Đếm ngược đến EVE trực tuyến Fanfest & dấu hai chấm; Tàu đổ bộ di động của ĐCSTQ

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Đếm ngược đến EVE trực tuyến Fanfest & dấu hai chấm; Tàu đổ bộ di động của ĐCSTQ - Trò Chơi
Đếm ngược đến EVE trực tuyến Fanfest & dấu hai chấm; Tàu đổ bộ di động của ĐCSTQ - Trò Chơi

NộI Dung

Sau sự xuất hiện bất ngờ của ngày hôm qua của một quảng cáo cho vị trí Nhà sản xuất điều hành cho EVE trực tuyến, đã có một số nâng cao lông mày từ cộng đồng người chơi EVE. Chẳng bao lâu, các nguồn tin chính thức bước vào dập tắt mọi tin đồn và hôm nay Trò chơi của ĐCSTQ CEO Hilmar 'ĐCSTQ Hellmar' Veigar Pétursson phát hành một devblog giải thích rằng đương nhiệm Jon 'ĐCSTQ Unifex' Lander đang thay đổi vai trò để tập trung vào chiến lược di động, và vị trí cũ của anh ấy sẽ được lấp đầy từ bên ngoài.


Trong năm qua, Nhà sản xuất điều hành vị trí đã bị chiếm giữ bởi Lander, người có thể được coi là một vị cứu tinh, đã giữ vững con tàu tốt EVE và lái nó vào vùng biển thuận lợi hơn sau một thời kỳ hỗn loạn và không có bánh lái vào năm 2011.

Dưới sự quản lý của Lander, các bản mở rộng Crucible (tháng 11 năm 2011), Inferno (tháng 4 năm 2012) và Retribution (tháng 12 năm 2012) đã khôi phục niềm tin bị lung lay của nền tảng người chơi EVE bằng cách tập trung vào chất lượng cải thiện cuộc sống đối với nội dung mới. Chính dưới thời Lander, thời đại của Jesus Jesus Feature đã chấm dứt và một quá trình phát triển logic và thực dụng hơn nhiều đã được thiết lập.

Tại hội nghị thượng đỉnh CSM vào tháng 12, Lander đã thẳng thắn về giai đoạn này, trong đó chiến lược của ĐCSTQ là Hãy cùng nhau chơi trò chơi, tập trung vào trò chơi cốt lõi và hồi phục sau một năm 2011 'thú vị'


Kế hoạch chuyển động

Với tư cách là Nhà sản xuất điều hành, Lander đã giám sát sự phát triển của chiến lược phát triển của EVE trong giai đoạn điều chỉnh này và hướng đến một vị trí có tư duy tiến bộ, khao khát hơn. Trong biên bản hội nghị thượng đỉnh, ông nói;

Nếu chúng ta không có mục tiêu, nếu chúng ta không có thứ gì đó mang tính khát vọng, có những đối thủ ngoài kia sẽ thách thức chúng ta. Có những người chơi sẽ nói, bạn biết gì không? Bạn không còn chụp cho các ngôi sao. Một trong những điều đã trở nên rõ ràng đối với tôi trong suốt Crucible, Inferno và Retribution, đó là nó không phải là cách chúng tôi đã thực hiện những mở rộng tốt nhất của mình. Chúng là tốt, nhưng chúng là bộ sưu tập các tính năng có chủ đề lỏng lẻo. Chúng tôi muốn tạo ra một thứ gì đó truyền cảm hứng hơn, mà người chơi khao khát được chơi, trong khi vẫn tập trung vào tàu vũ trụ.


Chiến lược mới này, nhằm mục đích Có một sự hấp dẫn rộng lớn hơn mà không làm mất đi những thứ khiến nó EVE sẽ được lãnh đạo bởi một chế độ mới bao gồm Andie 'ĐCSTQ Seagull' Nordgren trong một vai trò mới như Giám đốc phát triển sản phẩmStefanía 'ĐCSTQ Ripley' G. Halldórsdóttir như Nhà sản xuất cao cấp về phát triển phát hành, cả hai sẽ làm việc dưới vai trò Nhà sản xuất điều hành.

Dấu hiệu ban đầu của bảng màu phát triển rộng hơn này đã được thể hiện rõ ràng, với các nguồn lực gia tăng tập trung vào truyền thuyết của EVE dưới dạng các sự kiện trực tiếp và một trang web dòng thời gian mới tuyệt đẹp, cũng như các thông báo trêu ghẹo về bản mở rộng mùa hè Odyssey.

Hành tinh hạ cánh?

Nhưng tương lai của Lander là người lãnh đạo chiến lược di động mới nổi của ĐCSTQ là gì? Như Pétursson tuyên bố trong devblog của mình, Lander từ lâu đã nuôi dưỡng tham vọng để giải quyết lĩnh vực này và có những gợi ý thêm trong những phút thượng đỉnh, trong đó ông được trích dẫn:

Nếu tôi hiểu theo cách của mình, tôi sẽ loại bỏ Tương tác hành tinh khỏi EVE, trò chơi và đưa nó vào [cử chỉ trên iPad của Seleene] như một trò chơi hoàn chỉnh trong Vũ trụ EVE. Nếu tôi muốn hạ cánh trên một hành tinh và rút súng ra và bắn ai đó, tôi phải hỏi, liệu tôi có làm điều đó trong EVE Online không? Hoặc trong Vũ trụ EVE nhưng thông qua một điểm giao diện khác?

Có vẻ như là một phần thưởng cho màn trình diễn xuất sắc của anh ấy cho đến nay, anh ấy có thể chỉ cần đi theo cách của mình. Tôi nghi ngờ anh ta có thể nói với chúng tôi nhiều hơn tại Fanfest, đặc biệt là khi đã có một sắc lệnh từ trên cao để thương hại anh ta với bia:

"Tôi đang cho bạn biết ngay bây giờ để mọi người có thể lên kế hoạch mua Jon rất nhiều loại bia tại Fanfest" - ĐCSTQ Hellmar

[Kiểm tra các tính năng đếm ngược đến Fanfest hàng ngày khác của chúng tôi để biết thêm thông tin và suy đoán về EVE trực tuyếnThập kỷ thứ hai và Đảng đứng đầu thế giới.]

Tín dụng hình ảnh

Tiêu đề Ảnh: Mark 'Seleene' Nghe

Chiến lược phát triển của ĐCSTQ: Đưa EVE trực tuyến vào thập kỷ thứ hai (Devblog)

Tương tác hành tinh: Ảnh chụp màn hình từ khách hàng EVE Online