Tăng cấp Georgia & đại tràng; Đợi & dấu phẩy; Hi-Rez đã làm gì & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Tăng cấp Georgia & đại tràng; Đợi & dấu phẩy; Hi-Rez đã làm gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Tăng cấp Georgia & đại tràng; Đợi & dấu phẩy; Hi-Rez đã làm gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Lưu ý của biên tập viên: Một phiên bản trước của cột này không chính xác bao gồm một nhà phát triển trò chơi không thuộc Georgia. Cột đã được sửa chữa.


Từ mashup hội nghị bất ngờ đến việc phát hành Sàn giết chết: Incursion và nhiều hơn nữa, đã có rất nhiều tin tức trong cộng đồng nhà phát triển trò chơi Georgia kể từ cột Tăng cấp cuối cùng của chúng tôi - vì vậy hãy tiếp tục và nhảy ngay vào mọi thứ.

Nếu bạn là nhà phát triển trò chơi Georgia và muốn chúng tôi đưa tin của bạn, hãy đảm bảo gửi email cho chúng tôi tại: [email protected]. Vui lòng bao gồm "Tăng cấp Georgia" trong dòng chủ đề của bạn để chúng tôi có thể dễ dàng chọn nó trong hộp thư đến của chúng tôi.

Hi-Rez mang HRX đến Dreamhack

Đúng rồi. Hi-Rez Expo sẽ không có mặt tại Trung tâm Năng lượng Cobb vào tháng 1 năm 2019. Thay vào đó, Hi-Rez Studios, studio phát triển dựa trên Alpharetta nổi tiếng với NHỎPaladin, đã hợp tác với Dreamhack để đưa HRX đến Trung tâm Đại hội Thế giới Georgia từ ngày 16 đến 18 tháng 11 năm 2018.


Stew Chisam, Chủ tịch của Hi-Rez Studios, cho biết sự hợp tác đã được thực hiện để HRX có chỉ số octan cao tiếp theo có thể là một trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa cho các đội esports và người hâm mộ.

Sự hợp tác này với Dreamhack Atlanta là cơ hội hoàn hảo để mang đến cho người hâm mộ và những người chơi chuyên nghiệp của chúng tôi trải nghiệm HRX tuyệt vời hơn nữa. Sau
bán hết ba tháng trước Hi-Rez phơi sáng, DreamHack Atlanta cho chúng tôi cơ hội để thêm nhiều người tham dự, không gian sự kiện lớn hơn và nhiều hoạt động của người hâm mộ với chi phí vé thấp hơn so với Hi-Rez phơi sáng trước đó.

Sự hợp tác giữa hai bên là một sự phù hợp hoàn hảo. Từ năm 1994, Dreamhack đã tổ chức một số công ước về máy tính và mạng LAN ưu việt trên thế giới. Mỗi năm, khoảng 300.000 người hâm mộ esports tham dự các sự kiện của Dreamhack trên khắp thế giới để cổ vũ cho các đội esports yêu thích của họ, tạo ra tác phẩm nghệ thuật hoàn hảo, lướt internet nhanh nhất trên hành tinh và chơi game cho đến khi họ kiệt sức.


Hợp nhất Dreamhack Atlanta với Hi-Rez Expo chắc chắn sẽ mang lại NHỎPaladin đến một đối tượng lớn hơn, trong khi tất cả cùng một lúc cho những người tham dự HRX truy cập vào các hoạt động và cuộc thi smhasbord mà Dreamhack được biết đến.

Esports hiện được công bố để xuất hiện là:

  • NHỎ
  • Paladin
  • Phản đòn
  • Brawlhalla

Nhiều trò chơi, giải đấu và thông tin cụ thể sẽ được công bố trong vài tuần tới. Bạn có thể mua vé đến Dreamhack Atlanta tại đây bắt đầu từ ngày 9 tháng 5 lúc 9:00 sáng EST.

Hi-Rez ra mắt công ty sản xuất Esports

Với hơn 1 tỷ lượt xem trên tất cả các kênh phát trực tuyến và video của họ, NHỎPaladin là một số trò chơi được xem nhiều nhất trong không gian chơi game cạnh tranh. Khi nhu cầu về nội dung xoay quanh các trò chơi tăng lên, chỉ có điều tự nhiên là Hi-Rez Studios sẽ đáp ứng nó với nguồn cung cấp nội dung hấp dẫn đều đặn.

