Các nhà phát triển động cơ thông báo tài trợ không thực tế & dấu phẩy; Sự tham dự và phát triển của Gamescom

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Các nhà phát triển động cơ thông báo tài trợ không thực tế & dấu phẩy; Sự tham dự và phát triển của Gamescom - Trò Chơi
Các nhà phát triển động cơ thông báo tài trợ không thực tế & dấu phẩy; Sự tham dự và phát triển của Gamescom - Trò Chơi

NộI Dung

Nhà phát triển Indie Trò chơi tư thế khủng khiếp (Tháp súng) và Grip kỹ thuật số (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) đã công bố trong bản tin của họ ngày hôm nay họ tham dự Gamescom năm nay cùng với việc nhận được một khoản tài trợ không thực từ Epic Games cộng với cách trò chơi địa ngục FPS đạn sắp tới của họ ĐỘNG CƠ đã được tiến bộ trong sự phát triển.


Một nhà phát triển độc lập mơ ước - The Unreal Grant

Nhiều nhà phát triển độc lập sử dụng Epic Games Unreal Engine mơ ước được chọn để nhận được một khoản trợ cấp từ chủ sở hữu và nhà phát triển của công cụ. Và cho các nhà phát triển của ĐỘNG CƠ, giấc mơ này đã thành hiện thực vài tuần trước khi Epic Games liên lạc với họ, thông báo cho họ rằng họ đã được chọn để nhận một khoản trợ cấp.

Trong bản tin, các nhà phát triển đã nêu để đáp lại khoản tài trợ:

Ngoài phần tài chính - tất nhiên, quan trọng và được hoan nghênh - đây cũng là một sự xác nhận và thúc đẩy động lực cho công việc khó khăn mà chúng tôi đã làm cho đến nay. Luôn luôn là một cảm giác tốt đẹp để thấy rằng công việc của bạn được đánh giá cao và nó giúp bạn tiếp tục cố gắng hơn nữa.


ĐỘNG CƠ nhưng chỉ là một trong mười bảy danh hiệu được chọn cho vòng tài trợ này, nhận được tổng cộng $ 275,000 giữa chúng cho các dự án của họ.

MOTHERGUNSHIP sẽ đến với Gamescom năm nay

Cùng với thông báo nhận được tài trợ từ Epic Games, đội đã theo dõi bằng cách thông báo rằng ĐỘNG CƠ sẽ đến Gamescom (22-26 tháng 8 tại Cologne, Đức) trong năm nay. Trong khi họ đưa ra rất ít chi tiết về việc họ tham dự Gamescom, họ đã nói:

Có một chút quá sớm để chia sẻ chi tiết, nhưng điều tôi có thể nói với bạn tại thời điểm này là chúng tôi sẽ giới thiệu một bản dựng mới và cải tiến hơn của trò chơi. Hãy theo dõi các trang xã hội của chúng tôi vì nhiều thông tin sẽ được chia sẻ trong vài tuần tới.


Các nhà phát triển tiếp theo bằng cách đưa ra cái nhìn sâu sắc về những gì họ đã làm gần đây trong quá trình phát triển trò chơi bao gồm những kẻ thù mới, thiết kế các công nghệ mới và tái cấu trúc những cái cũ. Họ tuyên bố:

Trên đường đi, chúng tôi đã cải tiến hệ thống chế tạo với các bộ phận súng mới thú vị và các trùm mới. Chúng tôi cũng luôn làm việc với những thứ quan trọng không kém, nhưng ít thú vị hơn để nói về (gần đây, đó là tinh chỉnh bản demo, xây dựng một hệ thống tiết kiệm, tinh chỉnh trại sinh sản và cách chúng tôi đưa vào bản đồ, v.v.).

Điều này được theo sau bằng cách thông báo nhóm đã phát triển gần đây, với sự bổ sung mới của một nghệ sĩ 3D, nhà làm phim hoạt hình và một thực tập viên sẽ giúp đỡ về mã hóa.

Họ đã hoàn thành bản tin với:

Đây là tất cả cho bây giờ. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin, vì chúng tôi có rất nhiều tin tức quan trọng sắp tới trong tuần tới!

Mặc dù giữ chi tiết thấp ngay bây giờ, đặc biệt là khi nói đến showcase của họ tại Gamescom, có vẻ như Trò chơi tư thế khủng khiếp và Grip Digital sẽ tiết lộ nhiều hơn trong những tuần tới liên quan đến nó.

Hãy theo dõi GameSkinny để biết thêm ĐỘNG CƠ tin tức khi nó phát triển.