Cloud 9 HyperX Talks Giải vô địch Liên minh huyền thoại

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Cloud 9 HyperX Talks Giải vô địch Liên minh huyền thoại - Trò Chơi
Cloud 9 HyperX Talks Giải vô địch Liên minh huyền thoại - Trò Chơi

Thế giới thể thao điện tử sẽ tập trung vào Los Angeles vào ngày 4 tháng 10 với đỉnh cao là Riot Games liên minh Huyền Thoại Giải vô địch (LCS) mùa 3. Hơn 12.000 người hâm mộ sẽ xem trận Chung kết trực tiếp tại Trung tâm Staples, quê hương của NBA và Lakers và Clippers và NHL Kings Kings. Hàng triệu người hâm mộ bổ sung sẽ theo dõi buổi livestream trên Twitch trên toàn thế giới.


Các đội được tài trợ bởi Kingston HyperX Cloud 9 và Team Solomid đã đặt 1thứ và 2thứ trong vòng chung kết khu vực Bắc Mỹ LCS. Họ sẽ có mặt tại Chung kết, nơi Câu lạc bộ Hoàng gia và SK Telecom T1 sẽ cạnh tranh cho Cup Summoner sườn Cup và 1 triệu đô la tiền thưởng.

Với đội hình nòng cốt của nó là Hai Hồi Hai Đình Lam trên đường giữa, Daerek Lemon LemonNation có thể hỗ trợ, Zachary "Sneaky" Scuderi là người mang AD, William "Meteos" Hartman là người đi rừng và An "BalIs" Van Le là người đi đầu người đi đường. Trong các trận đấu Khuyến mãi mùa hè, C9 đã đạt 5W-0L hoàn hảo và kết thúc Summer Split với 25W-3L ấn tượng, đánh bại các cường quốc như Team Solo RE, Vulcun và Counter Logic Gaming. Bây giờ, Cloud 9 sẽ chiếm vị trí trung tâm trong sự kiện LoL lớn nhất từ ​​trước đến nay nhờ Trung tâm Staples đã bán hết.


Đây là một lợi thế lớn mà eSports có được, ông nói. Một cách hợp pháp hóa một số thứ xuất hiện một cách tự nhiên sau khi có tiền để kiếm tiền và việc Staples Center có thể được bán hết trong vòng một giờ cho thấy có đủ tiền lãi cho eSports để kiếm được số tiền lớn. Cơ sở hạ tầng và tính hợp pháp sẽ theo tiền.

Riot Games đã hợp tác chặt chẽ với Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ để cho phép các game thủ chuyên nghiệp thi đấu tại LCS được cấp các đặc quyền Visa giống như các vận động viên thực sự vào Mỹ cho các môn thể thao truyền thống. Vòng chung kết LCS sẽ có những ưu điểm hàng đầu từ khắp nơi trên thế giới.

Đây là một khoảnh khắc lớn đối với thể thao điện tử, vì nó cho thấy chính phủ Hoa Kỳ công nhận một trò chơi là một môn thể thao chuyên nghiệp, ông nói. Thông thường, ý nghĩa của Liên Minh Huyền Thoại là người chơi quốc tế có thể đưa Thị thực đến và thi đấu tại Mỹ một cách chuyên nghiệp.


Van Le Những gì các game thủ pro có tương tự như các vận động viên thực thụ là động lực để trở nên tốt hơn, Van Le nói. Ngoài ra, các game thủ phải xây dựng tâm lý để sống sót qua nhiều giờ chơi game và không để nó ảnh hưởng đến lối chơi của họ và cũng không bị đe dọa. Điều này cũng tương tự trong các môn thể thao thực sự, nếu họ không có tâm lý đúng đắn, họ sẽ không đi xa hoặc tồn tại lâu nếu họ bị đe dọa hoặc sợ hãi.

Lam nói với những game thủ nghĩ rằng họ có những gì cần thiết để chơi pro, hãy vào Challenger và bắn cho Hạng 1; nếu bạn đủ tốt, mọi người sẽ chú ý đến bạn.

Van Le Bạn phải yêu thích trò chơi và phấn đấu để trở thành người giỏi nhất, Van nói. Bạn cũng phải tự đặt tên cho mình trong trò chơi và trèo lên thang để khiến người khác nhìn bạn. Bạn cũng phải biết cách giao tiếp và có thể hòa đồng với những người khác, nếu bạn muốn chơi cạnh tranh với một đội.

Các game thủ chuyên nghiệp khao khát có nhiều cơ hội tham gia ngày hôm nay hơn bao giờ hết.

