Hearthstone - Kiểm tra một tầng Hunter

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
LAOR LAOR!PI UN YOBB NES
Băng Hình: LAOR LAOR!PI UN YOBB NES

Tôi đã có nhiều thành công với bộ bài này. Điều tôi chỉ mới nhận ra gần đây là nó bao gồm rất ít thẻ có thể được coi là khó lấy. Bốn thẻ hiếm, hai Bắn nổ và hai Savannah Highmane, tất cả những gì được yêu cầu. Đây là một bộ bài dễ dàng trong tầm tay của những người chơi mới hơn và những người đang chơi hoàn toàn miễn phí để chơi.


Tôi ước tính rằng tôi đã thắng 7 trên 10 trận đấu với bộ bài này cho đến khi về thứ hạng Vàng-2. Bây giờ tôi là Diamond-1, bộ bài đã khó khăn hơn một chút, nhưng tôi vẫn đứng đầu trong hơn 50% số trận đấu của mình. Đó là một bộ bài mạnh mẽ nếu chơi với sự kiên nhẫn.

Đây là một bộ bài tổng hợp quái thú. Các minion không phải quái thú duy nhất trong bộ là Houndmaster, và thẻ đó đặc biệt khen ngợi tay sai của quái thú.

Đây là một ánh sáng trên boong về khả năng vẽ thẻ. Mặc dù, hai Buzzard đói Thẻ làm bù đắp điểm yếu đó phần nào. Điều đó nói rằng, không phải lúc nào cũng có một loại thẻ trong tay để lựa chọn chỉ đôi khi được chứng minh là gây bất lợi.


Đây là một cỗ bài khá mạnh trong việc dọn dẹp tay sai của đối thủ. Dấu của thợ săn, Bắn Arcane, Bẫy nổ, Cú đánh chết người, Lệnh giếtBắn nổ tất cả chơi theo hướng kiểm soát bảng. Một vài trong số những lá bài đó cũng có thể được sử dụng để gây sát thương cho tướng địch khi cần thiết. Do đó, các tùy chọn chơi trò chơi bổ sung được mở cho bạn khi tình huống ra lệnh.

Kiên nhẫn là cần thiết. Lưu thẻ sát thương để có tiềm năng tối đa phải luôn ở trong tâm trí bạn. Bạn không lãng phí một Bắn nổ trên một minion 1/1, ví dụ. Thử sử dụng Lệnh giết Thẻ chỉ khi bạn có một minion quái thú trong chơi. Tiết kiệm Dấu của thợ săn cho các tay sai mà bạn không thể hạ gục chỉ bằng một đòn tấn công. Tiết kiệm Bắn Arcane để có thêm chút ít bạn cần phải thoát khỏi một tay sai khó khăn; nó là một thẻ tuyệt vời kết hợp với Bắn nổLệnh giết.


Tôi sẽ rất hiếm khi chơi các thẻ không minion trong bốn lượt đầu tiên. Mục tiêu chính của tôi với bộ bài này là đưa minion ra ngoài và khiến chúng dính vào. Khoảnh khắc đối thủ của tôi phớt lờ một tay sai và quyết định gây sát thương cho anh hùng của tôi, thay vào đó, là khoảnh khắc khi họ nhường quyền kiểm soát bảng cho tôi. Khi tôi bắt đầu thoát khỏi những tay sai đầu tiên, một khi tôi bắt đầu thoát khỏi những lời chế nhạo để bảo vệ chúng, tôi có thể bắt đầu tăng cường thiệt hại cho những con thú của mình. Hầu hết các thẻ con thú của tôi cung cấp một số loại sức mạnh tổng hợp cho các thẻ con thú khác đã có trên bảng.

Nếu đối thủ của tôi bắt đầu cố gắng làm chậm tôi bằng cách chơi những lời chế nhạo hoặc thẻ sát thương cao, thì tôi có thể bắt đầu sử dụng thẻ sát thương của mình để giữ cho bảng của anh ta rõ ràng, cho phép tay sai của tôi tiếp tục gây sát thương cho anh hùng của mình.

