Nintendo đã tiêu tốn một lượng lớn tiềm năng với Breath of the Wild

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Nintendo đã tiêu tốn một lượng lớn tiềm năng với Breath of the Wild - Trò Chơi
Nintendo đã tiêu tốn một lượng lớn tiềm năng với Breath of the Wild - Trò Chơi

Nintendo đã rất chậm chạp trong việc nắm lấy các dịch vụ kỹ thuật số khi so sánh với Sony và Microsoft. Cá nhân đã dành thời gian sử dụng các tính năng mạng trên 3DS, Wii và Wii U, rất rõ ràng rằng việc xây dựng một mạng chơi game trực tuyến rất thấp trong danh sách ưu tiên của Nintendo cho các hệ thống này. DLC, khi được thực hiện một cách chính xác, đã trở thành một trong những điều tuyệt vời nhất đối với những người hâm mộ khó tính của các trò chơi khác nhau.Chúng tôi không còn phải đợi nhiều năm nữa để có thêm nội dung, vì các nhà phát triển có thể đơn giản phát hành nhiều khối nội dung có kích thước lớn hơn cho một trò chơi đã được phát hành. Tại sao Nintendo không nắm bắt được tiềm năng ở đây?


Với sự ra mắt của Switch, Nintendo đã có một sự thay đổi và dường như có một mối quan tâm, nhưng họ vẫn chậm hơn nhiều năm so với đối thủ. Truyền thuyết về Zelda: Breath of the Wild có thể sẽ là bản phát hành lớn nhất trên Nintendo Switch trong một thời gian dài, có thể cho đến bản tiếp theo Zelda Trò chơi được phát hành. Nói như một người đã lớn Zelda fan hâm mộ kể từ lần chơi đầu tiên Truyền thuyết về Zelda trên NES, tôi sẽ ăn hết mọi DLC sẽ được phát hành cho trò chơi này. Hơi thở của hoang dã là một trò chơi thế giới mở rộng lớn với tiềm năng vô tận cho nội dung bổ sung. Tiềm năng một mình cho nội dung bổ sung diễn ra sau khi kết thúc trò chơi là rất lớn. Hơi thở của hoang dã đã bán được hơn 5 triệu bản trên Switch, đây là một con số đáng kinh ngạc khi coi đây là một game ra mắt cho một hệ thống chơi game mới. Đây là hơn 5 triệu người mà Nintendo có tiềm năng kiếm được nhiều tiền hơn.


Có một mùa giải vượt qua $ 20 trên eStore cho Hơi thở của hoang dã. Điều này bổ sung một số nội dung mới cho trò chơi, nhưng thực sự không đáng kể khi bạn so sánh nó với mức DLC được phát hành cho các trò chơi tương tự như Phù thủy 3Rơi 4. Hiện tại có 2 gói DLC cho Hơi thở của hoang dã. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, Hơi thở của hoang dã nhà sản xuất Eiji Aonuma làm rõ rằng việc phát triển trò chơi này đã kết thúc, biến "The Champions Ballad" thành gói DLC cuối cùng. Điều này có vẻ như là một sự lãng phí lớn về tiềm năng to lớn mà họ phải tạo ra nội dung mới cho trò chơi này mà không phải xây dựng hoàn toàn một trò chơi mới.

Đừng hiểu lầm tôi, tôi nghĩ Nintendo đã làm rất tốt với Switch cho đến nay và tôi vô cùng biết ơn vì họ không nhét các giao dịch vi mô xuống cổ họng của chúng tôi như Ubisoft. Tôi chắc chắn rằng tôi nói cho hầu hết các game thủ khi tôi nói rằng tôi phát ngán với những trò chơi bị tước bỏ hoàn toàn nội dung và cần bạn trả tiền cho phần còn lại vào một ngày sau đó. Nó chỉ cảm thấy như Nintendo đã bỏ lỡ một cơ hội lớn để cung cấp Zelda người hâm mộ có nhiều nội dung hơn và, từ cuối của họ, kiếm được nhiều tiền hơn từ việc bán nội dung này. Một số người có thể lập luận rằng tốt hơn là họ nên chuyển sang một trò chơi mới thay vì bị mắc kẹt trong quá khứ, và điều này có ý nghĩa - nhưng không phải trong bối cảnh này. Nintendo đang làm việc cho trò chơi tiếp theo, nhưng có khả năng bốn đến năm năm kể từ khi phát hành. Ở giai đoạn này trong quá trình, sẽ có rất nhiều công việc để vạch ra một câu chuyện, nhiệm vụ, khái niệm nghệ thuật và kế hoạch khác diễn ra trước khi sự phát triển bắt đầu. Tại sao không khiến các lập trình viên và nhà thiết kế 3D bận rộn tạo ra nhiều nội dung cho trò chơi trước trong khi các thành viên khác trong nhóm lên kế hoạch cho trò chơi mới?


Tôi rất thích, tôi không có cái nhìn sâu sắc về suy nghĩ của Nintendo, vì vậy tôi không thể trả lời điều này. Tôi chắc chắn Nintendo có lý do của nó, nhưng tôi nghĩ rằng rất nhiều trong số đó có thể đi xuống đánh giá thấp thị trường kỹ thuật số và nhu cầu về DLC. Bây giờ, ít nhất chúng ta có thể biết ơn vì họ đã cho chúng ta kiệt tác đó là Hơi thở của hoang dã.