Cortana & đại tràng; Một Sidekick đáng chơi

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Cortana & đại tràng; Một Sidekick đáng chơi - Trò Chơi
Cortana & đại tràng; Một Sidekick đáng chơi - Trò Chơi

Các hào quang loạt đại diện cho sự khởi đầu của một thế hệ chơi game mới. Trò chơi gốc, Halo: Chiến đấu tiến hóa là một trong số ít các tựa game ra mắt trên Xbox và nó ngay lập tức trở thành một thành công lớn. Điều này nhanh chóng đẩy loạt phim vào ngày hôm nay. Với nhiều trò chơi khác, tiểu thuyết bán chạy nhất, tiểu thuyết đồ họa và vô số các sản phẩm và phụ bản khác, hào quang đã trở thành một biểu tượng trong văn hóa đại chúng.


Ngôi sao không thể phủ nhận của loạt phim là Master Chief, hay John-117. Anh ta là một siêu chiến binh cao ngất, chỉ huy và kỹ năng được tăng cường không gian mạng mà không bao giờ được nhìn thấy nếu không có áo giáp và mũ bảo hiểm màu xanh lá cây thương hiệu của mình. Sự thiếu từ ngữ của anh ấy cho phép người chơi đảm nhận vai trò của nhân vật chính vô danh và qua quan điểm của anh ấy trở thành anh hùng.

Có lẽ đây là lý do tại sao Chief trở nên nổi tiếng, nhưng không có thành tựu nào của anh ta có thể thực hiện được nếu không có bạn đồng hành, Cortana. Cortana là một trí thông minh nhân tạo, được công nhận bởi giọng nói đặc biệt và dáng người mảnh khảnh. Cô đóng vai trò là cộng sự của bạn trong toàn bộ bộ truyện và là một trong những nhân vật quan trọng nhất trong Cuộc chiến giao ước với con người - cùng với Chánh.


Cortana được tạo ra như một yêu cầu thiết kế trò chơi. Cô được dự định là một cách sáng tạo để hướng dẫn người chơi thông qua các cơ chế của trò chơi. Khi loạt phim phát triển, Cortana trở nên quan trọng đối với trò chơi như Chief. Nhà văn và đạo diễn điện ảnh, Joseph Staten tuyên bố,

"Theo thời gian, Cortana đã trở thành một nhân vật nhận thức đầy đủ, một người bạn và là bạn đồng hành với Chánh, không kể đến người duy nhất chọc vào những lỗ hổng trên bề ngoài của anh chàng khó tính này.

Cô trở thành một nhân vật của sự xác thực. Sự tham gia của cô vào các sự kiện của hào quang loạt làm cho cô ấy cũng quan trọng như trưởng. Ý tôi là, cô ấy thậm chí còn cứu anh ấy nhiều hơn một lần. Thật thú vị khi chơi trò chơi từ góc nhìn của cô ấy - nhìn mọi thứ nhuốm một chút màu xanh thay vì màu cam từ tấm che mặt Chief Chief.


Để điều này có thể xảy ra, chúng ta phải xem Cortana như một thực thể thay vì một chuỗi dữ liệu. Hành động của cô trong trò chơi có thể dễ dàng được thực hiện thành các sự kiện cho người chơi. Cô ấy có thể xâm nhập hệ thống máy tính và có thể tự mình điều khiển tàu chiến và trạm quân sự. Cô ấy cũng hiệu quả và tạo ra các chiến lược chiến đấu. Là một người lính thực tế, cô có khả năng cung cấp lối chơi rất thú vị. Hãy suy nghĩ về việc chơi như Cortana trong Fall of Reach. Hành động của cô đã cứu Trụ cột của mùa thu. Ngoài ra, bốn năm một mình trên UNSC Chuyển tiếp cho đến bình minh để lại rất nhiều tiềm năng cho Cortana tham gia vào cuộc phiêu lưu của chính mình.

Cortana là một nhân vật tuyệt vời, nhưng để làm rõ; Tôi sẽ không bao giờ muốn thay đổi Hào quang. Mối quan hệ giữa Master Chief và Cortana là một trong số ít mối quan hệ trong bộ. Nó vừa phức tạp vừa hoàn hảo. Mặc dù nó sẽ rất thú vị, Cortana vẫn tốt nhất như thiết kế ban đầu. Nhân vật của cô là duy nhất và cô phục vụ một mục đích rất quan trọng trong trò chơi. Cô ấy là những gì làm cho Master Chief con người.