Kickstarter Spotlight & dấu hai chấm; Eco - Trò chơi sinh tồn toàn cầu & dấu phẩy; mô phỏng một hệ sinh thái

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 4 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & dấu hai chấm; Eco - Trò chơi sinh tồn toàn cầu & dấu phẩy; mô phỏng một hệ sinh thái - Trò Chơi
Kickstarter Spotlight & dấu hai chấm; Eco - Trò chơi sinh tồn toàn cầu & dấu phẩy; mô phỏng một hệ sinh thái - Trò Chơi

Một trò chơi mô phỏng giáo dục được gọi là Sinh thái đã trở nên rất phổ biến trên Kickstarter; đã được tài trợ đầy đủ. Mặc dù trò chơi được thiết lập để trở nên thú vị và vui nhộn, nhưng nó cho thấy các cuộc đấu tranh để giữ cho một hệ sinh thái lành mạnh và làm thế nào để giảm quy mô từng chút một có thể thay đổi mạnh mẽ kết quả.


Trò chơi có thể được coi là một thử nghiệm xã hội rộng lớn khi mà một người chơi nhóm phải đưa ra luật pháp, quy tắc và hướng dẫn để giữ cho hệ sinh thái tồn tại. Tìm kiếm sự cân bằng phù hợp giữa tiến bộ công nghệ và cứu hành tinh là mục tiêu của trò chơi.

Một bệnh dịch của loài người trên hành tinh của bạn

Trong khi một hệ sinh thái của động vật và thực vật có thể tự phát triển tốt, khi thêm con người vào hỗn hợp các chủ đề ô nhiễm, tuyệt chủng và gây khó chịu trở thành vấn đề lớn.

Tro choi Sinh thái hiển thị một mô phỏng chính xác về những gì xảy ra khi con người lấy tài nguyên từ hành tinh, khác với các trò chơi mô phỏng khác trong đó môi trường không phải là một yếu tố quan trọng. Bằng cách cung cấp cho người chơi những hành động có ý nghĩa, động vật có thể bị tuyệt chủng, môi trường sống bị hủy hoại và thậm chí nguồn cung cấp thực phẩm có thể giảm dần đến nơi mà ngay cả con người cũng tuyệt chủng; dẫn đến một "cái chết toàn máy chủ".


Sinh thái sẽ chỉ phụ thuộc vào một người chơi điều hành chính phủ, nơi luật pháp sẽ được thực hiện và người chơi phải tuân theo chúng.

Làm việc theo nhóm; chính phủ, thành phố và kinh tế

Bằng cách kết hợp một hệ thống bỏ phiếu để ban hành luật, người chơi sẽ bị ràng buộc với luật pháp trên máy chủ, khiến họ không hành động. Vì đây là một chính phủ mô phỏng, tất cả thông tin hệ sinh thái trên máy chủ đều có sẵn cho mọi người chơi để có thể đưa ra những lập luận hợp lệ chống lại luật pháp và đối với họ.

Thế giới bên trong Sinh thái được làm bằng một Minecraft thiết lập kiểu Voxel, nơi khai thác và xây dựng được thực hiện, nhưng môi trường và hệ sinh thái sẽ bị ảnh hưởng từ các tòa nhà được xây dựng và tài nguyên được sử dụng. Với các tòa nhà đang được xây dựng, các buff khác nhau sẽ xảy ra với người chơi như cạn kiệt lương thực và kiến ​​thức. Các game thủ phải làm việc cùng nhau để sử dụng các kỹ năng khác nhau của họ để xây dựng các thành phố vì lợi ích lớn hơn.


Một tính năng phức tạp cuối cùng do người chơi điều hành trong trò chơi là nền kinh tế, mang đến cho người chơi cơ hội bán và mua hàng hóa theo lựa chọn và đặc sản của họ. Giữ tâm lý tốt này, trò chơi cũng cung cấp 'hợp đồng' cho các công việc, được thi hành trong trò chơi để giữ mọi thứ hoạt động trơn tru.

Công nghệ, Kỹ năng và Kết thúc trò chơi

Cách thức hoạt động của công nghệ Sinh thái là bằng cách thực hiện các thử nghiệm trong các cài đặt đặc biệt nơi người chơi phải cung cấp để tiến lên. Sử dụng công nghệ như một hình thức quyền lực được thấy trước đây trong Sid Meiers: Văn minh, công nghệ có thể ảnh hưởng đến hệ sinh thái và thế giới, với những gì có thể được xây dựng và cuối cùng bị phá hủy.

Cá nhân tôi không thể chờ đợi để mua Sinh thái Trên hơi nước. Nó đánh vào hình thức chơi game yêu thích của tôi với quản lý, làm việc nhóm và mô phỏng; cùng với một vấn đề thực sự mà chúng ta phải đối mặt trên thế giới ngày nay.

Bạn có nghĩ là Sinh thái sẽ là một hit lớn trên Steam? Trò chơi mô phỏng này có thể giúp giáo dục học sinh về các hành động thân thiện với môi trường không? Chia sẻ ý kiến ​​của bạn dưới đây với những gì bạn nghĩ.