Shuhei Yoshida & đại tràng; Thất vọng bởi Điểm đánh giá PS4

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Có Thể 2024
Anonim
Shuhei Yoshida & đại tràng; Thất vọng bởi Điểm đánh giá PS4 - Trò Chơi
Shuhei Yoshida & đại tràng; Thất vọng bởi Điểm đánh giá PS4 - Trò Chơi

Trong vài ngày qua, chúng tôi đã nhận được các đánh giá khác nhau cho các tựa game PS4 như Resogun, Killzone: Bóng tối mùa thuKnackvà những đánh giá này khá thấp, chính xác hơn, tất cả các trò chơi này đều nhận được điểm số hỗn hợp, đi từ mức cao, trung bình (Resogun nhận được 8,5 trên 10 từ Đa giác), dưới mức mong đợi (Killzone: Bóng tối mùa thu nhận được 5 trên 10 từ Polygon, trong khi Knack nhận được 1,5 trên 5 từ Joystiq).


Những điểm số này không có vẻ tốt cho Sony và Shuhei Yoshida của Sony Worldwide Studios đã nói chuyện với GamesInustry.biz về điều này.

"Thật đáng thất vọng khi thấy một số điểm thấp. Tôi đã không dành đủ thời gian để đọc các bài đánh giá, nhưng tôi sẽ mô tả chúng là hỗn hợp. Và với lần ra mắt này, có rất nhiều trò chơi được phát hành, vì vậy các phương tiện truyền thông phải rất bận rộn. các trò chơi nhanh chóng và đặc biệt là vì chức năng trực tuyến chưa sẵn sàng cho đến vài ngày trước. Vì vậy, chúng ta phải xem họ dành bao nhiêu thời gian cho khía cạnh nào của trò chơi và làm thế nào có thể đóng góp cho một số điểm thấp hơn . "

Những điểm số này có thể gây tổn thương khi Sony đã làm việc trong 6 năm qua; tuy nhiên, Yoshida không lo lắng về điều đó, như anh nói thêm:


"Thật đáng thất vọng, nhưng tôi không nghĩ nó đáng lo ngại khi ra mắt hệ thống. Tôi đã chơi qua tất cả các trò chơi của chúng tôi, Killzone, Knack và Resogun, và tôi hoàn toàn thích chơi qua các trò chơi này."

Một số đánh giá gây sốc nhất là Killzone: Bóng tối mùa thuKnack những người, khá thấp, nhưng Yoshida cũng đã đề cập tại sao KnackĐiểm thấp không làm anh lo lắng:

"Trò chơi không được thiết kế [để đáp ứng điểm đánh giá cụ thể] - Tôi đã hy vọng Knack có thể ghi điểm vào giữa những năm 70 và cuối cùng tôi đã kiểm tra khoảng 59-60, vì vậy tôi hy vọng nó sẽ tăng. Trò chơi chỉ sử dụng ba nút để chơi, vì vậy đây không phải là loại người đánh giá trò chơi sẽ đạt điểm cao khi ra mắt hệ thống thế hệ tiếp theo. "


Ngay bây giờ, trên Metacritic, Knack đang đạt điểm 59 trên 100, đây là điểm thực sự thấp cho bất kỳ trò chơi nào, trong khi Killzone: Bóng tối mùa thu đang có 74 trên 100.

Bạn có nghĩ rằng "thiếu thời gian" hay "vội vàng" khi đánh giá trò chơi đã ảnh hưởng đến điểm số, như Yoshida gợi ý?