Cơ chế thu thập dữ liệu mới của Dungeon 5

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Dungeon Rushers | Ep 3 | Manor | Let’s Play Dungeon Rushers!
Băng Hình: Dungeon Rushers | Ep 3 | Manor | Let’s Play Dungeon Rushers!

Số mới nhất của tạp chí Dengeki PlayStation của Nhật Bản, được dịch bởi Domi trên Tumblr, đã tiết lộ cơ chế ngục tối mới cho Trình chiếu 5 mà cải tiến người chơi hệ thống đã trở nên quen thuộc trong các lần lặp trước, cho phép khám phá ngục tối trôi chảy hơn.


Trang đầu tiên thảo luận về một tính năng mới gọi là "Phòng an toàn" cho phép người chơi lưu trò chơi giữa ngục tối của họ, cũng như tham khảo ý kiến ​​với các thành viên trong nhóm để khám phá thông tin hữu ích về cung điện mà họ đang khám phá. Cung điện dường như là tên của ngục tối trong Trình chiếu 5, nhưng đó chỉ đơn giản là suy đoán bây giờ.

Trang hai chi tiết khả năng hoán đổi các thành viên trong nhóm bất cứ lúc nào trong khi khám phá một hầm ngục để phối hợp các cuộc tấn công theo điểm yếu của kẻ thù, một sự tiện lợi không tìm thấy trước đây Trình chiếu Trò chơi. Nó cũng xác nhận sẽ có các hệ thống hỗ trợ như "hỗ trợ" và "điều hướng" (điều hướng). Chúng được thiết kế với những người chơi persona lần đầu tiên trong tâm trí.


Trọng tâm của trang 3 là sự tiện lợi trong việc thu thập thông tin. Trình chiếu 5 sẽ có các chức năng phím nóng như "tự động phục hồi" và "dấu gạch ngang tốc độ cao" cho phép người chơi tăng tốc độ khám phá nếu họ chọn làm như vậy. "Tự động phục hồi" chữa lành hoàn toàn cho đội của bạn và "dấu gạch ngang tốc độ cao" cung cấp tốc độ di chuyển nhanh hơn. Cho dù điều này sẽ yêu cầu MP, a.k.a. năng lượng của nhân vật của bạn, đã không được thảo luận.

Các thành viên của đảng cũng sẽ cung cấp gợi ý bằng lời nói trong khi khám phá, chẳng hạn như "có gì đó quanh đây". Một tính năng tương tự đã được bao gồm trong Persona Q: Shadow of the Labyrinth, vì vậy có thể họ đang phát minh lại ý tưởng cho Trình chiếu 5.


Cuối cùng, trang cuối cùng đã xác nhận khả năng chọn một khó khăn khi bắt đầu trò chơi. Bốn khó khăn đặc trưng trong hình ảnh là An toàn, Dễ dàng, Bình thường và Khó. Ấn phẩm cũng đề cập đến chế độ Maniac từ trước đó Trình chiếu trò chơi, nhưng không xác nhận liệu chế độ siêu khó này có được đưa vào Trình chiếu 5. Có thể có khả năng chế độ này phải được mở khóa, nhưng không ai có thể nói chắc chắn vào lúc này.

Người hâm mộ lâu năm của Trình chiếu loạt có thể đồng ý rằng các cơ chế khám phá ngục tối mới này hoàn toàn khác với chu kỳ bật ra, bật ra thông thường trước đây Trình chiếu ngục tối cần thiết. Trong khi đôi khi gây phẫn nộ, rủi ro không thể cứu hoặc trao đổi thành viên trong đảng trong ngục tối là một phần của Trình chiếu kinh nghiệm. Với khả năng lưu trò chơi của bạn và hoán đổi các thành viên trong nhóm giữa ngục tối, bộ truyện đang đi vào lãnh thổ chưa được khám phá.

Các Shin megami tensei loạt, bao gồm Trình chiếu, được biết đến với độ khó và chiến lược trước khi vào trận chiến. Cho đến khi phát hành, nó sẽ không rõ ràng như thế nào Trình chiếu 5Các tính năng mới sẽ ảnh hưởng đến độ khó và tính trôi chảy. Sau đó, một lần nữa nó được phát triển bởi Atlus, vì vậy khó khăn gần như là một sự đảm bảo.

Đối với bản dịch đầy đủ của Trình chiếu 5 đặc tính Dengeki PlayStation Vol. 617, truy cập trang Tumblr của Domi.

Mặt khác Shin megami tensei Tin tức, Phiên bản Tokyo Mirage #FE phát hành ngày hôm nay. Kiểm tra lời khuyên của chúng tôi về cách chiến đấu với quỷ như một ngôi sao nhạc Pop!