Red Dead Redemption 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Phương Tây đã vui như thế nào qua vụ giết người và tình trạng lộn xộn

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Red Dead Redemption 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Phương Tây đã vui như thế nào qua vụ giết người và tình trạng lộn xộn - Trò Chơi
Red Dead Redemption 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Phương Tây đã vui như thế nào qua vụ giết người và tình trạng lộn xộn - Trò Chơi

NộI Dung

Tám năm tách khỏi người tiền nhiệm và bị trì hoãn hai lần trước khi phát hành, Red Dead Redemption 2 nổi bật là một trong những trò chơi được mong đợi nhất năm 2018.


Đã có nhiều người nói về sự đột phá này vào thời kỳ khắc nghiệt và nghiệt ngã của miền Tây nước Mỹ năm 1899, nhưng trong lúc vội vã để có được những đánh giá để in, nhiều cửa hàng đã không dành thời gian để hấp thụ hoàn toàn RDR2 đã phải cung cấp trước khi thực hiện phân tích của họ.

Chúng tôi đã chơi được gần một tuần nay, vì vậy đã đến lúc lấy cổ phiếu và suy ngẫm xem liệu sử thi thế giới mở mới nhất của Rockstar có đáng để cường điệu hay không.

Đắm chìm trong chủ nghĩa tối giản

Có một yếu tố quan trọng trong tầm nhìn về miền Tây cũ kỹ vô luật pháp mà mọi người cần biết trước khi phi nước đại vào câu chuyện hơn 60 giờ của nó.


Red Dead Redemption 2 thoạt nhìn có vẻ rất quen thuộc, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là Rockstar là đưa ra một cách rất khác biệt về công thức thế giới mở, một trong đó đi ra ngoài các tiêu chuẩn được thiết lập.

Khi lão hóa thô bạo ngoài vòng pháp luật Arthur Morgan, bạn sẽ không mở khóa một chuỗi các kỹ năng giống như thần sẽ giúp bạn chinh phục miền Tây hoang dã. Bạn sẽ không trở thành hoàng đế của vùng đất phía tây Mississippi, hoặc thậm chí đến gần để cứu thế giới (hoặc những gì bạn biết về nó).

Trò chơi được xác định dễ dàng bởi cực kỳ tối giản khi cầm trên tay, mà Bucks nhiều xu hướng thế giới mở. Rất hiếm khi có lời nhắc trên màn hình đưa bạn đến địa điểm tiếp theo và Arthur không mong muốn thu thập mọi thứ ở từng khu vực trên bản đồ.


Mỗi hệ thống hoặc thợ máy nhắc nhở bạn trải nghiệm này thực sự là một trò chơi được giữ ở mức thấp nhất có thể, và đôi khi chủ động ẩn khỏi tầm nhìn.

Các nhà phát triển rõ ràng đã làm việc chăm chỉ để duy trì cảm giác cũ kỹ của phương Tây trong tất cả các khía cạnh của trò chơi - không có mũi tên khổng lồ nào dễ nhận ra đang hướng bạn tới một mục tiêu. Khi những con đường mòn rõ ràng dẫn bạn đến một nơi nào đó, chúng mờ nhạt, khó theo dõi và mang lại cảm giác như chụp ảnh Collodion thời xưa.

Mỗi hệ thống và cơ chế nhắc nhở bạn trải nghiệm này thực sự là một trò chơi được giữ tinh tế nhất có thể, và đôi khi chủ động ẩn khỏi tầm nhìn.

Mặc dù có những phần thưởng cho việc hoàn thành các nhiệm vụ theo những cách cụ thể, nhưng chúng không lóe lên trên màn hình - bạn phải vào một menu và tự tìm chúng, đảm bảo chỉ bị vỡ khi ngâm bạn muốn nó

Kết quả cuối cùng làm cho nó cảm thấy như thể bạn đang sống nhân vật thay vì hoàn thành một danh sách kiểm tra để nâng cấp hoặc đánh dấu các nhiệm vụ ra khỏi danh sách việc cần làm.

RDR 2 Trò chơi liên quan nhiều đến việc sống trong thế giới hơn là chinh phục nó, và phần lớn trò chơi được dành để đứng ngoài tầm ngắm, chứ không phải nói về nó.

Và đối với hầu hết các phần, đó là một điều rất tốt. Nhưng nhịp độ chậm mà kết quả từ thiết kế đó có thể không theo ý thích của mọi người.

Có những lúc bạn sẽ lang thang vô định về thế giới, không biết phải làm gì hoặc đi đâu (mặc dù bạn sẽ tìm thấy nhiều thứ để tham gia trên đường đi, chẳng hạn như du khách bị thương hoặc tù nhân yêu cầu giúp đỡ). Bạn cũng sẽ tìm thấy những lúc bạn sẽ phải đi bộ với tốc độ của ốc sên vì con ngựa của bạn chết và bạn không còn sức chịu đựng.

