Thủy quân liên sao & đại tràng; Đừng tắt đèn & lbrack; Xem lại trong tiến trình & rsqb;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Thủy quân liên sao & đại tràng; Đừng tắt đèn & lbrack; Xem lại trong tiến trình & rsqb; - Trò Chơi
Thủy quân liên sao & đại tràng; Đừng tắt đèn & lbrack; Xem lại trong tiến trình & rsqb; - Trò Chơi

NộI Dung

Trong không gian bạn bè của bạn có thể nghe thấy tiếng hét của bạn.


Trong khi rút thăm ban đầu của Thủy quân lục chiến liên sao có thể là sự ám chỉ không tinh tế đến Người ngoài hành tinh bộ tứ giác phim, những người chơi chọn danh hiệu này chỉ vì một lý do đó - và tôi cần nhấn mạnh "chỉ" - sẽ thất vọng.

(Nhưng chỉ bây giờ thôi.)

Vẫn trong Steam Early Access, "AAA indie" từ Phần mềm Zero Point này mang đến trải nghiệm FPS chiến thuật trường học cũ, thể hiện một sự pha trộn đầy cảm hứng của Nửa đời, Sốc hệ thống 2, Cầu vồng Six 3: Khiên quạ. Kết hợp lối chơi co-op, nhập vai và phi tuyến, Zero Point nhằm mục đích tôn vinh sự phát triển của thể loại này và tiếp tục thúc đẩy nó tiến lên nhờ vào "sự quan tâm bắt buộc trong khoa học viễn tưởng, nhập vai, hiện thực quân sự và tôn trọng đầu tiên người đắm mình. "


Điều này tạm dịch là "chúng tôi làm hết sức mình để dọa bọ ngựa ra khỏi bạn."

Đã nhiều năm kể từ lần đầu tiên tôi hoảng hốt bật đèn trong Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt và chạy la hét vào bóng tối khi những con quái vật vừa nhanh hơn vừa mạnh hơn tôi đã đứng về vị trí của tôi. Các ping tuyệt vọng của radar của tôi là có thật. Nỗi sợ hãi tràn đầy adrenaline khi nhìn lại những gì đằng sau tôi đã khiến tôi gặp ác mộng. Tôi đã không ngừng ghi bàn vào bảng điểm để xem nơi tôi đứng và / hoặc những người cắm trại sinh ra túi trà, tôi vô cùng lo lắng cho cuộc sống của mình.

Ah, sự ngây thơ của tuổi trẻ.

Trong những năm gần đây, sự hồi hộp của việc sợ hãi tích cực đã không bắt gặp tôi nhiều (mà, như một kẻ khốn tự thú, nói chung là không ổn với tôi). Có một vài khoảnh khắc trong NỖI SỢ. điều đó làm tôi vui vì tôi vẫn bật đèn và tai nghe tắt, nhưng phần lớn tôi có thể cười nhạo nó với "mẹ tôi đi, vứt xác chết lên đầu tôi một lần nữa." Không gian chết đã cho tôi một số cảm giác ngột ngạt. Cái mới Tomb Raider adrenaline của tôi sẽ đi. Nhưng phần lớn, phần lớn các trò chơi mang lại cảm giác lười biếng, thích ngồi lại và những game bắn súng góc nhìn thứ nhất đặc biệt bằng cách nào đó đã trở thành đồng nghĩa với bảng điểm và những đứa trẻ 12 tuổi hôi miệng.


Thủy quân lục chiến liên sao có tôi sợ hãi. Thật sự sợ hãi.

Tạm dừng và thở ra sợ hãi.

(Điều này được thực hiện khó hơn đáng kể bởi thực tế là việc tạm dừng không thực sự tạm dừng trò chơi hoặc âm thanh xung quanh, bạn cần phải Alt + Tab để làm điều đó.)


Đặt trong một tương lai đáng tin cậy, nơi bạn là một người lính ưu tú được chọn tham gia Project IM, một chương trình quân sự bí mật hàng đầu được lắp ráp để bảo vệ nhân loại khỏi mọi nguy hiểm bên ngoài hệ mặt trời của chúng ta, bạn sẽ rơi vào một nhiệm vụ bắt đầu hoàn toàn không có người ngoài hành tinh.

