Đánh giá câu lạc bộ Nintendo Awards & dấu hai chấm; Tokyo Crash Mobs & lpar; hoặc Trò chơi giải đố điên rồ nhất bạn nên chơi ngay bây giờ & rpar;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá câu lạc bộ Nintendo Awards & dấu hai chấm; Tokyo Crash Mobs & lpar; hoặc Trò chơi giải đố điên rồ nhất bạn nên chơi ngay bây giờ & rpar; - Trò Chơi
Đánh giá câu lạc bộ Nintendo Awards & dấu hai chấm; Tokyo Crash Mobs & lpar; hoặc Trò chơi giải đố điên rồ nhất bạn nên chơi ngay bây giờ & rpar; - Trò Chơi

Mỗi tháng, Câu lạc bộ Nintendo của Mỹ cung cấp một lựa chọn các trò chơi video thông qua chương trình phần thưởng của họ. Từ bất cứ nơi nào từ 100 đến 400 xu, bạn có thể yêu cầu mã tải xuống cho trò chơi eShop đủ điều kiện miễn phí. Một số là những tựa game kinh điển, một số là đá quý được đánh giá thấp và một số là những khái niệm lố bịch nhất cho các trò chơi tôi từng thấy. Tôi sẽ nói về ngày hôm nay.


Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Tôi không bao giờ tán thành việc ra mắt người khác như một phương tiện để tiến lên trong một hàng hoặc xếp hàng. Don Hãy thử điều này ở nhà. Nghiêm túc. Tôi rất chắc chắn rằng nó bất hợp pháp.

Trong tinh thần của ngày lễ, tôi nghĩ rằng tôi sẽ nói về tất cả mọi người Điều yêu thích nhất trên thế giới: dòng. Cho dù bạn đang đi cắm trại trong dự đoán Thứ Sáu Đen hay đấu tranh để mua tất cả những món quà vào phút cuối, thì những dòng này là nguyên nhân của sự cổ vũ kỳ nghỉ và tinh thần đoàn kết. Các dòng đã lấy đi những phút quý giá của chúng tôi khi xem YouTube trong thời gian thoải mái khi ở nhà bằng cách buộc chúng tôi xem YouTube trên điện thoại của chúng tôi trong khi đứng và chờ đợi một nhân viên quá căng thẳng nói với chúng tôi rằng họ chắc chắn không có điều gì anh trai bạn thực sự muốn đằng sau. Không ai thích dòng. Giai đoạn.


Nhưng ai sẽ chiến đấu với cuộc chiến tốt và đảm nhận mối đe dọa đó là thời gian chờ đợi bất tiện cho hàng tiêu dùng không thiết yếu? Ai sẽ nghe thấy tiếng thở dài bực tức của chúng tôi và thấy những phiền toái nhỏ mà chúng tôi cảm thấy khi chúng tôi phải giết thêm năm phút nữa? Đừng sợ, những người bạn cáu kỉnh của tôi, bởi vì Tokyo vụ tai nạn là ở đây để vô địch nguyên nhân của bạn.

Ngay cái nhìn đầu tiên, Tokyo vụ tai nạn dường như là một loại tiêu đề xẻng vụng về. Nó được sản xuất bởi Mitchel Corporation, được biết đến với việc sản xuất Chơi Wii: Chuyển động trò chơi đi kèm với Wii Remote Plus cũng như Phòng khám sê-ri (mà, với tư cách là một cựu nhân viên bán lẻ đồ điện tử, tôi có thể nói với bạn một cách chắc chắn xếp hàng dưới cùng của mỗi Trò chơi $ 5! Cả hai trò chơi weren TERRIBLE, nhưng họ đã không nhận được điểm cao như các trò chơi giải đố khác khi chúng được phát hành lần đầu tiên. Tôi chỉ có thể giả định rằng, tại sao Mitchel Co. Tokyo vụ tai nạn trò chơi khó hiểu tuyệt đối nhất mà tôi đã từng chơi.


Bạn sẽ thấy những hình ảnh này khoảng một triệu lần khi bạn ghi được một combo. Tôi vẫn không biết chuyện gì đang xảy ra, nhưng tôi cũng hạnh phúc như người phụ nữ tóc vàng đó.

Cơ chế trò chơi khá đơn giản và đơn giản. Về cơ bản, Tokyo vụ tai nạn là một bản sao Zuma. Bạn có những dòng người được mã hóa bằng màu sắc, được gọi trong trò chơi là Cảnh tượng, mà bạn phải loại bỏ bằng cách ném hoặc lăn một nguồn cung cấp vô tận từ phía sau của dòng cho đến khi bạn khớp ít nhất ba hàng liên tiếp. Có những lần tăng sức mạnh đôi khi bạn có thể tìm thấy (như UFO loại bỏ tất cả một màu sắc nhất định của bối cảnh) và các chướng ngại vật khác để làm bạn vấp ngã, như nổ bóng trên bãi biển và máy cắt đường. Nếu đó là quá nhiều lời giải thích cho bạn, hãy di chuyển cùng. Đây là cách tốt nhất có thể để giải thích trò chơi.

Chỉ cần UFO trung bình hàng ngày của bạn bắt cóc mọi người trên đường phố ở Nhật Bản khi họ vui vẻ diễu hành đến sự sụp đổ của họ.