Cơ hội cho các game thủ tham gia vào Thể thao điện tử đã tăng lên đáng kể trong những năm qua, Scuderi nói. Những cái mới lớn nhất là LCS cho League và WCS cho starCraft 2, cả hai đều là cơ hội lớn để người chơi thể hiện kỹ năng của mình với thế giới. Đó cũng là con đường đưa tôi và đội của tôi lên một trình độ chuyên nghiệp. Ban đầu, chỉ có các giải đấu hàng tháng mà chỉ những người giỏi nhất mới có thể tham gia và giành chiến thắng, điều này khiến eSports trở nên độc quyền hơn rất nhiều. Nhưng bây giờ với LCS, cơ hội cho các đội tham gia và thể hiện nội dung của họ là rất lớn.

Phải mất rất nhiều để trở thành pro, hãy để một mình làm cho nó trở thành người giỏi nhất và thi đấu trong Chung kết tại Staples Center. Hartman gán phần lớn thành công của mình vào sự chăm chỉ và có thái độ đúng đắn về trò chơi.

liên đoàn là một trò chơi rất phức tạp, vì vậy cách duy nhất để thực sự thành thạo nó là dành nhiều thời gian và công sức để tìm hiểu tất cả các khía cạnh khác nhau về nó, ông nói, ông Hartman nói. Làm việc chăm chỉ và quyết tâm là chìa khóa để hiểu trò chơi, nhưng không quan trọng bạn bỏ bao nhiêu giờ vào trò chơi nếu bạn không tham gia vào nó với thái độ đúng đắn. Để thành công trong liên minh Huyền Thoại, bạn phải để cái tôi của bạn bên ngoài trò chơi. Thật dễ dàng để bị cuốn vào việc cố gắng để trông đẹp và luôn có điểm cao, nhưng vào cuối ngày, với liên minh Huyền Thoại trở nên quá lớn, sẽ luôn có người tốt hơn bạn. Và bạn có thể thường xuyên học được nhiều hơn từ việc thua một trò chơi hơn là bạn có thể thắng một trò chơi.

Điều đó đang được nói, để cạnh tranh ở mức cao nhất, bạn cần phải có một sự pha trộn tốt giữa sự tự tin và khiêm tốn. Sự tự tin rất quan trọng bởi vì trò chơi di chuyển rất nhanh và nếu bạn do dự, bạn sẽ bị bỏ lại phía sau và tự mình đoán thứ hai là không bao giờ tốt. Không có gì xấu hổ khi tự tin làm điều sai trái, bởi vì đó là cách dễ nhất để học.

Scuderi đã tham gia vào Thể thao điện tử thông qua một hành trình dài chơi game. Sau khi chơi rất nhiều game khác nhau, cuối cùng anh ấy đã chơi Liên minh huyền thoại vào đúng thời điểm.

Scuderi cho biết, mỗi trò chơi mà tôi chơi tôi luôn cố gắng chơi ở cấp cao nhất, cho dù đó là xếp hạng độ khó hay chỉ thực sự giỏi trong trò chơi. Tâm lý này đã giúp tôi trở nên rất giỏi trong Liên minh huyền thoại, cuối cùng đã chiếm lĩnh cuộc đời tôi thông qua việc chơi với bạn bè và luyện tập mỗi ngày.

liên minh Huyền Thoại sẽ là trọng tâm vào cuối tuần này, nhưng StarCraft II sẽ gây chú ý vào tháng tới với Giải vô địch WCS BlizzCon. Bây giờ nếu chỉ người hâm mộ eSports chỉ có thể hòa hợp với nhau.

Tôi nghĩ thật ngu ngốc khi những người hâm mộ của mỗi trò chơi ghét nhau, ông Hartman nói. Tôi đã chơi cả hai trò chơi và tôi có thể nói rằng mỗi trò chơi đều thực sự tốt theo cách riêng của họ. liên minh Huyền Thoại là một MOBA và Starcraft II là một RTS, vì vậy chúng chỉ khác nhau. Cả hai trò chơi đều muốn thúc đẩy thể thao điện tử tiến lên, vì vậy không có lý do gì để ghét.

Chắc chắn có đủ người hâm mộ để hỗ trợ tất cả các trò chơi, bao gồm Halo 4, Dota 2, Anh hùng mới Call of Duty: Black Ops 2. Tương lai có vẻ tươi sáng cho các game thủ chuyên nghiệp và người hâm mộ thể thao điện tử.

Chuyên gia ES ES đã phát triển với tốc độ theo cấp số nhân trong vài năm qua, đặc biệt là với việc bổ sung LCS, ông nói, ông Hartman nói. Tôi nghĩ rằng nó sẽ tiếp tục phát triển trong tương lai gần. Thật khó để nói nó sẽ ở đâu trong năm năm nữa, nhưng tôi rất tự tin rằng nó sẽ lớn hơn ngày hôm nay.