Để giúp họ hoàn thành mục tiêu đó tốt hơn và thỏa mãn số đông người cuồng nhiệt, studio có trụ sở tại Alpharetta đã tuyên bố khai mạc Skillshot Media vào ngày 7 tháng 5, một xưởng sản xuất tập trung vào vận hành "esports giải đấu và sản xuất cho NHỎPaladin, cũng như các trò chơi từ các nhà xuất bản khác. "

Được thiết lập để mở vào ngày 9 tháng 5, studio sẽ sản xuất khoảng 75 giờ nội dung esports tập trung mỗi tuần với đội ngũ nhân viên 35. Đến với diện tích 16.000 feet vuông, studio của Skillshot sẽ rộng hơn 6.000 feet so với đấu trường esports của ELEAGUE.

Mặc dù hiện tại vẫn chưa biết nội dung nào mà công ty con Hi-Rez sở hữu toàn bộ sẽ sản xuất cho "các nhà xuất bản khác", có rất nhiều thứ được sản xuất cho NHỎPaladin45 triệu người chơi. Di chuyển vào một không gian mới (và lớn hơn) sẽ giúp sản xuất tập trung vào các khía cạnh esports của cả hai IP.

Tuy nhiên, Todd Harris, Chủ tịch Skillshot Media và COO của Hi-Rez Studios, nói rằng Skillshot Media không chỉ là sản xuất nội dung, mà còn về xây dựng cộng đồng xung quanh nội dung đó.

Chúng tôi bắt đầu các trò chơi phát trực tiếp từ một phòng ngủ, sau đó là một văn phòng nhỏ và giờ là một xưởng sản xuất chuyên dụng. Nhưng mục tiêu của chúng tôi luôn là thúc đẩy cộng đồng thông qua esports và nội dung video. Bằng cách tổ chức bản thân như một thực thể riêng biệt chỉ tập trung vào esports và sản phẩm nội dung, chúng tôi rất vui mừng mang đến sự chú ý của esports chuyên dụng hơn nữa MùiPaladin và cũng khám phá quan hệ đối tác với các trò chơi mới và các nhà phát triển và nhà phát triển trò chơi bổ sung.

Skillshot cũng không làm mọi thứ chậm lại. Xưởng được thiết lập để có các cuộc thi LAN hàng tuần trong suốt tháng Năm, trong khi tổ chức khoảng 200 chuyên gia esports từ khắp nơi trên thế giới.

Hiện tại không có thông tin về những kênh mà người xem sẽ có thể xem tất cả nội dung tuyệt vời này, nhưng thật an toàn khi bắt đầu trong các lĩnh vực sau:

  • NHỎ Co giật
  • Paladin Co giật
  • Hi-Rez TV
  • Paladin Máy trộn trò chơi
  • NHỎ Máy trộn trò chơi

Máy nghiền Bot Đăng ký Alpha trực tiếp

Nếu bạn không bắt chúng tôi Máy nghiền Bot phạm vi bảo hiểm từ HRX 2018, đây là TL; DR trên IP Hi-Rez mới: đây là một trò chơi di động cực kỳ thú vị, hợp nhất chiến lược với việc xây dựng căn cứ có nhịp độ nhanh. Trong thời gian chơi game, chúng tôi đã có khoảng thời gian khá tuyệt vời và không thể chờ đợi để xem Hi-Rez làm gì với nó.

Cái tên nói lên tất cả, Máy nghiền Bot sẽ thấy người chơi tàn phá những người chơi đối địch trong một thế giới robot đầy màu sắc trên chiến trường 1v1 nơi các trận đấu được tính thời gian và giành chiến thắng với số điểm cao nhất.

Hiện tại trong đăng ký Alpha, người chơi quan tâm có thể đăng ký tại đây để xem tất cả những gì về nó. Nếu bạn là một fan hâm mộ của Cuộc chiến trước, Máy nghiền Bot là một trò chơi mà bạn có thể muốn kiểm tra.

MomoCon tổ chức chương trình giới thiệu trò chơi Unity

Tất cả chúng ta đều đã biết Unity quan trọng như thế nào đối với không chỉ các nhà phát triển lớn mà đặc biệt là các studio nhỏ hơn và các nhà phát triển độc lập. Để làm nổi bật hơn nữa thành công mà những người dùng này đang có với công cụ này, Unity 3D Atlanta Group đang hợp tác với MomoCon 2018 để tổ chức Showcase Game thứ ba của mình 24-27 / 5 tại các gian hàng 1052 và 1053.

Năm nay, chín trò chơi sẽ được giới thiệu từ chín nhà phát triển trò chơi có trụ sở tại Atlanta. Danh sách đầy đủ các trò chơi có thể được nhìn thấy dưới đây:

  • Trọng tài
  • AmaraTime
  • Độ sâu tuyệt chủng
  • Vướng mắc
  • Bao giờ
  • Thắp sáng đèn hiệu
  • Ninja Ninja
  • Dự án ma
  • Sinh đôi

Để tìm hiểu thêm về Unity 3D Atlanta Group, hãy truy cập trang Meetup của nó.

