Final Fantasy XII & dấu hai chấm; Anh ấy không phải là người được yêu thích & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Có Thể 2024
Anonim
Final Fantasy XII & dấu hai chấm; Anh ấy không phải là người được yêu thích & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Final Fantasy XII & dấu hai chấm; Anh ấy không phải là người được yêu thích & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Cuối tuần vừa qua, tôi đã tham dự hội nghị đầu tiên của mình, Otakon. Nếu bạn không quen thuộc, thì đó là một nơi mà mọi người thuộc mọi thể loại, có thể là anime, trò chơi video hoặc truyện tranh, cùng nhau tham gia học bổng. Một trong những khía cạnh thú vị nhất đối với tôi là cosplay, nơi nhiều người ăn mặc giống với các nhân vật yêu thích của họ.


Không còn nghi ngờ gì nữa, đã có Final Fantasy Cosplays

Một loạt các nhân vật đã ở đó. Ồ Ở đó, VII VII Tifa như một thây ma! Ôi nhìn kìa! Có Tidus! Và trong sự dày đặc của những bộ trang phục được chế tác tinh xảo, trong suốt 3 ngày, tôi chỉ thấy một đội quân cosplayer (xinh đẹp) cho Final Fantasy XII.

Dưới đây là một vài trong số họ nếu có ai thắc mắc

Và tôi nhận ra rằng, trò chơi đó được đánh giá rất cao, và theo tôi thì đó là một điều tuyệt vời. Trong số tất cả các Fantasies Final Final hiện đại dành cho máy chơi game, tôi sẽ phải nói rằng 12 là thứ không bao giờ thực sự được nói đến. Ngay cả bên ngoài Final Fantasy, 12 có thể đứng một mình như một ví dụ tuyệt vời về chơi game, nhưng ngay cả ngoài nhẫn của nó, không có quốc gia nào cho nó.


Chúng ta có thể nói về hệ thống chiến đấu đó không!? Một trong đó là hoàn toàn liền mạch và kết hợp một chút quyến rũ chiến lược với hệ thống gambit. Tôi nhớ rằng tôi yêu rằng tôi thực sự có thể nhìn thấy kẻ thù của mình và trốn thoát nếu tôi thấy phù hợp.

Chúng ta có thể nói về âm nhạc không? Nhạc cụ phong phú khiến bạn đắm chìm trong cảm giác phiêu lưu, sợ hãi và chiến thắng.

Chúng ta có thể nói về câu chuyện không? ... Đợi đã, có thể không.

Có lẽ đó là những gì. Ngay cả tôi cũng phải thừa nhận, mặc dù cơ chế chơi trò chơi rất tuyệt vời và thú vị, nhưng đó là một trò chơi mở đến mức tôi đã chơi hơn 123 giờ mà không cần chạm vào cốt truyện chính, khi cuối cùng tôi đã tiếp tục phát triển câu chuyện, tôi thực sự không cảm thấy nó . Một câu chuyện khó hiểu và bị đặt nhầm chỗ, không có viết hoa nhân vật thực sự, mà Lầu 12 nơi đã thất bại. Mặc dù có một số nhân vật đầy màu sắc ... Tôi đã nhìn vào bạn Fran và Balthier ... và Ashe và Bashe.


Khá nhiều người trừ Vaan và Penelo.

Square - Enix đã đưa ra một quyết định dại dột khi họ quyết định thêm Vaan và Penelo để thu hút một đối tượng nhất định. Và nó không phải là họ đặc biệt dịu dàng các nhân vật cũng vậy, nó chỉ là bạn có thể nói chúng được tạo ra để làm gì; họ có thể là cái chốt vuông trong câu chuyện này.

Tôi nhớ mình đã tự hỏi tại sao những nhân vật này lại được đặt làm nhân vật chính khi câu chuyện CHÍNH HÃNG không phải là về họ. Họ làm mất cân bằng và chảy toàn bộ, và thành thật mà nói, sự bổ sung của họ làm cho toàn bộ lô cảm thấy bị cuốn trôi, khiến chúng tôi có ít sự tập trung của nhân vật và không có căn cứ thực sự để quan tâm đến họ, và đặc biệt là Final Fantasy Trò chơi, một câu chuyện hấp dẫn là những gì nó cần được ghi nhớ nhiều năm sau khi phát hành.

Tôi có thể nhìn vào một bộ cosplay Tidus, và có tất cả những ký ức của tôi về nhân vật đó được chiếu. Tôi có thể làm tương tự cho Cloud và thậm chí là Serah. Nhưng không phải là Vaan, mặc dù tôi sẽ thích cơ bụng của anh ấy. Và điều đó bởi vì 12 không bao giờ thực sự mang lại cho tôi nhiều ký ức để bám lấy.