Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3 - Trò Chơi
Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3 - Trò Chơi

NộI Dung

As you all probably know by this point, yesterday saw E3 2013 getting off with a bang with some huge reveals, some in-depth looks at anticipated upcoming titles, and even some rousing promotional speeches for the gaming industry as a whole. What the first day of E3 was mostly about, however, was previewing some new and exciting games for the 8th Gen consoles.


One such game was the forthcoming collaborative effort by Santa Monica Studio and Ready At Dawn Studio, The Order: 1886. Now, in case you don't already know, SMS is the studio behind a little series of games called the God of War franchise. You might have heard of it. If the critical and economic reception of these games is any indication of what Santa Monica is capable of, then The Order has the potential to be a breakthrough success for the console it's being exclusively released on, the PS4.

Vì vậy, những gì Skinny trên trò chơi mới này?

Để có được trải nghiệm đầy đủ về những gì Mệnh lệnh sẽ cung cấp cho các game thủ, tôi khuyên bạn nên xem đoạn trailer thông báo ở trên rằng Sony được công chiếu trong buổi họp báo tối qua. Tuy nhiên, nếu bạn không có thời gian cho việc đó, thì đây là phiên bản rút gọn:


Đầu tiên và quan trọng nhất, đoạn giới thiệu bắt đầu bằng cách cho chúng tôi biết rằng toàn bộ video được tạo trong công cụ, có nghĩa là đồ họa bạn nhìn thấy trong bản xem trước khá giống với những gì bạn có trong trò chơi. Xem xét như thế nào như cuộc sống, hoàn toàn như thế nào THỰC một số bức ảnh nhìn, đó là một kỳ công trong chính nó. Bỏ qua một bên, đoạn trailer giới thiệu một nhóm người cưỡi trên một chiếc xe ngựa xuyên qua London vào cuối thế kỷ 19. Tôi thậm chí sẽ đi ra ngoài và nói rằng đó là có lẽ 1886, nhưng tôi cho rằng tôi có thể sai.

Câu chuyện nghiền ngẫm khi chơi trên các cảnh nói về "thế giới mới" được đánh dấu bằng "tuyệt tác khoa học" chỉ đơn thuần che dấu một "cuộc đấu tranh cũ kéo dài". Mặc dù chúng tôi không cho biết "cuộc đấu tranh" bí ẩn này là gì, khi cỗ xe đến Whitechapel và người lái xe đột nhiên biến mất, hành khách bước vào đường phố London đầy sương mù đặc trưng và bắt đầu dỡ hàng từ vũ khí tương lai trên một số bóng tối đang bò lên cột đèn , xây tường, và trên đầu một số đường ray xe lửa. Trên thực tế, đoạn trailer kết thúc nhìn chằm chằm vào nòng súng của một số súng trường tích điện có lẽ nhắm vào một trong những sinh vật này khi nó nhảy về phía một trong những hành khách của cỗ xe đang bị bỏ rơi.


Ngay cả với đoạn trailer thú vị này, có lẽ bạn vẫn đang tự hỏi những gì trên thế giới đang diễn ra ở đây.

Tất cả điều này có nghĩa là gì? Những người này là ai? Họ đến từ đâu vậy? Điều gì trên thế giới là những thứ đáng sợ nhảy xung quanh trong bóng tối? Santa Monica và Ready At Dawn không cung cấp quá nhiều cách trả lời cho những câu hỏi này trong trailer của họ. Tuy nhiên, một tuyên bố trùng hợp được phát hành trên blog PlayStation của Sony đã làm sáng tỏ một hoặc hai tia sáng về những câu hỏi lớn này.

"Với Lệnh: 1886, chúng tôi giới thiệu cho người chơi một tầm nhìn độc đáo về London thời Victoria, một lịch sử thay thế nơi những tiến bộ công nghệ chiếm vị trí trung tâm trong cuộc chiến chống lại kẻ thù mạnh mẽ và cổ xưa. Trò chơi diễn ra gần bốn mươi năm sau cuộc cách mạng công nghiệp. Nhưng không giống như trong lịch sử thực tế, Cách mạng Công nghiệp của chúng ta bắt nguồn từ mong muốn của con người muốn thắng thế trong một cuộc chiến kéo dài hàng thế kỷ. Những tiến bộ trong công nghệ, được phát minh bởi một số bộ óc quan trọng nhất thời bấy giờ, cho con người cơ hội chiếm thế thượng phong lần đầu tiên trong cuộc đấu tranh của họ. "

Không có nhiều thông tin khác về trò chơi ngoài vài mẩu thông tin này, nhưng chúng tôi ở đây tại GameSkin sẽ thông báo cho bạn về bất kỳ sự phát triển nào khác với điều này và bất kỳ trò chơi nào khác được thảo luận tại năm nay E3. Cho đến lúc đó, giữ tai của bạn xuống đất, và một bộ điều khiển trong tay của bạn.