Phát hành tương tác Tripwire Sàn giết chết: Incursion trên PSVR

Thành thật, Giết chết tầng 2 có thể chỉ là một trong những trò chơi zombie yêu thích của tôi mọi thời đại. Có thật không. Nó có tính cách. Nó cân bằng. Và hơn hết, nó rất vui.

Chắc chắn, đây không phải là KF2, nhưng no la KF trong VR, âm thanh hella 'rad với tôi. Và mặc dù chúng tôi chưa trực tiếp nhận được một bản sao, phiên bản PSVR của trò chơi dường như đang hoạt động rất tốt. Xem xét cách nó đã làm trên Oculus, điều đó thực sự không có gì đáng ngạc nhiên.

Nếu bạn có PSVR và bạn cảm thấy khó chịu với một số Zbed, bạn có thể chọn Sàn giết chết: Incursion bây giờ từ PlayStation Store với giá 29,99 đô la.

Phát hành bơi người lớn Hồ bơi hoảng loạn Trailer trò chơi

Bạn đã sẵn sàng mạo hiểm vào thế giới kooky của Hồ bơi hoảng loạn, một trò chơi phiêu lưu có thể tạo ra sự phi lý kỳ lạ và sự ngẫu nhiên hoàn toàn kỳ lạ vào chính thiết kế của nó? Một trò chơi có vẻ như thể hiện sự khó chịu đáng kinh ngạc đó là Trò chơi bơi người lớn thành một câu chuyện sử thi duy nhất về trò chơi bóng cue?

Sau khi xem đoạn giới thiệu ở trên, bạn không thể không quan tâm đến những gì Hồ bơi hoảng loạn đã cung cấp. Với hơn 100 cấp độ zany trải dài trên các sa mạc, rừng rậm, động vật ăn thịt có chủ đề cướp biển, lãnh nguyên, câu lạc bộ khiêu vũ, và nhiều hơn nữa, Hồ bơi hoảng loạn thấy người chơi chiến đấu với ma, thây ma, nhện và trùm ma quỷ bằng cách sử dụng chiến lược và xảo quyệt.

Từ vẻ bề ngoài của nó, các câu đố của trò chơi có thể là những người có đầu óc tuyệt đối và trò chơi sẽ không chỉ kiểm tra khả năng suy luận của bạn - mà còn là năng lực của bạn như một bậc thầy về hồ bơi!

Hồ bơi hoảng loạn được thiết lập để phát hành "sớm" cho Nintendo Switch và PC.

Mạng tin tức GGDA phát trực tiếp

Trong cột cuối cùng của chúng tôi, chúng tôi đã nói chuyện với Chủ tịch GGDA Andrew Greenberg về việc ra mắt "Mạng tin tức Game Dev" của hiệp hội. Ở đó, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một nguồn tài nguyên để tìm hiểu thêm về không chỉ ngành công nghiệp nói chung mà còn về các công cụ và kỹ thuật được sử dụng bởi các đồng nghiệp của họ để tạo ra các trò chơi tuyệt vời.

Nhìn vào mọi thứ, từ các công cụ phát triển trò chơi đến tin tức trò chơi Georgia và hơn thế nữa, Game Dev News Network đã phát hành chương trình phát sóng đầu tiên (xem ở trên) vào ngày 24 tháng 4.

Chương trình phát sóng tiếp theo được phát sóng vào ngày 22 tháng 5 lúc 7:30 tối EDT trên YouTube, Twitch và Trình trộn. Nếu bạn là thành viên GGDA muốn giúp tạo ra các luồng GDNN trong tương lai, hãy kiểm duyệt bất kỳ kênh nào của hiệp hội, tạo bất kỳ nội dung trung tâm trò chơi mở rộng nào của GGDA hoặc để GGDA làm việc với bạn để quảng bá nội dung của bạn, gửi email cho GGDA tại [email protected].

Nếu bạn hiện không phải là thành viên của GGDA nhưng muốn tham gia, bạn có thể tìm thêm thông tin trên trang thành viên của hiệp hội.

---

Hãy theo dõi GameSkinny để biết thêm tin tức về bối cảnh chơi game đang phát triển của Georgia. Và nếu bạn đã có một mẩu tin tức về trò chơi Georgia mà bạn muốn chia sẻ với chúng tôi, hãy gửi nó tại: [email protected]. Chúng tôi sẽ đảm bảo đưa nó vào cột tiếp theo của chúng tôi!