Các nữ anh hùng chính của chúng ta trong cuộc thập tự chinh chống lại những hàng dài và thời gian chờ đợi là Trò ném ném Grace Grace và Thời gian lăn Savannah. Từ những gì tôi có thể nói từ cốt truyện trò chơi (hầu như không mạch lạc), Grace là một cô gái thiếu kiên nhẫn. Cô ấy liên tục đến các nhà hàng và câu lạc bộ có giới hạn phục vụ và từ chối chọn một địa điểm khác để ăn một miếng. Mục tiêu của bạn trong các cấp độ của cô ấy là loại bỏ những người đi trước đang đứng trước bạn để trở thành một trong 10 người đầu tiên xếp hàng trước khi hết giờ. Thứ Sáu Đen phải là khủng khiếp trong vũ trụ này.

Không có bữa ăn tự phục vụ có thể là tốt.

Savannah có một tình huống hoàn toàn khác. Thay vì cố gắng đi đến một nơi nào đó, cô ấy cố gắng sống sót. Ở cấp độ của mình, Savannah đứng giữa một căn phòng trong khi một nhóm người tham quan vui vẻ diễu hành theo hình xoắn ốc cho đến khi họ chạm tới một nút khổng lồ. Nếu họ chạm vào nút, một giọt nước mắt trong kết cấu của thời gian và không gian xuất hiện bên dưới Savannah và cô bị hút vào sự trống rỗng rộng lớn của những điều chưa biết. Tôi không làm điều này lên. Vì một lý do nào đó, trò chơi dường như khiến Savannah muốn trốn thoát với sự tỉnh táo và cuộc sống của cô nguyên vẹn theo cùng tiêu chuẩn như Grace là một khách hàng khiến mọi nhân viên bán lẻ phải khổ sở trên trái đất. Vì ưu tiên.

"Làm thế nào bạn vào Câu lạc bộ 'Kết thúc sự tồn tại' trước khi tôi làm thế!?"

Toàn bộ trò chơi được gắn kết gọn gàng với FMV, mặc dù tôi sử dụng thuật ngữ một cách gọn gàng, rất lỏng lẻo. Các quần short rất rời rạc và hoàn toàn điên rồ. Họ cũng là một trong những điều tuyệt vời nhất tôi từng thấy. Từ Grace xé rách một bức tường được tạo thành từ những người tham gia trong bộ đồ kinh doanh bị từ chối 80 đến Savannah Savannah rơi vào điên loạn khi cô đối phó với tầm nhìn của mình về những vòng xoắn tử thần đầy màu sắc, nó rất thú vị.

Cứu giúp! Đó là một bức tường bị photoshop xấu của những công dân Nhật Bản, những người vừa phát hiện ra rằng văn hóa của họ đang bị khai thác!

Bên cạnh chế độ câu chuyện tiêu chuẩn, Tokyo vụ tai nạn cung cấp một vài chế độ thử thách. Đối với những người quan tâm đến các khía cạnh chơi game của trò chơi (ngáp), đây là những giá trị kiểm tra. Họ có sự pha trộn hoàn hảo của quá nhiều thứ đang diễn ra cùng một lúc và tăng sức mạnh điên cuồng mà những người hâm mộ câu đố yêu thích. Hoặc, nếu đúng hơn, bạn chỉ có thể chơi các chế độ mê cung của câu chuyện và phim cho đến khi bạn đã có sự điên rồ. Tôi đã đề cập rằng có những trận đấu trùm chống lại một lữ đoàn ninja cầu vồng? Ồ vâng, đó là loại trò chơi THẬT.

Một lữ đoàn ninja cầu vồng thực sự nên là một tính năng tiêu chuẩn trong mọi trò chơi. Tôi không thể nghĩ bất cứ điều gì nó sẽ làm cho tốt hơn.

Tokyo vụ tai nạn isn hoàn hảo. Giao diện có thể mất một số thời gian để làm quen và, như mọi khi, 3D cảm thấy một chút phô trương và giải quyết. Nhưng những chuyến đi đầu từ chơi trò chơi này rất đáng để đầu tư nhỏ trong thời gian. Tôi đã mong đợi một trò chơi giải đố tầm thường và rời đi với sự chuyển hướng tốt nhất sang chứng loạn thần mà tôi đã trải qua trong một thời gian. Làm tốt, Tokyo vụ tai nạn. Cảm ơn đã mang đến cho tôi sự điên rồ mà tôi đã nhận ra đã mất tích trong cuộc đời mình.

Ai nên chơi nó: Một người bạn của bạn bị ám ảnh bởi các trò chơi PopCap và bất kỳ ai ghét phải xếp hàng chờ đợi bất cứ điều gì.

Ai nên tránh: Bất cứ ai coi cách chơi game quá nghiêm túc, mong đợi cốt truyện mạch lạc, không thích câu đố và ghét sự vui vẻ.

Tokyo vụ tai nạn có sẵn cho 200 xu thông qua chương trình Club Nintendo Awards cho đến ngày 14 tháng 12thứ, 2014 hoặc có thể được mua với giá 6,99 đô la trên Nintendo eShop.

Đánh giá của chúng tôi 7 Ai biết rằng muốn tăng tốc một dòng sẽ là một trong những khái niệm điên rồ nhất (và khéo léo) cho một trò chơi giải đố bao giờ?