Gameplay có ý nghĩa Phần 1 & dấu hai chấm; Nó thực sự có ý nghĩa gì & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Gameplay có ý nghĩa Phần 1 & dấu hai chấm; Nó thực sự có ý nghĩa gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Gameplay có ý nghĩa Phần 1 & dấu hai chấm; Nó thực sự có ý nghĩa gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

"Trò chơi có ý nghĩa" - cụm từ thường được sử dụng bởi các nhà thiết kế và phát triển trò chơi. Nhưng trớ trêu thay, tôi không chắc ý nghĩa của nó là gì.


Rốt cuộc, nó là một oxymoron; trò chơi là một từ được tạo thành từ hai thành phần đồng nghĩa với sự nhẹ dạ và vô nghĩa. Theo định nghĩa, chắc chắn trò chơi, có thể không có tác động trong thế giới thực và do đó không có ý nghĩa gì?

Vậy tại sao cụm từ được sử dụng thường xuyên như vậy? Nó thực sự có nghĩa là gì? Nó thậm chí có thể được định nghĩa hay nó quá chủ quan để trở thành một từ thông dụng trống?

Điều tiếp theo là tôi đang cố gắng đoán ra khái niệm "trò chơi có ý nghĩa" nghĩa là gì, nhưng tôi chưa đi đến kết luận nào, như bạn sẽ thấy ...

Sức mạnh vô nghĩa

Chuyện tình cá nhân của tôi với trò chơi máy tính bắt đầu từ thời thơ ấu, nhưng chắc chắn được củng cố bởi một thập kỷ làm việc trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe khẩn cấp. Sau một sự thay đổi đối phó với máu thực sự, đau khổ và cái chết, tôi sẽ có được ý nghĩa của mình và sẽ biết ơn về một số ý nghĩaít hơn thoát ly.


Vào trò chơi.

Có một điều gì đó vô cùng nhẹ nhàng về việc có thể đánh mất bản thân mình trong những môi trường mà quyết định và hậu quả của chúng thực sự không quan trọng. Nhiều cơn ngừng tim hoặc say rượu dữ dội đã bị xóa khỏi trí nhớ của tôi bởi một phiên thảo luận của Chiến trường bạo lực hoặc hành trình qua những ngôi sao yên tĩnh ở EVE trực tuyến. Là một người tiêu dùng, điều cuối cùng tôi muốn là một trải nghiệm có ý nghĩa.

Tôi thường bị bối rối - và đôi khi bị kích thích - bởi những tuyên bố của nhà phát triển trò chơi về trò chơi có ý nghĩa về trò chơi trực tuyến. Có vẻ hơi tự phụ. Ý tôi là, không giống như họ đang xây dựng một hệ thống chăm sóc sức khỏe hay bảo vệ môi trường hay bất cứ thứ gì. Họ chỉ là trò chơi. Nó có ý nghĩa nhiều như tuyên bố rằng làm phim hoặc viết tiểu thuyết là có ý nghĩa ... oh.


Vâng, đó là mấu chốt của lập luận ngoan đạo của tôi.

Chào mừng đến với Bình thường mới

Vì vậy, trong một vỏ ốc, đó là hành trình của tôi và tôi đã đi đến kết luận rằng chính tôi là người tự phụ. Bây giờ tôi đã gia nhập dân số nói chung và đang viết về các trò chơi video, quan điểm của tôi đã bắt đầu thay đổi. Tôi đã nhận ra rằng nhiều người đã đầu tư vào văn hóa trò chơi điện tử như thế nào. Tôi có thể thấy rằng đối với hàng triệu người, trò chơi điện tử là phần trung tâm của cuộc sống giải trí và / hoặc chuyên nghiệp của họ. Tôi nghĩ bây giờ tôi có thể là một trong số họ.

Nhưng tôi vẫn đang trong tình trạng thay đổi đến một mức độ. Sở thích của tôi là gì - ít nhất là một phần - trở thành công việc của tôi. Tôi đang mâu thuẫn về nhiều vấn đề. Tôi thấy mình đang tìm kiếm các giá trị đạo đức và ý nghĩa sâu sắc hơn trong các trò chơi khi tôi chỉ sử dụng chúng như thuốc gây mê cảm xúc.

Đối với tôi, một điều vẫn kiên định là chơi game như một phương tiện tương tác với bạn bè của tôi - khi chúng tôi lớn lên, chúng tôi đã chuyển đến các vùng khác nhau của đất nước khiến cho việc gặp gỡ về mặt thể chất gặp nhiều thách thức hơn. Là những người chơi nhập vai và game thủ trước đây (và vẫn rất thường xuyên), cơ hội tiếp tục chia sẻ những sở thích tương tự thông qua các trò chơi video là điều đáng hoan nghênh nhất. Vì vậy, có chỗ - và quan trọng hơn là nhu cầu - cho trải nghiệm chơi trò chơi có ý nghĩa.

Nhưng tôi có mối quan tâm ...

Tiếp tục trong trò chơi có ý nghĩa Phần 2

[Tín dụng hình ảnh tiêu đề 'Escapism' của tarrzan.]