Và trong khi bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ xenomor nào đang lướt qua trần nhà và lao ra khỏi bóng tối, bạn sẽ phải đối mặt với những âm thanh xung quanh bạn, một sự hoang tưởng cấp bách bị lạc trong bóng tối không thân thiện và mối nguy hiểm luôn luôn hiện hữu của những con robot điên cuồng lao ra khỏi bóng tối để đánh bại bộ não của bạn.

Ai biết bot đào tạo có thể rất đáng sợ?

(Sau đó, họ nhận được súng. Đương nhiên.)

Các loại hạt và bu lông

Đây không phải là lần đầu tiên tôi thấy một nỗ lực hợp nhất những điều mơ hồ về "điều gì làm cho một trò chơi trông giống như AAA?" với "điều gì làm cho trò chơi đó trông / cảm thấy độc lập?" Cuộc sống là kì lạ, tiêu đề mới nhất từ ​​các nhà phát triển săn tìm bộ nhớ Nhớ tôi, dễ hiểu nhất - một phong cách hình ảnh vẽ tay rất phù hợp với cảm giác chắp vá của tựa game indie Shelter.

(Để có cái nhìn đầu tiên về trò chơi này, hãy xem: Ấn tượng đầu tiên - Cuộc sống thật kỳ lạ từ DONTNOD Entertainment)

Thủy quân lục chiến liên sao mất một bước đi từ các trò chơi như Cuộc sống là kì lạ bằng cách đi theo một cách khác - bơm ra hình ảnh AAA, và trình bày một chủ nghĩa hiện thực đẹp đẽ và bóng bẩy nhất có thể. Tôi nghi ngờ rằng "indie" xuất hiện là cách tiếp cận cá nhân và tuyệt vời mà Zero Point thực hiện với cộng đồng của họ, quan tâm tích cực đến các cuộc thảo luận và đưa ra các bản cập nhật mới (ví dụ: thông qua kênh YouTube của họ).

Bước hoàn toàn vào quan điểm người đầu tiên, những người sáng tạo đã dành rất nhiều thời gian và nỗ lực để thực hiện nó nhìn càng thực tế càng tốt - đường viền của tấm che mặt của bạn, những vệt bụi bám vào nó và hiện lên khi bạn bật đèn, không có hình chữ thập HUD, hơi thở năng động thực sự ảnh hưởng đến cách súng rung lắc ...

Tôi có thể tiếp tục. Đủ để nói ... tôi thích nó. Đối với tôi, đó là những điều nhỏ nhặt. Và đó là rất nhiều điều nhỏ.

Điều này không có nghĩa là Thủy quân lục chiến liên sao là hoàn hảo - xa. Có rất nhiều cạnh thô, và tiến độ phát triển chậm, đến mức hoàn hảo. Các tùy chọn được cung cấp (chơi đơn, co-op và các bản đồ hộp cát khác nhau) không ngừng phát triển và thật tuyệt vời khi thấy một số thay đổi đã (và tiếp tục) xuất hiện, nhưng nó tiếp tục là một điểm nhấn - nơi người ngoài hành tinh? Những mảnh đất? (Thực tế) không gian bên ngoài ??

Hơn nữa, đối với một trò chơi co-op, tôi đã tìm thấy IM đã không chơi rất tốt với các chương trình trò chuyện khác nhau mà tôi gần như liên tục sử dụng. Lớp phủ của Mumble bị động kinh phù hợp với trò chơi này, đến mức tôi phải tắt nó đi - một sự cần thiết hoàn toàn khó chịu vì nó cũng bị đóng băng vì vậy tôi không bao giờ biết mic của mình có bị kẹt hay không. Đây là một sự kìm kẹp nhỏ nhưng chắc chắn là một trong những ảnh hưởng đến thời gian chạy của tôi.

Tuy nhiên, tôi có kỳ vọng cao cho trò chơi này. Trong lần lặp hiện tại, tôi không nhất thiết phải khuyến khích người chơi mua và bắt đầu chơi ngay lập tức trừ khi bạn là kiểu người đầu tư mạnh vào cộng đồng. Tôi rất nghi ngờ hầu hết mọi người sẽ đốt cháy những gì hiện đang có sẵn rất nhanh và sau đó không bao giờ chạm vào nó nữa, điều này sẽ làm tiêu đề này khá là bất đồng.

Nhưng hãy theo dõi cập nhật cho cái này. Tôi biết tôi sẽ Rốt cuộc, không giống như tôi sẽ ngủ đúng giờ bất cứ lúc nào.