Tôi đã học cách ngừng lo lắng và yêu thích Pathfinder Phiên bản 2 & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Tôi đã học cách ngừng lo lắng và yêu thích Pathfinder Phiên bản 2 & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Trò Chơi
Tôi đã học cách ngừng lo lắng và yêu thích Pathfinder Phiên bản 2 & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Khoảnh khắc không thể tránh khỏi mà một số người sợ hãi và những người khác đã háo hức mong chờ sẽ sớm đến với chúng ta - vua RPG bằng bút và giấy Đường dẫnchính thức có phiên bản thứ hai.


Giống như với Phiên bản 1, khổng lồ Đường dẫn Ấn bản lần 2 playtest sắp được tiến hành để người chơi có thể cung cấp đầu vào trực tiếp về những thay đổi được thực hiện khi nhượng quyền thương mại cũ này có một phiên bản hoàn toàn mới.

Đợi ... Cái gì?!?

Động thái bất ngờ này đã khiến nhiều người chơi lâu năm bị mù, vì sự đồng thuận chung từ các nhân vật lớn của Paizo như Erik Mona luôn luôn là một phiên bản thứ hai không cần thiết và sẽ còn tồn tại nữa.

Khái niệm đó rất phổ biến trong số các cơ sở người chơi mà Paizo thậm chí cần bao gồm cả "Không phải bạn nói bạn sẽ không bao giờ làm điều này sao?" trong phần Câu hỏi thường gặp về sắp tới Ấn bản lần 2.

Thậm chí chỉ hai hoặc ba năm trước, các diễn đàn trò chơi và tiểu mục khác nhau đã tràn ngập những thông điệp phản đối kịch liệt phiên bản mới bất cứ khi nào có ai mới xuất hiện và đề xuất ý tưởng báng bổ như vậy. Toàn bộ lý do mọi người đi với Đường dẫn là vì vậy họ không phải chuyển đổi phiên bản, gắn bó với những gì cơ bản D & D 3.75 để tránh phải mua lại tất cả các cuốn sách tương tự với phiên bản thứ 4.


Chỉ một năm trở lại đây, khi khoa học viễn tưởng Kính ngắm hạ cánh, nó đã trị vì "thuyết âm mưu" rằng vụ phóng là một cửa sau để thử nghiệm sắp tới Đường dẫn Phiên bản thứ hai. Trong trường hợp này, hóa ra tất cả những giọng nói trên bảng tin đang la hét là hoàn toàn chính xác, và đó là những người già không kiên định đang ăn quạ.

Không cần mũ tinfoil - đây là một thử nghiệm cho một phiên bản mới!

Từ khởi đầu khiêm tốn đến Behemoth cao chót vót

Tuy nhiên, phải mất một khoảng thời gian khá đáng kinh ngạc để một phiên bản mới được công bố, đặc biệt là trong những năm chơi game. Cả một thế hệ game thủ đã trưởng thành kể từ khi Wizards of the Coast đóng cửa cả hai RồngHầm ngục tạp chí, về cơ bản buộc Paizo phải sử dụng Giấy phép trò chơi mở để tạo tài liệu mới.


OGL là những gì cho phép Đường dẫn hiện tượng vượt qua thế giới trò chơi, và trong khi Wizards of the Coast có nghĩa là để nó tiết kiệm chơi game để người chơi tập trung vào một hệ thống, cuối cùng nó đã tạo ra đối thủ cạnh tranh lớn nhất của công ty. Đối thủ cạnh tranh cuối cùng sẽ vượt qua và vượt xa WOTC khi Đường dẫn đã hoàn toàn thay đổi

Nó đã không bắt đầu theo cách đó, mặc dù. Tôi vẫn còn nhớ rất rõ khi bước vào một cửa hàng game vào mùa hè năm 2007 và hỏi họ có nhận được gì không Đường dẫn có liên quan vì tôi rất hào hứng khi thử con đường phiêu lưu "Rise Of The Runelords".

Chủ cửa hàng hoàn toàn không biết tôi đang nói về cái gì và nhấn mạnh rằng tôi đã nhầm lẫn một bộ sách mới với bộ phim viking kỳ lạ đó có tên là Đường dẫn (sẽ chỉ mất vài tháng trước khi anh ta nhìn thấy lỗi của mình và các kệ được lưu trữ bằng vật liệu Paizo).

Cuốn sách nhỏ 96 trang với Valeros này trên bìa sẽ thay đổi bối cảnh chơi game

Chỉ chưa đầy hai năm sau, khi Đường dẫn đi từ 3.5 với phiên bản riêng biệt của nó, về cơ bản nó tương đương với Giáng sinh sớm cho đám đông chơi game trên máy tính bảng. Có một cảm giác nghiêm túc tuyệt vời khi kiểm tra Bestoral đầu tiên - đó là giải đấu trước WOTC Hướng dẫn sử dụng quái vật gần như mọi cách - xuống tại cửa hàng sách địa phương.

