EGX 2016 & đại tràng; Ngày 3 - Làm điều gì đó bạn chưa từng làm trước đây

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
EGX 2016 & đại tràng; Ngày 3 - Làm điều gì đó bạn chưa từng làm trước đây - Trò Chơi
EGX 2016 & đại tràng; Ngày 3 - Làm điều gì đó bạn chưa từng làm trước đây - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm nay là một ngày đầu tiên. Cho dù đó là trải nghiệm đầu tiên về một thứ gì đó hay là một phần của lần đầu tiên thử một thứ gì đó mới (như với nhiều trò chơi độc lập ở đó vào cuối tuần này), đó là một ngày mà tôi sẽ nhớ ... mãi mãi ... có thể .


Mẹ tôi là phù thủy

Trò chơi này là bản demo đầu tiên của tôi trong ngày, và nó là một trò chơi thực sự thú vị. Đến từ Novi Sad ở Serbia, nhà phát triển Bigizard đã giới thiệu với khách tham quan tại EGX một trò chơi nhiều người chơi phiêu lưu hành động dựa trên bối cảnh thời trung cổ nhưng được thực hiện bằng đồ họa rất hoạt hình. Mẹ tôi là phù thủy có rất nhiều yếu tố roguelike trong đó cũng như lấy cảm hứng từ các tựa game như Máy nghiền lâu đài.

Trò chơi chưa sẵn sàng để phát hành, nhưng từ những gì nhà phát triển nói với tôi, sản phẩm cuối cùng sẽ cho người chơi cơ hội lựa chọn từ 7 lớp khác nhau để chơi, khoảng 20 tên trùm khác nhau, hàng trăm vật phẩm và vũ khí để nhặt, và sẽ chơi dọc theo sáu cấp độ theo chủ đề khác nhau. Trò chơi sử dụng thế hệ thủ tục, vì vậy sẽ không có trò chơi nào có ngoại hình giống nhau.


Tôi thực sự thích chơi trò chơi và bản demo nhiều người chơi với nhà phát triển. Tôi thấy một số điều tuyệt vời cho trò chơi này. Mặc dù điều đó không quá đơn giản - nó dễ học, nhưng thực sự khó hiểu.

Yooka-Laylee

Ồ vâng! Tôi đã làm nó! tôi đã chơi Yooka-Laylee, và nó thật tuyệt vời! Đây là một trò chơi mà tôi, cũng như rất nhiều người khác, đã chờ đợi trong một thời gian dài như vậy. Kể từ lần cuối Banjo-Kazooie, người hâm mộ đã muốn một trò chơi khác trong cùng một phong cách. Vì vậy, khi một nhóm nhân viên chủ chốt từ Rare quyết định thành lập studio của riêng họ, Playtonic Games và tạo ra một trò chơi mới, ngay lập tức có rất nhiều sự phấn khích trong số những người theo dõi.


Trò chơi sử dụng rất nhiều hình ảnh và ý tưởng từ các trò chơi trước, nhưng thấy một bộ đôi nhân vật mới đang cố gắng ngăn chặn hai kẻ thù khó chịu mới - Capital B và Tiến sĩ Quack - tiêu thụ tài liệu của thế giới để biến thành lợi nhuận. Người chơi điều khiển một con tắc kè hoa tên là Yooka và người bạn dơi nữ của anh ta, Laylee, khi họ phải trải qua một loạt câu đố và họ phải thu thập nhiều vật phẩm khác nhau từ khắp thế giới nền tảng 3D của họ khi trò chơi tiếp tục.

Cho đến nay, không có thông tin chi tiết về ngày phát hành nhưng những gì chúng ta biết là nó sẽ có sẵn trên PC, Mac, Linux, Xbox One, PS4 và Wii U, và ngày dự kiến ​​phát hành sẽ có lúc trong Xuân 2017.

