Pax Prime 2013 - Trò chơi Indie

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Có Thể 2024
Anonim
Pax Prime 2013 - Trò chơi Indie - Trò Chơi
Pax Prime 2013 - Trò chơi Indie - Trò Chơi

NộI Dung

Sáu tháng trước tại Pax East ở Boston, tôi bắt đầu hành trình Gameskinny của mình. Cùng nhau, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn bên trong về một số tựa game độc ​​lập hay nhất tại Pax Prime 2013 ở Seattle, Washington.


Với hơn 88 trò chơi được trưng bày tại Megabooth, đó là một lực lượng được tính toán trên một trong những sàn diễn chính. Mặc dù Prime được gia hạn lịch trình bốn ngày đầy đủ, nhưng nó vẫn không cảm thấy đủ thời gian để chơi mọi thứ mà indie phải cung cấp cho tôi tại Pax. Bên cạnh các gian hàng Mega và Mini Indie là hàng tấn đội ngũ phát triển độc lập đang rình rập hàng hóa của họ trên ba khu vực khác nhau, không bao gồm mặt bàn. Trong khi điều này là một chút quá tải, tôi yêu từng giây. Dưới đây là một số tiêu đề nổi bật và tại sao (không theo thứ tự cụ thể):

Armello - Tác giả: League of Geek

Nền tảng: Ngày phát hành iOS: TBA

Trò chơi nhập vai theo lượt này đã thu hút tôi bằng một số tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp. Các trò chơi theo lượt không phải là phong cách của tôi, và tiêu đề này đã giữ tôi lâu hơn một chút so với bình thường. Tôi không thể quay lưng lại với công việc đồ họa nổi bật trong bản dựng iPad của họ và các điều khiển chơi giúp bạn dễ dàng chọn. Không cần sự giúp đỡ nào, tôi có thể đưa nhân vật của mình đến mục tiêu của kẻ thù và cũng bắt đầu một cuộc tấn công. Phong cách chơi trò chơi chắc chắn làm cho tựa game này trở nên thân thiện với người dùng đối với một đám đông trẻ hơn, trong khi vẫn thu hút sự chú ý của những game thủ lớn tuổi, những người có thể bị hấp dẫn bởi trò chơi trên game trên thiết bị di động.


Mật mã của Necrodancer - Tác giả: Trò chơi BraceYourself

Nền tảng: pc / mac Ngày phát hành: Cuối năm 2013 Truy cập sớm

Đây là trò chơi đầu tiên trong hai trò chơi trong danh sách này kết hợp nhịp điệu và âm nhạc làm cơ sở cho sự chuyển động và hành động trong trò chơi. Trong khi trình thu thập dungeon roguelike này có vẻ giống như bất kỳ ai khác từ xa, gần gũi và cá nhân, nó mang lại một sự tinh tế và cá tính độc đáo cho thể loại này. Di chuyển nhân vật của bạn thông qua ngục tối và lối đi phải được thực hiện theo nhịp điệu của nhạc nền trò chơi, có thể được đặt hàng trước với trò chơi ngay bây giờ trên trang web của họ. Ngoài ra, các phần thưởng như ánh sáng vũ trường và hệ số nhân cũng được mở khóa khi bạn có thể giữ nhịp điệu lâu hơn.


Những kẻ này cũng nhận được những điểm đặc biệt để điều chỉnh trò chơi của họ để cho phép chơi trò chơi bằng cách sử dụng một bảng trò chơi Dance Dance Revolution cũ. Các nhà phát triển cho biết họ đã nảy ra ý tưởng chỉ vài ngày ngắn ngủi trước Pax, và đó là một thành công lớn.

Chơi xấu - Bởi: Mediatonic

Nền tảng: PC / XBox 360 Ngày phát hành: 18 tháng 9 năm 2013 (Steam)

Những cuộc phiêu lưu vô cùng trau chuốt và kịch tính của Daemon Hunter Baron Dashforth được tái hiện một cách vui nhộn thông qua các cuộc cãi lộn trên sân khấu / sân khấu với cả hợp tác trực tuyến và địa phương. Sự tái hiện của nhiều quái vật và kẻ xấu trong các chuyến du hành của Nam tước Dashforth, khiến cho tựa game đánh bại này trở nên vô cùng độc đáo. Chơi cho đám đông nếm thử với nhiều máu, máu và bạo lực nhất có thể, và xem họ phát điên vì sự dũng cảm và những trò hề của bạn. (Ngoài ra, Nam tước Dashforth trông giống như một người họ hàng rất gần với Người đàn ông độc quyền, khiến tôi cười khúc khích nhiều lần.)

Jungle Rumble - Tác giả: Pixel Pixel

Nền tảng: iOS / Android Ngày phát hành: Cuối năm 2013

Bạn có thích Tự do, Hạnh phúc và Chuối không? Nếu bạn làm, và bạn cũng thích những nhịp trống và nhịp điệu hấp dẫn - thì Rừng ầm ầm là một nhất định phải. Trò chơi thứ hai tôi tìm thấy ở Pax Prime kết hợp nhịp điệu vì chức năng của nó là chuyển động theo cách sáng tạo hơn nhiều. Khai thác và tương tác với nhịp trống là chỉ có cách để di chuyển những con khỉ của bạn, bảo vệ những quả dừa của bạn và xua đuổi kẻ thù (cũng là những con khỉ!). Điều hướng các ngọn cây giống như mê cung, đôi khi trong khi chạy đua để đánh bại một cấp độ cuộn theo thời gian, dự đoán các cuộc tấn công sắp tới và trộm cắp sắp xảy ra. Nghĩ rằng tôi sẽ cho Jungle Rumble 5 phút hoặc lâu hơn thời gian của mình, 25 phút sau tôi bước ra khỏi trạng thái thiền định thực tế mà trò chơi này đưa tôi vào, với một nụ cười lớn trên khuôn mặt.

