Nhà phát triển Khung gây tử vong tập trung vào Quần áo ướt & dấu phẩy; Ngực lung lay trong thiết kế nhân vật

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 11 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 26 Tháng Tư 2024
Anonim
Nhà phát triển Khung gây tử vong tập trung vào Quần áo ướt & dấu phẩy; Ngực lung lay trong thiết kế nhân vật - Trò Chơi
Nhà phát triển Khung gây tử vong tập trung vào Quần áo ướt & dấu phẩy; Ngực lung lay trong thiết kế nhân vật - Trò Chơi

Một nhân vật đang thực hiện bước nhảy từ Chết hay sống loạt để Fatal Frame V: Đền ma nữ tóc đen, và tự nhiên sự tập trung vào thiết kế nhân vật là những gì đã làm cho trước đây thành công như vậy.


Trong một cuộc phỏng vấn được dịch qua Famitsu (thông qua NeoGAF), tiết lộ rằng Ayane từ DOA là một nhân vật có thể điều khiển được trong truyện. Cô ấy là duy nhất từ ​​ba nhân vật chính khác. Trong khi cô không thể tự mình tiêu diệt quái vật, cô thường lén lút quanh các khu vực và chiếu ánh sáng đặc biệt đánh bật đối thủ trong khi cô trốn thoát.

Ngoài ra còn có một cái gì đó độc đáo. Quá trình chuyển đổi của cô từ loạt DOA gần như hoàn hảo khi chúng bao gồm các chi tiết gợi cảm trong cuộc phỏng vấn. Đầu tiên là cuộc thảo luận về việc tạo ra quần áo ướt "seethrough".

Người phỏng vấn đưa ra cách quần áo đi qua khi chúng bị ướt. Shibata cười, vì đó là điều anh muốn làm. Kikuchi cho biết quần áo của họ được thiết kế để khiến họ trông gợi cảm khi ướt.


Nếu điều đó là không đủ, nhà phát triển thừa nhận rằng họ đã hợp tác chặt chẽ với Team Ninja để khiến Ayane gợi cảm nhất có thể. Điều đó bao gồm việc đảm bảo rằng cô ấy có bộ ngực rộng rãi để thu hút những kẻ biến thái ở khắp mọi nơi.

Vì đó là DoA, nên họ chắc chắn đã làm nổi bật vẻ đẹp và sự gợi cảm của cô ấy. Họ đã dành rất nhiều thời gian để điều chỉnh những thứ như sự chao đảo của ngực cô. Đội Ninja đã cho họ rất nhiều lời khuyên.

Thật thú vị khi một trò chơi kinh dị bao gồm một nhân vật DOA, nhưng sự thật được nói ra - nó thực sự là một sự phù hợp hoàn hảo. Một số bộ phim slasher ngoài kia bao gồm tình dục, ảnh khoả thân, và những thứ tương tự. Đó là một sự kết hợp được khuấy trộn với nhau nhiều lần và tiếp tục được thực hiện. Không có gì sai khi đưa nó vào một trò chơi video.


Đây là một ví dụ về Ayane trong Chết hoặc sống Xtreme 2 (thông qua FanPop). Một phần phụ của nhượng quyền DOA trong một trận bóng chuyền bãi biển là dịch vụ dành cho người hâm mộ hoàn chỉnh, và những yếu tố này đã được thêm vào mới nhất Khung chết người.

Một số game thủ sẽ bị tắt bởi sự tập trung hoặc bao gồm này, nhưng xem xét thị trường mà họ đang hướng tới, đó là một sự phù hợp tuyệt vời. Và những người yêu thích nhượng quyền DOA giờ đây có hứng thú với tựa game mà trước đó hầu hết sẽ không có.

Tất nhiên, những người hâm mộ đang chờ phát hành ở Bắc Mỹ sẽ rất buồn khi biết rằng Wii U độc quyền Khung chết người V, được phát triển bởi Tecmo Koei và được xuất bản bởi Nintendo, sẽ chỉ được phát hành tại Nhật Bản.

Tín dụng hình ảnh tiêu đề: Siliconera