Bình minh của chiến tranh III

Vâng, tôi rất hài lòng tôi đã chơi Bình minh của chiến tranh III. Tôi là một khối lớn Máy xay sinh tố 40k hâm mộ và đã chơi Bình minh của chiến tranh kể từ ngày đầu tiên, một phần mới của bộ truyện luôn khiến tôi tràn ngập niềm vui. Relic Entertainment, các nhà phát triển, đã làm điều đó một lần nữa!

Tiền đề chính cho DoW III là một cuộc xung đột ba chiều giữa Space Marines, Orks và Eldar, những người đã tìm đường đến một hành tinh tên là Acheron khi một vũ khí "mega" bí ẩn được phát hiện. Thủy quân không gian được dẫn dắt bởi Chương chủ của Blood Raven, Gabriel Angelos, người đã từng là một phần của DoW kể từ trò chơi đầu tiên cũng có thủ lĩnh của quân đội Ork, Warlord Gorgutz (hay đúng hơn là tên đầy đủ của ông Gorgutz 'Ead' Unter). Eldar được dẫn dắt bởi Farseer Macha từ thế giới thủ công Biel-Tan, người cho đến nay, chỉ xuất hiện trong phần đầu tiên DoW trò chơi.

Không có nhiều điều để nói về lối chơi trong DoW III nếu bạn đã biết về các trò chơi trước. Chúng là trò chơi chiến lược thời gian thực bình thường của bạn, trong đó bạn điều khiển và xây dựng một đội quân để hỗ trợ bạn hoàn thành các nhiệm vụ. Hiện tại không có ngày xác định 2017 cho việc phát hành Bình minh của Chiến tranh III, nhưng chúng tôi sẽ cho bạn biết ngay khi chúng tôi biết.

Brawlout

Chỗ đứng này luôn bị chiếm giữ mỗi khi tôi đi ngang qua nó. Máy bay chiến đấu theo chủ đề động vật này là tươi sáng, đầy màu sắc, và rất gợi nhớ về Smash Bros trò chơi - vì vậy không có gì lạ khi nó được vẽ trong đám đông! Nó đang được phát triển bởi Angry Mob Games, người chủ yếu chịu trách nhiệm phát triển các trò chơi di động, chẳng hạn như Người ngoài hành tinh và kẻ săn mồi: Evolution Động vật ăn thịt, nhưng bây giờ đang hướng ra vùng đất của bảng điều khiển với Brawlout.

Trò chơi có thể được chơi bởi 2 - 8 người, trực tuyến hoặc địa phương và thấy người chơi đóng vai trò đại diện từ một chủng tộc cụ thể. Khi viết bài này, đã có năm nhân vật được công bố - Chief Feathers (Người Mỹ bản địa), Sephi'ra (Ai Cập), Olaf Tyson (Scandinavia) Gancho Puncho (người Mexico) và Vua Apu (người Hindu).

"Chúng tôi đều là những người hâm mộ trò chơi chiến đấu, vì vậy chúng tôi đã xây dựng máy bay chiến đấu nền tảng mơ ước của mình. Chúng tôi đã nghe những gì người chơi bỏ lỡ từ các máy bay chiến đấu cổ điển và những gì họ yêu thích về những người mới, và Brawlout được thiết kế để mang đến cho mọi người những điều tốt đẹp nhất của cả hai thế giới, cho dù điều đó hủy hoại tình bạn trên TV hay lên mạng để chọc giận những người lạ trong các giải đấu. "

--Bogdan Iliesiu, CEO của Angry Mob Games

Brawlout là do để phát hành đôi khi trong Q1 của năm 2017.

Thư

Thư là cuộc phiêu lưu nền tảng điển hình của bạn. Đồ họa của trò chơi đã được vẽ bằng tay một cách đáng yêu, và lối chơi cũng đáng yêu không kém. Bạn vào vai một nhân vật tên Shu đang cố gắng thoát khỏi một thế giới đang bị xé nát bởi một cơn bão khủng khiếp. Anh ấy được một số người bạn giúp đỡ trên đường đi - và vẻ đẹp của nó là bạn điều khiển tất cả những người bạn đang chạy trốn cùng Shu.