Nhìn thấy tất cả những diễn giải hoàn toàn mới về những con quái vật cổ điển, tôi rất tích cực, với những sửa đổi nghệ thuật và thiết kế tuyệt đẹp thực sự khiến chúng trở nên sống động và khiến chúng nổi bật so với các đối tác ban đầu.

Vài tháng sau, tôi không thể tin vào sự may mắn của mình khi nhận được Hướng dẫn GameM Abbey sớm, khi một nhân viên tại Hastings (một cuốn sách, bộ phim và chuỗi âm nhạc đáng buồn đã chết) đưa cuốn sách ra một tuần trước khi nó được cho là sẽ phát hành.

Từ đó trở đi tôi đã bị cuốn hút, và trong khi có rất nhiều hệ thống khác mà tôi thích, Đường dẫn luôn luôn cảm thấy như ở nhà trên khía cạnh tưởng tượng cao của nhập vai. Tôi biết tôi không phải là người duy nhất cảm thấy như vậy, với một nhóm người hâm mộ đáng yêu hiện đang trở nên hoang mang trước viễn cảnh phiên bản mới thay đổi mọi thứ.

Cái mới về yêu tinh, troll, marilith, và nhiều hơn nữa đã làm hàm của tôi giảm

Từ ngày 5 đến lần 2 và trở lại

Các Đường dẫn Ấn bản lần 2 playtest chính thức khởi động vào ngày 2 tháng 8, khi bạn có thể tải xuống bản PDF miễn phí của các quy tắc playtest hoặc cho những người hoàn thành phải có mọi thứ mà Paizo đưa ra, bạn có thể mua một bản sao bìa cứng.

Những người bị gánh nặng bởi một lượng tiền mặt quá cạn kiệt thông thường cũng có thể mua phiên bản bìa cứng sang trọng với bìa giả da giả và giấy ruy băng. Tại sao bạn lại đi đến độ dài như vậy để có được một phiên bản playtest miễn phí khác của các quy tắc sẽ bị lỗi thời trong nhiều tháng vượt quá tầm hiểu biết của người đánh giá khiêm tốn này.

Ngoài ra, có một câu hỏi lớn ở đây mà mọi người cần phải tự hỏi: Tại sao phải bận tâm với một cái mới Đường dẫn phiên bản nào cả?

D & D'S Phiên bản thứ 4 (đúng ra, trong suy nghĩ của tôi) bị tấn công vì quá gò bó bằng cách buộc người chơi sử dụng minis và quá tập trung vào việc lấy các khái niệm trò chơi video và đặt chúng lên bàn. Trong suốt thời đại đó, Đường dẫn được quảng cáo là sự thay thế tốt hơn cho những người nhập vai nghiêm túc hơn.

Đây là điều, mặc dù ... Đường dẫn bloat đã dẫn nó đến cùng một vị trí, chỉ bằng một tuyến đường dài hơn. Bạn đã thử chơi chưa Đường dẫn không có minis trên lưới chiến đấu gần đây? Bạn thua rất nhiều trò chơi, vì các quy tắc đã được mở rộng với tất cả những chiến công, nguyên mẫu, v.v., dựa trên việc nằm trong phạm vi cụ thể, chơi với một nhân vật khác, v.v.

Con ghẻ tóc đỏ này của D & D sở thích là tất cả Đường dẫn đáng lẽ phải chống lại

Những thay đổi tăng dần qua các năm - qua 40 cuốn sách bìa cứng và có lẽ nhiều bìa mềm hơn tôi có thể đếm được - đã dẫn đến một hệ thống rất lớn, khó sử dụng. Các lớp mới, các kiểu mẫu chủng tộc và giai cấp mới, sự khác biệt về psionics, quy tắc ám ảnh, và nhiều hơn nữa đã dẫn đến một cái gì đó giống như một quái vật cao chót vót khá nặng ở thời điểm này.

Chúng tôi chưa thấy đầy đủ Đường dẫn Ấn bản lần 2 quy tắc playtest chưa, nhưng dựa trên những gì đã được tiết lộ trong video trước và Câu hỏi thường gặp về playtest, có tín hiệu thiết kế rất rõ ràng được lấy từ D & Dkỷ niệm Phiên bản thứ 5.

Điều đó không nên quá ngạc nhiên, vì Phiên bản thứ 5 hiện tại dường như đang chiến thắng trong trận chiến giữa Paizo và Wizards (cả hai công ty đều khẳng định không có sự cạnh tranh như vậy tồn tại, bất chấp thực tế rõ ràng về tình hình).

Các Đường dẫn Ấn bản lần 2 dường như vẫn còn dưới Phiên bản thứ 3 OGL, tuy nhiên, một mặt có ý nghĩa cho sự liên tục, nhưng mặt khác lại là một thứ kỳ quặc. Tại sao không đi tất cả vào và tạo quy tắc tùy chỉnh của riêng bạn? Điều này đặc biệt gây trầy xước, vì câu trả lời cho câu hỏi FAQ "Pathfinder Second Edition có tương thích với First Edition không?" tại trang web playtest dường như là một cách nói rất dài dòng, "Không thực sự, không."

