Hãy nói chuyện - Âm nhạc trò chơi tuyệt vời

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 5 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Hãy nói chuyện - Âm nhạc trò chơi tuyệt vời - Trò Chơi
Hãy nói chuyện - Âm nhạc trò chơi tuyệt vời - Trò Chơi

NộI Dung

Let's Talk là một chuỗi âm thanh và văn bản hỗn hợp về nói chuyện - điều đó rất rõ ràng. Tôi nói về các trò chơi cụ thể, tác động của một trò chơi đối với cộng đồng, về các sự kiện gần đây hoặc cách các sự kiện trong quá khứ đã định hình những gì hiện tại. Đọc bài viết trước hoặc xem video - tùy thuộc vào bạn, nhưng không có gì khó chịu, hãy nói về:


Âm nhạc trong các trò chơi và thời gian thật tuyệt vời

Âm nhạc và trò chơi. Hai điều này thường không đi cùng nhau trong suy nghĩ tập thể của các game thủ. Nhưng đó có phải là vì âm nhạc mờ dần vào nền mà bạn không chú ý đến nó? Nó vô thức thiết lập khung cảnh và lấp đầy cảm xúc của bạn. Khi bạn chú ý đến âm nhạc, điều này có phải vì nó không phù hợp với cảnh không? Trong Leta Talk này, chúng tôi khám phá những khoảnh khắc âm nhạc tuyệt vời trong trò chơi và đôi khi là radio trong trò chơi.

Các Lãng quên mở rạp chiếu phim là không thể tin được khi thiết lập bối cảnh - nó thiết lập giai điệu của trò chơi, đồng thời khiến bạn sẵn sàng phiêu lưu. Tôi cũng có thể nghe thấy một số khoảnh khắc, cho đến cuối cùng, mà phải có ảnh hưởng đến Skyrim Âm nhạc.


Far Cry 3, và dubstep hoàn thành tốt

Chúng ta đều nhớ khoảnh khắc đốt trang trại cỏ dại ở Khóc xa 3. Trong khi nó đã mượn từ một nhiệm vụ tương tự trong GTA San Andreas, nó đã làm một điều quan trọng rất khác biệt - đó là một trong số ít lần dubstep hoạt động như âm nhạc trò chơi video. Và cậu bé làm việc đó - mọi thứ đều phù hợp một cách hoàn hảo!

Nó rất giống với game bắn súng góc nhìn người thứ nhất năm 2012 được làm lại từ RTS classic, Cung cấp. Mặc dù trò chơi không làm lóa mắt bất cứ ai với lối chơi, tôi cảm thấy nó đã làm rất tốt với âm nhạc, nó hoạt động với cài đặt và không gây khó chịu, điều này thật tuyệt.

Khí quyển và radio

Mặc dù nó không hoàn toàn là âm nhạc, nhưng có một đài phát thanh trong một trò chơi báo cáo tin tức là một kỹ thuật xây dựng thế giới thực sự tốt. Trong, GTA IVGTA V, cũng như Rơi 4, hành động của bạn sẽ tạo ra một chương trình phát sóng mới. Những thứ này rất thường xuyên sẽ làm gián đoạn âm nhạc hiện đang phát, vì tin nóng đang phá vỡ phải không? Nếu chỉ trong cuộc sống thực, có một tùy chọn để thực thi Thông tin giao thông sẽ bị tắt vĩnh viễn, trong mỗi chiếc xe là mặc định.


Có thể chọn một đài phát thanh là điều bạn có thể làm trong cuộc sống thực, vì vậy việc có thể làm điều đó trong một trò chơi khiến bạn cảm thấy thế giới có phần thực và sống động. Đặc biệt là trong Ngã ra ngoài, nơi mà tất cả các đài đều có cảm giác rất 40 với họ, khiến bạn cảm thấy có một thế giới khá điên rồ.

Một số khoảnh khắc tuyệt vời bạn có với âm nhạc trong các trò chơi là gì? Bạn thậm chí quan tâm đến âm nhạc? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.