Lợi nhuận cho Nhà xuất bản Liên minh huyền thoại là 46 & percnt; Cao hơn năm ngoái

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 21 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Lợi nhuận cho Nhà xuất bản Liên minh huyền thoại là 46 & percnt; Cao hơn năm ngoái - Trò Chơi
Lợi nhuận cho Nhà xuất bản Liên minh huyền thoại là 46 & percnt; Cao hơn năm ngoái - Trò Chơi

Công ty cổ phần Trung Quốc Tencent vừa tiết lộ kết quả tài chính trong ba tháng kết thúc vào tháng 9 năm 2014. Nhìn chung, kết quả khá ấn tượng. So với cùng quý năm ngoái, doanh thu tăng 28% lên 19,8 tỷ RMB (3,2 tỷ USD, 2,04 tỷ bảng). Chính điều này đã khiến lợi nhuận ròng tăng 46% lên 5,7 tỷ RMB (923 triệu USD, 584 triệu bảng).


Tencent đã nói rằng những số liệu được cải thiện này được thúc đẩy bởi sự thành công của ngành Dịch vụ giá trị gia tăng (VAS) của họ. Đây là một thuật ngữ được sử dụng trong ngành viễn thông để mô tả các hoạt động trong các dịch vụ không cốt lõi. Đối với Tencent, điều này bao gồm danh mục trò chơi khổng lồ của họ.

Lĩnh vực VAS được tạo thành từ cả trò chơi di động và trò chơi PC trực tuyến. Doanh thu từ các tựa game trên điện thoại thông minh tiếp tục tăng nhờ cơ sở người dùng mở rộng. Các trò chơi miễn phí của họ trên điện thoại di động và mạng xã hội đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng trong cả đăng ký và mua trong ứng dụng, dẫn đến tăng 47% doanh thu lên 4,723 triệu RMB. Tại Trung Quốc, nền tảng mạng xã hội QZone của Tencent đang bắt đầu vượt qua Facebook và MySpace với 645 triệu người dùng. Tencent cũng là nhà xuất bản Trung Quốc của King Kẹo nghiền Saga, đó là ứng dụng bán chạy nhất trong cả nước tính đến tháng 9 năm 2014.


Về các trò chơi trên PC, tập đoàn đã trải nghiệm thành công với cả các tựa game đã thành lập và các sản phẩm mới ra mắt của họ. Tencent điều hành một số trò chơi trực tuyến do châu Á phát triển bao gồm Dungeon Fighter trực tuyến, QQ Fantasy và Monster Hunter trực tuyến. Ở phương Tây, Tencent nắm giữ 92,78% Riot Games, nhà phát triển đằng sau sự nổi tiếng đến khó tin liên minh Huyền Thoại. Họ cũng nắm giữ cổ phần thiểu số trong Epic Games, studio đã tạo ra Giải đấu không thậtBánh răng chiến tranh.

Ngoài VAS, Tencent đã cải thiện 76% doanh thu quảng cáo của họ lên 2.440 triệu RMB. Mặt khác, doanh thu thương mại điện tử giảm mạnh 81% xuống còn 459 triệu RMB.