Kết thúc trực tuyến Dungeon Fighter - Hãy nhìn thấy bạn & dấu phẩy; Cao bồi

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Kết thúc trực tuyến Dungeon Fighter - Hãy nhìn thấy bạn & dấu phẩy; Cao bồi - Trò Chơi
Kết thúc trực tuyến Dungeon Fighter - Hãy nhìn thấy bạn & dấu phẩy; Cao bồi - Trò Chơi

NộI Dung

Brawler 2D do Nexon xuất bản Dungeon Fighter trực tuyến sẽ đóng cửa vào ngày 13 tháng 6 sau một cuộc chạy đua với bot, tin tặc và hỗ trợ trò chơi khủng khiếp của Nexon.


Đây là một trong số ít trường hợp tôi không sợ phản ứng dữ dội trong việc kêu gọi nhà xuất bản không đủ năng lực. Danh tiếng của Nexon có trước, với công ty nổi tiếng vì đối xử với khách hàng của mình như bụi bẩn và để các trò chơi của mình bị thối rữa cho đến khi họ có thể tuyên bố rằng các trò chơi không còn có lãi. Đó là những gì đã xảy ra ở đây với Dungeon Fighter trực tuyến.

Trong DFOCuộc sống tương đối ngắn ở đây tại Bắc Mỹ, Nexon đã gửi ra ít nhất hai làn sóng cấm khổng lồ cấm những người chơi hợp pháp mà họ lầm tưởng là bot. Hầu hết các lệnh cấm này không bao giờ bị thu hồi, mặc dù một số lượng nhỏ đã được đưa ra miễn trừ gần đây. Chính Nexon đã sát hại cộng đồng PvP và cốt lõi của trò chơi, và bộ phận hỗ trợ khách hàng huyền thoại của họ sẽ không thừa nhận sai lầm đã xảy ra.


The Kicker

Trò chơi đã ngừng nhận được cập nhật hơn sáu tháng trước, ngay sau khi Min Kim tiếp quản vị trí CEO ở Bắc Mỹ. Chơi MMO miễn phí mà không nhận được cập nhật dưới bất kỳ hình thức nào sẽ không kiếm được tiền.

Dungeon Fighter trực tuyến đã thực hiện một cách ngoạn mục trong mọi lãnh thổ châu Á, nó đã được phát hành. Trò chơi dựa trên kỹ năng, cho phép người chơi thiết lập các kỹ năng của họ như các đòn combo từ các trò chơi chiến đấu. Chắc chắn, PvP có thể không được cân bằng nhưng có thể được sửa bằng các bản vá cân bằng và loại bỏ khía cạnh ngang hàng của nhiều người chơi trong trò chơi và khiến người chơi kết nối phía máy chủ (đây là một vấn đề lớn).

DFO là một thực thể độc đáo trong bối cảnh MMORPG. Chắc chắn, đó là một chút khó khăn - nhưng điều đó có thể bị bỏ qua cho hệ thống chiến đấu kiểu chiến đấu linh hoạt và hoàn toàn gây nghiện. Đó là những gì làm cho nó thành công ở nơi khác, và đó là những gì làm cho cơ sở người chơi của nó rất tận tâm ở Bắc Mỹ.


Nếu đây là cách Nexon sẽ xử lý bộ phận Bắc Mỹ của mình dưới Min Kim, hãy xem nơi MabinogiVũ khí chiến đấu đang trong một năm. Cả hai trò chơi này đều có đầy đủ các lỗi đánh bạc, bot và tin tặc. Tôi sẽ không đặt cược cho họ sống sót lâu hơn nữa.

Tạm biệt, Dungeon Fighter trực tuyến. Tôi xin lỗi nó phải theo cách này.

Yêu,
Một ví dụDFO Người chơi