Little Legends: The Battle for Willow Lane - By: Reentry Games

Nền tảng: iOS / Android / PC / Mac / Web / Ouya

Ngày phát hành: Phiên bản PC / Mac / Web hiện có sẵn để truy cập sớm, Mobile TBA

Huyền thoại nhỏ cho đến nay là một trong những tựa game gây nghiện nhất mà tôi đã gặp. Một tiêu đề trận đấu ba truyền thống, họ đã thêm vào các yếu tố hợp tác trực tuyến và địa phương, cho phép người chơi sử dụng các trận đấu của các chủ đề gạch để tải lên các cuộc tấn công vào đối thủ của họ. Ngoài ra, kiếm được vàng và điểm trong khi tăng cấp cho người chơi và trang bị của bạn cho phép bạn tăng cấp một Flo Flo đáng yêu. Vượt qua tôi không chắc chắn Floom của bạn dùng để làm gì, nhưng tôi chắc chắn rất hào hứng khi tìm hiểu. Điều khiến Little Legends nổi bật so với phần còn lại mà bạn yêu cầu - người chơi cạnh tranh với nhau trong thời gian thực, sử dụng cùng một bảng. Đã hơn một lần tôi thốt lên khi tôi tìm thấy một trận đấu tuyệt vời, chỉ để xem trận đấu đó được đối thủ của tôi sử dụng trước khi tôi có thể hành động. Bực bội, nhưng vô cùng vui vẻ.

Faeria - bởi Abrakam

Nền tảng: PC / Mac / Linux (Mobile TBA?) Ngày phát hành: TBA, Betas tháng 9 năm 2013

Faeria lọt vào mắt xanh của tôi ở một khu vực sàn diễn khác của Pax Prime, và tự hào có sự pha trộn độc đáo của những điều cơ bản về trò chơi boardgame / tabletop, với các yếu tố xây dựng boong. Trong khi tôi thường cảnh giác với các trò chơi theo lượt (dường như đã từng có mặt tại Pax năm nay), và cũng không thường là một người hâm mộ trên boong, tác phẩm nghệ thuật và phong cách được gọi cho tôi từ khắp các gian hàng. Người chơi được phép trình diễn 20 phút, hợp tác từng người một để xây dựng địa hình, thu thập và xây dựng tài nguyên và sử dụng thẻ để chơi phép thuật, sinh vật và đồ vật. Sử dụng ba hành động mỗi lượt, bạn dần dần tiến tới tấn công và loại bỏ căn cứ nhà đối thủ của bạn, và nó không bao giờ thực sự cảm thấy cồng kềnh. Hiện tại, việc đăng ký beta đang diễn ra và bạn có thể đặt cược vào danh sách của mình.

Contraption Maker - bởi Spotkin

Nền tảng: PC / Mac Ngày phát hành: Truy cập sớm có sẵn trên Steam (Alpha)

Trò chơi này đặt các công cụ, thử thách và niềm vui bực bội của các dự án Rube Goldberg vào tay tôi. Creator Spotkin, người tạo ra Máy Incredible ban đầu, đã chắc chắn xây dựng trái tim, tâm hồn và cười khúc khích thành những cách khác nhau để giải quyết các vấn đề đơn giản. Bản dựng alpha hiện tại cung cấp 5 câu đố thử thách hoặc chế độ hộp cát có sẵn. Sử dụng các công cụ có sẵn để điền vào các khoảng trống của máy Rube Goldberg, và nhấn play để kiểm tra và kiểm tra lại thiết bị của bạn. Sau khi hoàn thành, hãy ghi lại video và lưu lại cho hậu thế.

Thậm chí bốn ngày không đủ cho tất cả mọi thứ.

Đây là một số trò chơi tôi yêu thích, nhưng không thể chen vào lịch trình điên rồ điên rồ của tôi.

  • Spellirium của Untold Entertainment Inc., cho PC và Mac. Giải câu đố bằng cách đánh vần các từ trong lưới chữ cái 7x7.
  • Life Goes On của Infinite Monkeys Entertainment cho PC, Mac và Linux. Một platformer giải quyết vấn đề Limbo-esque - giết nhân vật của bạn nhiều lần, để giải quyết vấn đề với xác chết của anh ta.
  • Truyền thuyết về Dungeon của Robot Loves Kitty, cho PC, Mac và Linux. Hầm ngục được tạo ngẫu nhiên cung cấp nhiên liệu cho game nhập vai RPG này với các pixel khá đẹp.
  • Luôn luôn đôi khi quái vật bởi Vagabond Dog. Sau khi chạm đáy đá và lên đường, bạn sẽ vượt qua được không?
  • Tương phản bởi trò chơi bắt buộc. Một nền tảng câu đố với phong cách nghệ thuật và lối chơi 2D / 3D nổi bật - kiểm soát bóng của chính bạn để vượt qua các cấp độ độc đáo và sáng tạo.
  • Con đường tử thần đến Canada của Rocketcat Games. Mô phỏng chuyến đi đường đáp ứng tiêu diệt zombie phong cách tích trữ, với đầu ngựa.