Tôi thích lưu những thẻ bài này vào cuối game để hạ gục những tay sai cứng rắn hơn, những người có 5 phòng thủ trở lên. Dấu của thợ săn cho phép những tay sai đó bị loại khỏi cuộc chơi với ít rắc rối hơn. Nó cho phép bạn trao đổi minion giá rẻ cho minion đắt hơn nhiều.

Một thẻ khác tôi muốn lưu cho các tình huống khẩn cấp. Bắn Arcane có thể được sử dụng để áp dụng chút sát thương cuối cùng đó cho một tay sai cực kỳ khó khăn để hạ gục nó. Có lẽ đối thủ của bạn có 7 minion phòng thủ được bao quanh bởi 2 2 minion phòng thủ. Bạn sử dụng một Bắn nổ để gây 5 sát thương cho minion chính trong khi hạ gục hai minion liền kề. Sử dụng Bắn Arcane để gây 2 sát thương cuối cùng cho minion chính đó.

Chơi Giải phóng chó săn khi bạn khi các tay sai mới được đặt để tấn công ngay lập tức, và có thêm một chút sức mạnh. Đây là một thẻ đẹp để chơi cùng với một Savannah Highmane.

Sói gỗ chỉ nên được chơi khi bạn đã có các tay sai khác trên bảng. Chơi trò này kết hợp với tay sai mới được đặt Sói gỗ một mục tiêu trước mắt

Mặt khác, nếu bạn không có sẵn một lời chế nhạo và đối thủ của bạn chỉ có một tay sai duy nhất trong trò chơi, thì điều này có thể đóng vai trò giả mạo, thu hút sự chú ý của anh ta khỏi bất kỳ hành động nào khác trong một lượt.

Đừng chơi Sói gỗ trong lượt đầu tiên của bạn. Nó là một thẻ đặc biệt dễ dàng để loại bỏ. Không có nó, bạn loại bỏ rất nhiều sức mạnh của bộ bài quái thú của bạn trong lượt sau.

Tôi thích chơi Bẫy nổ nếu đối thủ của tôi bị hạ một số tay sai trên bàn mà tôi không thể loại bỏ. Đó là một thẻ tốt có thể xóa một phần tốt trong bảng của đối thủ của bạn.

Thẻ này đặc biệt hiệu quả sớm chống lại các sàn hiệp lực Murloc.

Sói Dire Alpha là một trong những tay sai đầu tiên tôi thích chơi sớm trong trò chơi. Lần lượt hai, tốt nhất là. Phải mất một số nỗ lực không hề nhỏ để loại bỏ (nghĩa là nhiều hơn so với việc sử dụng một lần hầu hết các sức mạnh anh hùng tập trung vào sát thương).

Nếu đối thủ của bạn để nó một mình, một lời chế nhạo ở lượt sau sẽ giúp ích rất nhiều cho mục tiêu kiểm soát bảng của bạn.

Nếu tôi không có bất kỳ Sói Dire Alpha Thẻ để chơi sớm, sau đó Hyena nhặt rác là lựa chọn tốt nhất tiếp theo.

Tôi thường không cố gắng điều chỉnh trò chơi của mình để phù hợp với văn bản khả năng của anh ấy. Nếu một minion tình cờ chết trong khi nó ở trên bàn, thì tốt hơn hết. Điều đó nói rằng, tốt nhất là chơi bài này trong khi bạn có một lời chế nhạo hoặc minion có giá trị cao khác trên bàn.

Không có nhiều thẻ rút trong bộ bài đặc biệt này, vì vậy hãy đảm bảo bạn tận dụng tối đa Buzzard đói là quan trọng

Tôi thích chơi trò này với các thẻ 1 và 2 điểm khác trong khi tôi có một lời chế nhạo trên bàn. Nếu tôi may mắn, tôi sẽ nhận được một vài lượt sử dụng từ thẻ này.

