phong cách nghệ thuật.


Nghệ thuật thay đổi giữa tất cả trước đó Dân sựs hoàn toàn là mỹ phẩm; công cụ đồ họa phù hợp với nhu cầu của cơ chế trò chơi và được cải thiện với khả năng của card đồ họa vào thời điểm đó. Trong khi điều tương tự có thể được nói với Dân số 6, các cơ chế mới, cụ thể là các thành phố chưa bị phá hủy, hoàn toàn đòi hỏi một phong cách nghệ thuật mới.

Ở trước Dân sựs, tất cả các thành phố trông gần như giống hệt nhau (ngoài sự khác biệt văn hóa văn minh khác nhau). Dân số 6 có các thành phố chưa bị phá hủy; Điều đó có ý nghĩa gì đối với nghệ thuật? Bản thân thành phố không thay đổi nhiều, nó ít nhiều vẫn là một thành phố chung cho bất kỳ khoảng thời gian nào bạn đang ở vào thời điểm đó. Tuy nhiên, mỗi quận (lô mới chứa các tòa nhà chính mà thành phố của bạn từng nắm giữ) có ít nhất 5 giai đoạn khác nhau có thể có: đang xây dựng, xây dựng, 1 tòa nhà, 2 tòa nhà, 3 tòa nhà, và có thể hơn thế nữa. Mỗi loại huyện khác nhau cũng sẽ khác nhau, mỗi giai đoạn của


ví dụ, khuôn viên phải được phân biệt với các giai đoạn khác và cả các khu vực khác (thánh địa, thương mại, v.v.).

Tất cả điều này cũng với sự khác biệt về văn hóa - một số công dân có các tòa nhà mà chỉ họ mới có thể xây dựng.

Cuối cùng, có những điều kỳ diệu cũng chiếm giữ ngói của riêng họ, mỗi người có nghệ thuật khác nhau cho các giai đoạn xây dựng khác nhau. Tôi đã đề cập đến chu kỳ ngày đêm (tùy chọn)? Nếu bạn bật nó lên, thời gian rõ ràng trôi qua và bạn có thể thấy đèn thành phố bật sáng vào ban đêm; trong khi có lẽ không phải là một phong cách khác trong chính nó, tuy nhiên các nghệ sĩ cũng phải lên kế hoạch cho thợ máy đó. Kết quả của tất cả các yêu cầu này, toàn bộ phong cách tươi sáng và rực rỡ hơn. Nó có thể đau khổ trong chủ nghĩa hiện thực ở một mức độ nào đó, nhưng trong phòng thủ, Nền văn minh loạt không có nghĩa là một mô phỏng (và nó cũng không được bán trên thị trường theo cách đó).

Văn minh 6Phong cách nghệ thuật của nó tương phản với những người tiền nhiệm của nó đáng kể. Ban đầu nó gây sốc, nhưng một khi bạn nhận ra bản đồ và các yếu tố khổng lồ của nó phải dễ đọc và dễ hiểu, bạn nhận ra phong cách nghệ thuật sáng sủa và năng động này là hoàn toàn bắt buộc. Một khi bạn đánh giá cao điều này, trước đó Dân sựĐồ họa của nghĩa đen nhạt so với. Phong cách nghệ thuật của trò chơi này đại diện cho những gì trò chơi này mang đến cho cả loạt, cả cơ học và khôn ngoan về nghệ thuật: sự rung động.