Bạn thậm chí có thể chơi toàn bộ trò chơi mà không nhận ra rằng có một hình thức hạn chế của du lịch nhanh Mở khóa. Tôi chỉ phát hiện ra nó bởi vì một nhà văn khác tại GameSkinny đã đề cập đến nó; nếu không, tôi đã hoàn thành toàn bộ câu chuyện mà không có manh mối nhỏ nhất.

Sống theo lối sống ngoài vòng pháp luật

Trong khi thực hiện hành trình khám phá miền Tây hoang dã chậm chạp đó, bạn sẽ biết một nhóm giết người ragtag, ăn trộm ne'er-do-giếng, những người tin rằng họ vượt trội hơn tất cả những kẻ giết người, trộm cắp khác. -tôi vì đôi khi họ tốt với nhau.

Một lượng đáng kinh ngạc của câu chuyện bắt nguồn từ thiết lập đó, với các chủ đề mạnh mẽ xuất hiện, như nền văn minh so với sự hoang dã, tự do so với sự phù hợp và hỗn loạn so với trật tự.

Mặc dù tập trung vào việc cướp người và vượt qua luật pháp trên chiến mã đáng tin cậy của bạn, RDR 2 có một loạt các nhiệm vụ cốt truyện tuyệt vời giúp bạn làm quen với các nhân vật cư trú trên thế giới.

Ngay cả bên ngoài các nhiệm vụ và hộp thoại, có một bề rộng tuyệt vời và chiều sâu của trò chơi này tập trung vào một sự chú ý thẳng thắn điên rồ đến từng chi tiết.

Từ lang thang về các cửa hàng nhìn vào các vật phẩm trên bản thân cho đến cuộc sống hàng ngày xung quanh một trại giống như thật lố bịch, mọi khía cạnh của sự tồn tại ngoài vòng pháp luật ở phương Tây đều được chế tạo tỉ mỉ. Ngựa bị bẩn, cá sấu ăn xác chết để lại gần đường thủy, quái vật, râu của bạn thậm chí còn mọc.

Bạn sẽ liên tục khám phá các yếu tố gameplay mới trong khi khám phávà tôi có thể dành 2.000 từ một mình chỉ liệt kê tất cả các cơ chế khác nhau trong trò chơi. Vì lợi ích của sự ngắn ngủi, tôi sẽ giữ nó ngắn gọn với danh sách ngắn gọn này (nếu không đầy đủ) những việc cần làm ngoài nhiệm vụ câu chuyện và các sự kiện thế giới mở:

  • Liên kết ngựa / san lấp
  • Chải ngựa
  • Sửa yên ngựa
  • Sửa súng
  • Làm sạch súng của bạn
  • Cạo râu
  • Tắm
  • Ăn uống và tăng cân
  • Viết trong tạp chí của bạn về hệ thực vật và động vật Mỹ
  • Nâng cấp trại của bạn
  • Chế tạo
  • Săn bắn
  • Chơi domino
  • Giải quyết những câu đố kỳ quái ở giữa hư không
  • Xem các hành vi vaudeville đầy đủ (vâng, một số dài hơn 10 phút)
  • Nghe gái mại dâm hát những bài hát tawdry
  • Khám phá xương khủng long

Danh sách cứ lặp đi lặp lại - và luôn có nhiều điều để khám phá. Đối với tôi, một trong những khoảnh khắc đáng ngạc nhiên nhất là khi tôi cố gắng phi nước đại hết tốc lực lên một bờ kè dốc để tránh đi vòng quanh một vách đá.

Con ngựa của tôi cuối cùng đã ngã xuống và gãy chân khi tôi ngã lăn ra trong khi chửi rủa ầm ĩ, điều bất ngờ và là một ví dụ khác của sự chú ý đến chi tiết. Tôi không có bất cứ điều gì để hồi sinh con ngựa của mình, vì vậy lựa chọn duy nhất của tôi là đưa nó ra khỏi sự khốn khổ của mình. Khoảnh khắc đơn giản đó, nơi tôi phải đặt một con ngựa mà tôi đã gắn bó trong 10 giờ, đã tác động đến tôi nhiều hơn hầu hết những người tôi đã giết cho đến thời điểm đó.

Trong khi tìm thấy tất cả những khoảnh khắc bất ngờ đó, Arthur sẽ đi qua một loạt các cảnh quan, chẳng hạn như núi tuyết, thị trấn chăn nuôi bùn, mỏ dầu, hệ thống hang động, thành phố đô thị lớn và thậm chí cả đầm lầy.

RDR 2 có một thế giới mở hoàn toàn rộng lớn để khám phá những đối thủ hay nhịp đập dễ dàng Skyrim hoặc là Phù thủy 3. Đây là một trò chơi hoàn toàn cầu xin phát hành PC để nó có thể tồn tại trong nhiều thập kỷ nhờ các bản mod.

Làm thế nào phương Tây có thể đi sai

Mặc dù vậy, đó không phải là tất cả rượu whisky và các cô gái làm việc, và đôi khi nó phải là cà phê và phân ngựa. Trong khi Red Dead Redemption 2 là một chiến thắng theo nhiều cách, nó không thua kém những người khác.

