Cộng đồng viết blog trực tuyến EVE đánh giá trò chơi của riêng mình

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 11 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Cộng đồng viết blog trực tuyến EVE đánh giá trò chơi của riêng mình - Trò Chơi
Cộng đồng viết blog trực tuyến EVE đánh giá trò chơi của riêng mình - Trò Chơi

NộI Dung

Đánh giá trò chơi là một công việc khó khăn, MMO thậm chí còn hơn thế. Tầm quan trọng của bất kỳ vũ trụ MMO nào cùng với khối lượng nội dung và thời gian cần thiết để điều tra tất cả khiến cho việc đánh giá một trò chơi nhiều người chơi gần như không thể đối với một nhà báo trò chơi. Nhưng có cách nào khác không?


Tiếng nói cộng đồng

Với một cộng đồng viết blog tích cực muốn chia sẻ ý kiến ​​cả tích cực và tiêu cực, tôi thấy EVE trực tuyến như một bài kiểm tra tốt để thử đánh giá có nguồn gốc đám đông. Truyền thống cộng đồng thường xuyên của EVE Blog Banters đóng vai trò là nền tảng hoàn hảo để khai thác sức mạnh của cơ sở người chơi và khuyến khích nó nhìn vào trái tim của chính mình.

Vì vậy, nhiều lối chơi khác nhau tồn tại trong hộp cát New Eden thu được cái nhìn chuyên môn của từng người, bên cạnh những đánh giá rộng hơn từ người chơi mới và cũ, được dùng như một thử nghiệm thú vị để xem liệu đánh giá chính xác và nhiều thông tin hơn có thể được chắt lọc từ nhiều ý kiến nộp.

Một nhóm gồm hai mươi nhà phê bình với gần 100 năm kinh nghiệm EVE giữa họ đã đưa ra những suy nghĩ của họ về sự phát triển và tiến hóa gần đây của sim không gian cũ. Hơn mười năm phát triển mang lại cho EVE Online cả chiều sâu đáng kinh ngạc và sự phức tạp không thể xuyên thủng và các lựa chọn phát triển gần đây của ĐCSTQ đã đưa ra nhiều ý kiến ​​khác nhau.


Ý kiến ​​thông báo

Sau một sai lầm phát triển gần như thảm khốc vào năm 2010, chu kỳ phát triển tiếp theo đã chứng kiến ​​các trò chơi của ĐCSTQ quay trở lại vấn đề cơ bản, tập trung vào việc tinh chỉnh lối chơi hiện có và cập nhật các yếu tố UI cổ xưa. Ba bản mở rộng miễn phí cuối cùng; Đóng hộp, Địa ngụcQuả báo, đã xác định thời đại hiện tại cho EVE trực tuyến và các nhà phê bình phần lớn đồng tình rằng chu kỳ lặp là một điều tích cực làm hài lòng những người chơi thành lập.

Tuy nhiên, một tiêu cực quan trọng là một trong những nội dung. Với chiến lược gần đây hầu như chỉ bổ sung thêm tính năng đánh bóng cho các tính năng hiện có, sự ác cảm của ĐCSTQ trong việc giới thiệu bất cứ điều gì mà họ đã mô tả trước đây là một tính năng Jesus Jesus có thể là một rào cản để thu hút người chơi mới.


Mười lăm trong số hai mươi nhà phê bình đã cung cấp một loại điểm cho các khía cạnh của EVE trực tuyến Trên đó họ tập trung, điều này bao gồm từ các khái niệm chung như đồ họa và âm thanh, đến các khía cạnh bí truyền hơn như cộng đồng, hệ thống chế tạo và các thay đổi riêng lẻ mang lại trong các bản vá gần đây.

Điểm trung bình cuối cùng là 80,4%.

Nguồn: Freeboote