Giữ cho nó đơn giản & dấu phẩy; ngu ngốc & đại tràng; MMORPG là về vai trò của bạn

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Giữ cho nó đơn giản & dấu phẩy; ngu ngốc & đại tràng; MMORPG là về vai trò của bạn - Trò Chơi
Giữ cho nó đơn giản & dấu phẩy; ngu ngốc & đại tràng; MMORPG là về vai trò của bạn - Trò Chơi

NộI Dung

MMORPG thường yêu cầu số lượng lớn công việc nhóm và điều này có thể khiến người chơi tức giận hoặc khiến họ lười biếng. Dù bằng cách nào, đây là một vấn đề sẽ làm khổ người chơi trong mọi trò chơi nhiều người chơi bây giờ và trong tương lai. Làm thế nào quen thuộc âm thanh này? Tại sao tôi lại chết trong cuộc đột kích này? Tại sao tôi không chết trong một cuộc đột kích này? Vì vậy, Tại sao tôi không thể chữa lành vết thương? Nghiêm, tôi đang làm việc của mình, tại sao DPS không thể làm việc của họ ? Vượt qua nhiều lần, người chơi bắt đầu nổi cơn thịnh nộ, chủ yếu vượt ra ngoài nút nhấn nút nói chuyện của họ trên Team Nói, Ventrilo hoặc Mumble! Ngôn ngữ trở nên đa dạng hơn - và chắc chắn nhiều màu sắc hơn - khi chúng trở nên thất vọng hơn.


Hoạt động như một chiếc xe tăng trong nhiều cuộc đột kích / hoạt động trên Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ, Tôi chắc chắn cảm thấy đau. Đó là một đảm bảo khá lớn với bất kỳ MMO nào mà người chơi tham gia vào các cuộc đột kích và các hoạt động nhóm khác tự hào về kiến ​​thức của họ, chỉ xuất hiện một cách ngắn ngủi khi bị xô đẩy. Về cơ bản, bằng chứng của trò chơi là có trong trò chơi đặt ra khi chơi trò chơi MMO.

Vì vậy, đây là những điều cơ bản: Chỉ cần làm công việc của bạn

MMO thường tập trung vào ba nhóm. Chúng bao gồm xe tăng, người chơi sát thương mỗi giây (DPS) và người chữa lành. Nhóm chỉ hoạt động nếu tất cả mọi người thực hiện các vai trò chính xác. Thật không may ở đây là nơi phá vỡ bắt đầu. Tôi đã nghe một số xe tăng nói rằng, tôi ước tôi có thể gây sát thương lên mục tiêu nhiều hơn, những cú đánh của tôi không mạnh đến thế đâu!. Vâng xin chào xe tăng, bạn là đồng bảng thịt được cung cấp cho ông chủ hoặc mục tiêu! Công việc của bạn là đánh đập, giữ aggro và giữ các mục tiêu chú ý.


Tanking là một trong những vai trò khó nhất.

Bạn cần phải có trang bị chính xác và có kỹ năng chính xác để tank. Cân bằng nhân vật của bạn dưới dạng DPS sau đó thay đổi khi bạn kết thúc trò chơi không phải là một ý tưởng hay. Bạn cần phải vững chắc trên các vòng quay của mình và thực sự biết nó là một chiếc xe tăng. Tăng cường trang bị của bạn với các đặc điểm về sức bền, phòng thủ, khiên và khả năng hấp thụ - khá nhiều MMO sẽ có chỉ số tương tự như vậy. Làm nghiên cứu của bạn và, một lần nữa, chỉ làm vai trò của bạn. Nếu bạn muốn giết những con trùm với thiệt hại lớn, thì hãy làm điều đó: nhưng đừng gọi mình là xe tăng.

Điều đó dẫn tôi đến những người chơi DPS ngoài kia.

Bạn nên tập trung vào các phép thuật / đòn tấn công mỗi giây. Mà có vẻ hiển nhiên. Nhưng không ở đâu trong tựa game này, nó nói rằng hãy tấn công mục tiêu trước, giữ aggro, tank, hồi máu hoặc trở thành Superman và đảm nhận mọi NPC và boss trên bản đồ! Các đại lý thiệt hại đôi khi nghĩ rằng đó là công việc của họ để làm mọi thứ. Người chơi DPS cảm thấy cần một người tốc độ và thường chạy trốn để giết, giết, giết - bỏ qua đồng đội của họ.


Nhưng những người chơi DPS lành nghề chờ xe tăng lấy aggro và giữ nó, sau đó tấn công. Không phá CC CC hoặc làm choáng với các đòn tấn công Khu vực hoặc AOE. Sử dụng luân phiên tấn công dần dần thay vì các cuộc tấn công mạnh mẽ nhất của bạn đầu tiên. Chỉ số DPS cần tập trung vào những cú đánh mạnh mẽ và những cú đánh chí mạng. Vì bạn sẽ không tập trung vào sức khỏe hay phòng thủ, Đợi xe tăng tấn công trước! Mục tiêu là để giành chiến thắng trong cuộc đột kích, trận đấu hoặc hoạt động - không xem bạn có thể tạo ra bao nhiêu thiệt hại. Bao nhiêu thiệt hại bạn đưa ra là không liên quan nếu tất cả mọi người đã chết! Chỉ cần làm vai trò của bạn. Nếu bạn nghĩ rằng các cuộc tấn công của bạn đang cứu tất cả mọi người, thì có lẽ bạn cần phải trở thành một người chữa lành thay thế.

Cuối cùng, người chữa bệnh là một trong những vai trò MMO quan trọng nhất. Người chữa bệnh - chữa lành. Xin vui lòng.

Tôi thấy rằng DPS đã bị hỏng nên tôi bắt đầu chuyển sang DPS, vì vậy tôi cũng đã đủ để DPS và chữa lành vì vậy tôi rất tốt

Ngay sau đó xe tăng chết và người chơi DPS bị lãng phí. Ngay cả khi DPS không gây ra đủ thiệt hại, việc chữa lành là một vai trò tinh túy trong bất kỳ cuộc đột kích và hoạt động nào. Chỉ cần chữa lành, giữ cho xe tăng sống và sử dụng khả năng của bạn để làm cho cuộc đột kích hoặc hoạt động thành công. Nó vẫn hữu ích để tăng sức mạnh và các cuộc tấn công quan trọng của bạn, giống như DPS, nhưng bạn cần có khả năng chữa lành vết thương.

Động lực trò chơi cơ bản có thể đi một chặng đường dài để giúp người chơi có trải nghiệm chơi game thú vị hơn.

Một số cuộc nói chuyện có thể xoay quanh lai spec specing và cách một số cuộc tấn công / hoạt động rất máy móc đến mức gần như không thể vượt qua chúng, nhưng đó là một bài viết cho một thời điểm khác. Câu chuyện dài, các công ty MMORPG thích BiowareBão tuyết đã không làm cho trò chơi MMORPG của họ dễ dàng. Các cuộc tấn công / hoạt động khó khăn nhất được thực hiện để trở thành thử thách và mọi người phải đóng vai trò của họ. Vì vậy, hãy vui vẻ và nhớ xe tăng chỉ cần đe dọa, DPS gây sát thương (không có chiến thuật Siêu nhân lừa đảo), và những người chữa lành chỉ cần chữa lành.