Đôi khi việc thiếu lời giải thích hoặc lời nhắc trên màn hình dẫn đến kết quả khó hiểu. Tại một thời điểm, trong khi bị mất sau một chuyến đi săn, tôi đã bắn một anh chàng để lấy thú cưỡi của mình và cố gắng quay trở lại trại nhanh hơn.

Đột nhiên, màn hình chuyển sang chế độ xem bầu trời mở và tôi tái xuất hiện ở trại mà không có lý do rõ ràng. Hóa ra, một người mà tôi không thể thấy đã chứng kiến ​​những gì đã xảy ra và nó được coi là kẻ thù dẫn đầu đến trại chính - nhưng không có cách nào tôi có thể biết điều đó trước thời hạn.

Rõ ràng, cũng có một khoảng cách tối đa bạn có thể nhận được từ các mục tiêu nhiệm vụ nhất định, nhưng không có dấu hiệu nào cho thấy khoảng cách đó ở đâu hoặc khi bạn đang ở gần ranh giới của nó. Nhiệm vụ chỉ kết thúc nếu bạn đi quá xa.

Mặc dù vậy, đó không phải là tất cả rượu whisky và các cô gái làm việc, và đôi khi nó phải là cà phê và phân ngựa.

Việc khám phá, đối thoại và không ngừng chú ý đến chi tiết sẽ khiến người chơi thích thú, nhưng các điều khiển xứng đáng được đề cập cho bản chất đặc biệt vụng về của họ.

Tìm hiểu làm thế nào để cưỡi ngựa đúng cách cần một số nỗ lực nghiêm túc, và cuộc đấu súng không mệt mỏi dễ dàng là mối liên kết yếu nhất của trò chơi, được lấy rất nhiều từ nhượng quyền thương mại lớn khác của Rockstar, GTA.

Đối với tất cả các yếu tố độc đáo đang chơi, có những phần rõ ràng Red Dead Redemption 2 về cơ bản là một hack GTA với một lớp sơn Wild West.

Con ngựa chẳng hạn thường cư xử rất giống một chiếc xe hơi ở Los Santos hoặc Liberty City, với một số vật thể nhỏ hoạt động như những bức tường gạch không thể xuyên thủng và những thứ khác bằng giấy lụa mỏng có thể thổi qua. Có cả một thế giới hoang dã, vui nhộn của những video rủi ro về ngựa tốc độ cao ngoài kia rất đáng để xem.

Trong khi trò chơi cố gắng hết sức để đứng vững, có nhiều hơn một số yếu tố thực sự lố bịch sẽ kéo bạn ra khỏi trải nghiệm, như chạy đến bưu điện và trả tiền phạt là "xin lỗi" vì đã giết một loạt người trong ánh sáng ban ngày.

Chủ cửa hàng bạn bắn vào đầu sẽ giúp làm sạch tất cả máu và vui vẻ giao dịch với bạn sau khi bạn ngồi ngoài phạm vi ảnh hưởng của pháp luật trong vài phút và để hơi nóng giảm xuống.

Đôi khi, những thứ lố bịch đó có thể tăng thêm sự quyến rũ hơn là chúng lấy đituy nhiên, đặc biệt nếu bạn thích phong cách của các trò chơi Rockstar khác.

Chẳng hạn, bạn không thực sự cần cung hay súng để đi săn. Nếu bạn thích những cuộc rượt đuổi tốc độ cao, con ngựa của bạn là tất cả những cỗ máy tử thần ram mà bạn cần để hạ gục động vật (hoặc con người).

Điểm mấu chốt

Có một số điều xấu nhưng hoàn toàn tốt trong cuộc phiêu lưu vi phạm pháp luật nghiệt ngã này, và đáng chú ý là RDR 2 trông phẳng phiu tuyệt vời cho một trò chơi thế giới mở.

Ngoài đồ họa, toàn bộ trải nghiệm là một tác phẩm điện ảnh ngớ ngẩn, và bạn có thể dành hàng giờ chỉ để xem các băng đảng băng qua các thung lũng hoang sơ hoặc tương tác với người dân địa phương tại quán bar.

Việc điều khiển nhịp độ chậm và điều khiển cồng kềnh có thể khiến trò chơi trở nên khó khăn đối với một số người, nhưng tôi nghi ngờ cho hầu hết, Red Dead Redemption 2 sẽ là một luồng gió mới trong thể loại thế giới mở.

Không có câu hỏi đây sẽ là một ứng cử viên cho trò chơi của nămVà đây là một câu chuyện mà mọi game thủ nên đưa ra quan điểm.

---

Nếu bạn đang tìm kiếm các mẹo và thủ thuật cho sử thi Wild West này, hãy đến với chúng tôi Red Dead Redemption 2 trang hướng dẫn.

[Lưu ý: Nhà phát triển đã cung cấp một bản sao Red Dead Redemption 2 để xem xét.]

Đánh giá của chúng tôi 9 Hãy nghĩ rằng bạn đã chơi mọi loại trò chơi thế giới mở? Hãy suy nghĩ lại, vì RDR2 định nghĩa lại điều đó thực sự có nghĩa là gì.