EGX Rezzed 2017 & dấu hai chấm; Giới thiệu Pawarumi & dấu phẩy; Trò chơi bắn súng Neo-Aztec 'Em Up Hising Kickstarter

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 & dấu hai chấm; Giới thiệu Pawarumi & dấu phẩy; Trò chơi bắn súng Neo-Aztec 'Em Up Hising Kickstarter - Trò Chơi
EGX Rezzed 2017 & dấu hai chấm; Giới thiệu Pawarumi & dấu phẩy; Trò chơi bắn súng Neo-Aztec 'Em Up Hising Kickstarter - Trò Chơi

Trong khi sàn diễn tại EGX Rezzed 2017 có đầy đủ các tựa game độc ​​lập đã được gây quỹ, một số người chỉ đang phân nhánh để có được nguồn tài chính quan trọng mà họ cần cho sự phát triển của trò chơi trong tương lai. Chỉ một vài ngày trước khi đến sự kiện này, các nhà phát triển người Pháp, Sản xuất 43 đã phát động chiến dịch Kickstarter cho trò chơi bắn súng độc đáo của họ được gọi là Chân vịt.


Không phải ngày nào bạn cũng thấy một trò chơi hợp nhất các nền văn minh cổ đại với tàu vũ trụ tương lai, nhưng, bằng cách nào đó, Chân vịt làm điều đó Nó sử dụng rất nhiều hình ảnh và thiết kế kiến ​​trúc của người Aztec được kết hợp với laser và công nghệ để tạo ra một thế giới không chỉ mang tính tương lai mà còn duy trì phong cách và bầu không khí của riêng nó.

Bản đồ cơ sở tuyết cho thấy một số kim tự tháp bước mạnh mẽ

Vì vậy, không chỉ là thiết lập một cái gì đó mà chúng ta chưa từng thấy trước đây, hệ thống chiến đấu còn mới mẻ và sẽ cần rất nhiều thực hành để khiến nó được đóng đinh đúng cách. Các nhà phát triển gọi đây là Hệ thống Trinity. Mọi thứ trên Thế giới đều xoay quanh các màu đỏ, xanh dương và xanh lục (tiện dụng vì đó là các màu thường được hiển thị trên bộ điều khiển) và hệ thống chiến đấu sử dụng các màu này theo định dạng kéo giấy bằng giấy. Tất cả các kết hợp màu sắc có ảnh hưởng trực tiếp đến bạn và đó là lựa chọn của bạn về cách bạn sử dụng chúng. Nắm vững màu sắc nào tương ứng với loại tấn công vào màu kẻ thù nào là chìa khóa thành công trong trò chơi.


Bắn kẻ thù bằng vũ khí cùng màu sẽ bổ sung năng lượng cho khiên của bạn

Tôi sẽ thừa nhận rằng loại trò chơi này thường không thu hút tôi vào nhưng có điều gì đó về Chân vịt điều đó đã làm. Khi tôi chơi nó, nhờ hệ thống chiến đấu độc đáo, tôi cảm thấy như có nhiều thứ hơn là một phát bắn bình thường. Bạn có một hệ thống để học đúng cách nhưng một khi bạn đã học nó, hoặc ít nhất là có ý tưởng chung về nó, nó sẽ vui hơn rất nhiều và cực kỳ thỏa mãn. Nó chắc chắn đã mở mắt cho một thể loại mà tôi không thích lắm và tôi thích nó vì điều đó!


Một cái gì đó chắc chắn là để đạt được fan hâm mộ!

Khi viết bài viết này, chiến dịch Kickstarter vẫn còn 12 ngày để chạy và họ chỉ còn nửa chừng để đạt được mục tiêu. Trò chơi được thiết lập để phát hành tại một số điểm trong năm 2017 và sẽ có sẵn trên PC, Mac và Linux với quan điểm phát hành trên bảng điều khiển trong tương lai.