Bản thân Shu có một chiếc áo choàng có thể đón gió và đẩy bạn về phía trước. Anh ta có một người bạn có thể đập đá và một người bạn khác điều khiển hoa nở. Các nhân vật đang nắm tay nhau khi họ chạy, điều đó tạo nên toàn bộ một nhân vật khi bạn sử dụng quà tặng của họ bất cứ khi nào bạn cần.

Nó đang được phát triển bởi studio Coatsink có trụ sở tại Sunderland và dự kiến ​​phát hành vào Ngày 4 tháng 10. Nó sẽ có sẵn trên PS4 và PC (thông qua Steam) và cũng sẽ có sẵn trên PS Vita trong Quý 4 năm 2016.

Vùng gió

Khi tôi nói ở phần đầu của tác phẩm này, nó sẽ chứa một số phần đầu ... Vùng gió là lần đầu tiên tôi thử chơi game VR. Tôi yêu nó! Tôi phải đưa ra một số danh tiếng nghiêm túc cho ông chủ của Psytec Games. Anh ấy đã dành rất nhiều thời gian để nói chuyện với tôi về VR, những gì mong đợi và những cách trò chơi có thể được thay đổi để làm cho trải nghiệm trở nên tốt hơn trên cơ thể tôi. Anh ấy thậm chí còn ngăn một vài người, với tôi đứng cạnh anh ấy, để đặt câu hỏi về kinh nghiệm của họ chỉ để tôi thoải mái. Điều này đã giúp tôi rất nhiều, và kết quả là, tôi sẽ luôn nhớ lần đầu tiên tôi thử VR và đó là trò chơi nào.

Vì thế, Vùng gió là một người đầu tiên vật lộn trò chơi khám phá VR hook. Bạn phải sử dụng móc của mình để giữ đồ vật để khiến bạn bay vòng quanh thế giới, á la Tarzan. Không có trận chiến nào, và bạn có thể chơi với tốc độ nhàn nhã, chỉ cần xoay quanh và khám phá thế giới hoặc bạn có thể thưởng thức khía cạnh cạnh tranh của mình và bắt đầu thực hiện các cuộc chạy tốc độ và thử thách thời gian.

Trò chơi hiện đã có trên Steam cho PC và Mac OS.

Đèo rắn

Khi tôi nghe về một trò chơi cho phép bạn chơi một con rắn, bạn có thể đặt cược đồng đô la dưới cùng của bạn rằng tôi sẽ ở đó. Tôi yêu rắn! Đèo rắn chắc chắn không làm tôi thất vọng. Trò chơi này, được phát triển và phát hành bởi Sumo Digital, trực quan tuyệt đẹp, và chi tiết tuyệt vời đã được thực hiện để phát triển một hệ thống điều khiển, thực sự khiến bạn nghĩ như một con rắn. Đó là đứa con tinh thần của một chàng trai tên là Seb Liese, người ban đầu gia nhập đội để làm việc Hành tinh nhỏ nhưng cuối cùng đã phát triển viên ngọc nhỏ này.

Bạn chơi một con rắn tên là Noodle, và công việc của bạn là thu thập những viên đá quý trên khắp thế giới của bạn bằng những câu đố hoàn toàn về thể chất đòi hỏi bạn phải sử dụng tất cả các chuyển động rắn của mình để vượt qua chúng. Khi bạn trượt, cuộn dây và cố gắng để chiến thắng, bạn được giúp đỡ bởi một con chim ruồi thân thiện, người sẽ giúp bạn trong lúc bạn cần bằng cách nhấc đuôi của bạn để ngăn nó đè bạn xuống chướng ngại vật.

Hiện tại không có thông tin về ngày phát hành có thể hoặc sẽ phát trên nền tảng nào.

Vì vậy, đó là những gì tôi đã làm được vào ngày thứ ba tại EGX. Chỉ một ngày nữa để báo cáo!