Động vật đồng hành là một thẻ tuyệt vời cho chi phí. Vâng, nó là ngẫu nhiên, nhưng mỗi trong số ba kết quả có thể có ích trong hầu hết mọi trường hợp.

Các khả năng là một con gấu 4/4 với sự chế nhạo, một con lợn 4/2 có điện tích hoặc 2/4 Griffin mang lại đòn tấn công +1 cho các tay sai khác.

Một thẻ khác tôi muốn lưu cho các tình huống mà tôi không muốn sử dụng tay sai cho nhiệm vụ thanh toán bù trừ. Đây là một thẻ rất hữu ích và mạnh mẽ vào cuối trò chơi, so với các tay sai đối thủ có sức mạnh cao.

Tôi thích chơi Cú đánh chết người trong khi đối thủ của tôi có vài (thường chỉ có một) tay sai trên bàn. Hạn chế yếu tố ngẫu nhiên của thẻ này càng nhiều càng tốt là điều quan trọng.

Lệnh giết là một lá bài tuyệt vời khác, hoặc chống lại một tay sai của kẻ thù có giá trị cao hoặc chống lại chính anh hùng đối phương.

Tôi muốn lưu những thứ này càng lâu càng tốt. Khi đối thủ của tôi nghĩ rằng tôi không thể rút được một chiến thắng ở lượt tiếp theo, có một trong những thứ này trong tay tôi sẽ đảm bảo chiến thắng đó.

Chơi Ironfur Grizzly ở lượt thứ ba, nếu có thể, đặc biệt nếu bạn đã có Sói Dire Alpha trên bàn. Taunts được sử dụng ít hơn để bảo vệ anh hùng của bạn và nhiều hơn nữa để bắt đầu thiết lập sự thống trị của hội đồng quản trị. Bạn đang bảo vệ các tay sai đang chơi và cung cấp văn bản thưởng cho các thẻ thú khác.

Houndmaster là thẻ phi thú duy nhất trong bộ bài này. Cố gắng đừng quên rằng khi chơi các thẻ bài tổng hợp quái thú, và sau đó sờ mặt vì thẻ này không nhận được tiền thưởng như mong đợi.

Thẻ này cung cấp rất nhiều sức mạnh cho một bộ bài quái thú. Đó là một phương pháp khác để có được một lời chế nhạo bảo vệ trên bàn. Cố gắng không đưa ra lời chế nhạo đó vào những lá bài mà bạn thực sự muốn chơi trong nhiều lượt chơi, bởi vì những lời chế nhạo mới được tạo ra sẽ không còn dài cho bảng.

Bắn nổ là một thẻ tuyệt vời để giúp xóa bảng đối thủ.

Giống như hầu hết các thẻ không phải minion của tôi, tôi thích lưu các thẻ sát thương này sau này trong trò chơi, vì chúng giúp giảm thiểu sức mạnh của đối thủ, đặc biệt là nếu anh ta có quyền thống trị trong thẻ.

Tundra tê giác mất nhiều hơn một chút nỗ lực để đối thủ loại bỏ. Nếu nó không bị loại bỏ, nó cho phép tất cả các con thú của bạn tấn công vào lượt mà chúng được đặt trên bảng.

Khi đang sử dụng Houndmaster, đây thường là thẻ mà tôi muốn tặng + 2 / + 2 và chế nhạo.

Savannah Highmane là một thẻ tuyệt vời khác. Ngay cả sau khi nó bị phá hủy, bạn vẫn kết thúc với hai tay sai 2/2.

Chỉ hy vọng rằng thẻ này không im lặng. Đó là một kết quả đặc biệt khó chịu cho thẻ này.

Nếu bạn kết thúc việc chơi bộ bài này, hãy cho mình một vài trò chơi để làm quen với nó. Hãy thử nó với một vài anh hùng AI chuyên gia. Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​kinh nghiệm của bạn.

Hãy nhớ rằng, kiên nhẫn là chìa khóa. Nếu bạn đang sử dụng thẻ sát thương không phải minion trong ba lượt đầu tiên, bạn thực sự làm suy yếu hiệu quả chung của bộ bài.