Tuy nhiên, bạn cảm thấy về Resident Evil 7 & period; & period; & period; Đó là một bước tiến lớn từ RE6

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 4 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Tuy nhiên, bạn cảm thấy về Resident Evil 7 & period; & period; & period; Đó là một bước tiến lớn từ RE6 - Trò Chơi
Tuy nhiên, bạn cảm thấy về Resident Evil 7 & period; & period; & period; Đó là một bước tiến lớn từ RE6 - Trò Chơi

NộI Dung

Bản án là trong: Resident Evil 7 đã được ca ngợi là một trong những mục tốt nhất trong loạt bài trong nhiều năm. Nó có thể đã không nhận được khá nhiều lời khen ngợi như đỉnh cao của nhượng quyền thương mại - Resident Evil 4 - nhưng nó đã lấy lại được mặt bằng đáng kể do người tiền nhiệm trực tiếp để lại.


Đây có phải là một trường hợp người chơi thực sự thưởng thức phần mới nhất theo cách riêng của mình, hay nhẹ nhõm rằng nó chỉ tốt hơn Resident Evil 6?

ARRRRHHH !! Oh? Hừm.

So sánh hai trò chơi là khó khăn, vì chúng là những con thú khác nhau rõ rệt. Tuy nhiên, điều rõ ràng là cả hai đều được quảng cáo là game kinh dị. Bởi nhãn hiệu này, họ sẽ làm bạn sợ, hoặc ít nhất là gợi lên cảm giác căng thẳng có thể sờ thấy.

Resident Evil 6 không làm.

Thay vào đó, chúng tôi đã được tặng một game bắn súng dựa trên trang bìa, hút cuộc sống ra khỏi mọi tình huống đáng lo ngại. Đó là một zombie đầy Bánh răng chiến tranh - trừ đi niềm vui Như vậy, các yếu tố kinh dị được phô trương một cách phô trương để ủng hộ các cảnh hành động.


Resident Evil 7 thực sự nhớ những gì loạt phim được cho là về, và lấp đầy các hành lang của bất động sản của nó với những cảnh và nhảy sợ hãi đáng lo ngại và đáng sợ trong sự cân bằng.

Nhấn X để mọi thứ

Một trong những lời chỉ trích lớn nhất của trò chơi thứ sáu là sự phụ thuộc vào các sự kiện thời gian nhanh chóng. Ngay từ khi bắt đầu, nó đã đặt ra gian hàng của mình và cho bạn nếm trải những gì bạn phải chịu đựng - từng phút sau khi nhắc nút, vẫy ngón tay cái và chạy. Vì thế. Nhiều lắm. Đang chạy. Bằng cách biến RE6 vào một lễ hội QTE, Capcom và Konami đã loại bỏ các loạt rễ rễ để ủng hộ một game bắn súng góc nhìn thứ ba nhẹ nhàng trong việc bắn súng đàng hoàng.


Trong so sánh, RE7 phá vỡ cách tiếp cận này bằng cách làm cho nhân vật chính, Ethan, một chàng trai bình thường. Anh ta không được đào tạo về lực lượng, chỉ thua ở sai vị trí. Chiến đấu là căng thẳng và ngột ngạt, nhớ lại những mục đầu tiên trong loạt phim. Quan trọng hơn, nó khiến bạn nhận thức sâu sắc về môi trường của mình, vì bạn cần tận dụng mọi ngóc ngách để sống.

Một quan điểm khác

Trong khi RE4 hồi sinh loạt phim với sự thay đổi của nó sang một máy ảnh trên vai, đẩy bạn vững chắc vào hành động, theo thời gian RE6 cuộn quanh sự mới lạ (và kinh dị) đã biến mất. Chúng tôi không còn nhìn vào một phim kinh dị hành động nhập vai nữa, mà là một bộ phim Wannabe với phần được đặt sau phần được thiết lập đôi khi cho phép bạn tương tác với nó.

Bằng cách chuyển sang quan điểm của người đầu tiên, không chỉ RE7 phục vụ những nỗi sợ hãi mà người hâm mộ đang kêu gọi, nhưng cũng cho phép bạn đánh giá đầy đủ môi trường khủng khiếp của bạn. Gia đình Baker tràn ngập sự khốn khổ và mảnh vụn, và mọi khía cạnh của ngôi nhà ẩm ướt đó đều được thể hiện với độ phân giải cao để bạn có thể khám phá.

Nó không chỉ là một lớp sơn mới cho nhượng quyền thương mại - nó thực sự đã nâng cao trải nghiệm. Khả năng tích hợp với PSVR là một phần thưởng khác, mặc dù không phải không có những cảnh báo thông thường về chi tiết thấp hơn và khả năng gây chóng mặt. Mặc dù vậy, đó là một minh chứng tuyệt vời về những gì một nỗi kinh hoàng nhập vai có thể làm.

Đợi đã - Đây có phải là một trò chơi không?

Có rất nhiều lỗi mà bạn có thể chọn ra từ danh sách RE6Vô số lỗi. Có một số lượng lớn các đoạn cắt cảnh mà bạn phải ngồi. Có một chiếc máy ảnh với ý nghĩ của chính nó và những tên trùm đã ngấm đạn trong khi chúng kéo bạn ra khỏi sự chìm đắm. Có AI mờ nhạt, cản trở nhiều hơn nó đã giúp (mặc dù co-op có sẵn nếu bạn có thể thuyết phục một người bạn ngồi qua nó).

Tệ hơn nữa, có những thử thách phản ứng tách đôi cần bạn phải hoàn toàn tỉnh táo tại bất kỳ thời điểm nào. Rằng họ đến từ nơi nào là đủ tồi tệ, nhưng bản thân bạn nhận được vì đã không lường trước được bất kỳ tình huống lố bịch nào chỉ đơn giản là không thể tha thứ.

***

Ngoại trừ các trận đấu trùm (chỉ được cải thiện một chút) - điều mà loạt phim chưa bao giờ hoàn toàn xoay sở để có được quyền - RE7 đã vượt qua hầu hết mọi thứ mà bạn ghét với niềm đam mê ở người tiền nhiệm. Và khi làm như vậy, nó đã có những bước tiến lớn trong việc khôi phục chuỗi số được đánh dấu cho vinh quang trước đây của nó, bằng cách thực sự cung cấp một trò chơi mà bạn xem xét chơi với đèn bật.

bạn nghĩ gì về Resident Evil 7? Nó có đáp ứng mong đợi của bạn không, hay bạn có thích trò chơi thứ sáu gây chia rẽ này không? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!