Vì vậy, những thay đổi nào chúng ta có thể mong đợi trong sự thay đổi phiên bản nhỏ nhưng có thể lớn này? Nó sẽ xuất hiện cân bằng hơn giữa các nhân vật chính tả và các lớp cận chiến là một điểm bán hàng lớn, cũng như hợp lý hóa sự thành thạo và thay đổi cách thức hoạt động của hành động (cũng như tổng số loại hành động có thể).

Nói cách khác, có vẻ như chúng tôi đang theo tiêu chuẩn Đường dẫn và toàn bộ lãnh thổ Golarion, nhưng với một số tinh giản và đơn giản hóa các quy tắc để làm cho nó dễ tiếp cận hơn một chút, trong khi không từ bỏ các yếu tố chính. Một số tính năng từ các sách splat khác nhau hiện đang được xếp vào các quy tắc cốt lõi, như lớp giả kim và chủng tộc yêu tinh có thể chơi được.

Trong khi điều này không được đề cập trong FAQ, thật tuyệt khi thấy hệ thống kỹ năng được tân trang lại trong thời gian chơi Đó có thể là quá nhiều khung gầm cốt lõi để gây rối, nhưng thành thật mà nói, có quá nhiều kỹ năng trong Đường dẫn.

Họ chiếm một nửa trang trên bảng nhân vật, và sẽ không khó để giảm bớt những thứ đó xuống và thay đổi cách họ làm việc. Tôi không mong đợi Paizo sẽ đi sâu vào Numenera lãnh thổ, nơi các kỹ năng hoàn toàn trừu tượng và được tạo ra bởi người chơi, nhưng một số đơn giản hóa hơn là được yêu cầu.

CẬP NHẬT: kể từ khi bài viết này được viết ban đầu, Jason Bulmahn của Paizo đã bình luận về một vở kịch rằng các kỹ năng đang bị lung lay. Đáng chú ý nhất, Nhận thức không còn là một kỹ năng mà là một khả năng cơ bản mà tất cả các lớp học có mức độ thành thạo khác nhau. Một kỹ năng gọi là "Xã hội" dường như cũng phục vụ phần nào mục đích tương tự như Tri thức địa phương, cho thấy các kỹ năng đang bị ngưng tụ ở một mức độ nào đó.

Rất nhiều hệ thống RPG sáng tạo đã được phát hành kể từ đó Đường dẫn được sinh ra và rút ra từ những ý tưởng tốt hơn của họ sẽ không phải là điều tồi tệ nhất

Bỏ khiếu nại và thưởng thức trò chơi!

Đối với tất cả sự lo lắng về một phiên bản mới làm mất hiệu lực những gì xuất hiện trước đó, có một sự thật đơn giản ở đây không nên bỏ qua - Đường dẫn sẽ tồn tại hơn 10 năm khi Phiên bản thứ hai thực sự hạ cánh ở dạng đầy đủ vào năm tới.

Đối với ngay cả những đối thủ mạnh nhất để thay đổi, điều đó dường như quá đủ dài để bất kỳ phiên bản nào có thể chạy khóa học của nó. Đường dẫn Ấn bản đầu tiên có một lịch sử lâu dài và vinh quang, với hơn 20 con đường phiêu lưu và một loạt các kẻ giết người và các sản phẩm bất ngờ trên đường đi.

Miễn là Paizo không rơi vào cái bẫy in lại mọi thứ kinh điển và buộc tất cả chúng ta phải mua lại một loạt các tài liệu chiến dịch Golarion trong phiên bản mới, một phiên bản cập nhật của các quy tắc cốt lõi không phải là một điều xấu. Phiên bản gốc của các quy tắc cũng sẽ vẫn được in ở định dạng bỏ túi, vì vậy nó sẽ không hoàn toàn biến mất.

Khi chúng ta tiến về phía trước Phiên bản thứ 2, có vẻ như Paizo không có dấu hiệu chậm lại trên mặt bàn, trò chơi bài hay thậm chí là phương tiện truyền thông kỹ thuật số. Trong khi MMO xấu số Đường dẫn trực tuyến bị rơi và bị đốt cháy, trò chơi một người chơi Owlcat Pathfinder: Kingmaker (vẫn sẽ sử dụng Phiên bản 1 quy tắc) có vẻ hứa hẹn hơn nhiều và dường như toát lên sự cổ điển đó Cổng hói/Trụ cột vĩnh cửu cảm thấy. Cuối cùng cũng được lặn xuống đầy đủ Đường dẫn CRPG giống như phiên bản quy tắc mới xuất hiện sẽ là một kết quả phù hợp với Phiên bản 1.

Bạn nghĩ gì về sự thay đổi phiên bản sắp tới? Bạn có hào hứng để thử Đường dẫn playtest vào tháng 8 tới đây, hoặc bạn có kế hoạch bám sát những gì bạn biết và ở lại với Phiên bản 1?

Dù sẵn sàng hay không thì điều đó cũng xảy ra!