Steam Direct sẽ giải phóng một lũ Drek không thể chơi được

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Steam Direct sẽ giải phóng một lũ Drek không thể chơi được - Trò Chơi
Steam Direct sẽ giải phóng một lũ Drek không thể chơi được - Trò Chơi

NộI Dung

Khi nói đến chơi game trên PC, không có gì phải bàn cãi rằng Steam là nền tảng tiếp theo. Nhiều như tôi yêu GOG và một số ít các nền tảng nhỏ hơn khác đang cố gắng để có được miếng bánh của họ, không có gì phải bàn cãi rằng tại thời điểm đặc biệt này, Chơi game trên PC = Steam. Khi phiên bản vật lý của các trò chơi lớn như Rơi 4 nghĩa đen chỉ cần có mã Steam trong hộp, rõ ràng ai sẽ đeo vương miện.


Tuy nhiên, sự thống trị đó là con dao hai lưỡi. Có nhiều lựa chọn tiêu đề nhất có nghĩa là bạn cũng có nhiều trò chơi không đáng chơi. Steam Greenlight hoạt động như một loại cổng vào đó, đảm bảo chỉ những trò chơi mà mọi người thực sự muốn chơi được quản lý để đưa nó lên nền tảng PC thần thánh của chúng tôi.

Greenlight: Bảo vệ báo lại

Một số mục thực sự độc đáo trong thế giới trò chơi đã xuất hiện trên PC của chúng tôi vì Greenlight, từ bác sĩ da liễu Xin vui lòng đến game bắn súng quay chậm độc đáo Siêu nóng đến thể loại game nhập vai uốn cong Evoland và thậm chí là trò chơi mới lạ thường xuyên với giá trị chơi lại đáng ngờ như Bố bạn là ai.

Greenlight đã được bắt đầu với một mục tiêu đáng ngưỡng mộ - để cộng đồng quyết định những gì họ muốn trên nền tảng Steam, thay vì một số nhân viên của Valve có thị hiếu có thể không phù hợp với bạn hoặc của tôi.


Tất nhiên, nó không phải luôn luôn là một người gác cổng cảnh giác. Đã có vô số thứ vô nghĩa không thể chơi được trên Steam:

  • Nửa nướng Nhà sản xuất game nhập vai các tiêu đề chưa hoàn thành hoặc ngừng hoạt động giữa chừng
  • Các trò chơi "Truy cập sớm" sẽ không bao giờ được phát hành đầy đủ và chỉ là một nguồn thu nhập liên tục từ những người cả tin đã bỏ ra 50 đô la cho một bản demo chưa hoàn thành
  • Một loạt các tiểu thuyết hình ảnh hầu như không phải là trò chơi và có chất lượng từ khá tốt đến "bạn có thực sự đùa tôi ngay bây giờ không?"

Vấn đề đó sắp xảy ra rất nhiều, tệ hơn rất nhiều Trong một động thái bất ngờ, Steam Greenlight hiện đã chính thức tan rã.


Không có trò chơi mới có thể được thêm vào chương trình và bỏ phiếu bị đình chỉ. Vài ngàn trò chơi trong chương trình sẽ được Valve quyết định trực tiếp trong những tháng tới.

Ở vị trí của nó, chúng tôi sẽ nhận được chương trình Steam Direct mới, ra mắt vào ngày 13 tháng 6. Mục tiêu của Direct là làm cho nó minh bạch hơn về cách các trò chơi xuất hiện trên nền tảng và giải quyết các vấn đề như các nhà phát triển phát hành các trò chơi đơn giản để kiếm thẻ giao dịch để kiếm lợi nhuận.

Thật là một thế giới kỳ lạ chúng ta đang sống ở nơi THESE tạo ra các ưu đãi tài chính

Hơi nước trực tiếp mở ra lũ lụt

Thật không may, có vẻ như "giải pháp" này sẽ tạo ra một vấn đề thậm chí còn tồi tệ hơn. Trong khi Greenlight ít nhất giữ một số Các trò chơi tồi từ việc vượt qua, chương trình mới sẽ đảm bảo gần như bất cứ ai cũng có thể phát hành gần như mọi thứ thông qua Steam.

Dưới đây là cách tuyên bố từ Valve mô tả chương trình mới:

Mục tiêu của Steam Direct là cung cấp một con đường dễ hiểu và có thể dự đoán được cho các nhà phát triển từ bất cứ nơi nào trên thế giới để đưa các trò chơi của họ lên Steam. Với ý nghĩ đó, chúng tôi đang thực hiện quy trình dễ dàng và hợp lý nhất có thể.

Một nhà phát triển mới sẽ chỉ cần điền vào một số giấy tờ kỹ thuật số, bao gồm nhập thông tin về ngân hàng và thuế, và thực hiện [sic] thông qua quy trình xác minh danh tính nhanh chóng.

Sau khi hoàn thành thủ tục giấy tờ, nhà phát triển sẽ được yêu cầu trả một khoản phí có thể thu lại 100 đô la cho mỗi trò chơi mà họ muốn phát hành trên Steam. Phí này được trả lại trong thời gian thanh toán sau khi trò chơi đã bán được $ 1.000.

Nói cách khác, Bất cứ ai có một Benjamin bây giờ có thể phát hành một trò chơi thông qua Steam. Không còn cổng cộng đồng. Không còn phải nhận phiếu bầu thông qua sức mạnh của khái niệm trò chơi của bạn. Muốn phát hành Mô phỏng bưởi siêu chậm chuyển động? Thật tuyệt, chỉ cần bàn giao cái hundo đó.

Vâng, đây là khuôn mặt bạn nên làm về Steam Direct

Chừng nào nó ra mắt và không cài đặt phần mềm độc hại, thì mọi trò chơi đều đã có. Chúng tôi sắp sửa chứng kiến ​​một cơn bão chất lượng thấp, lỗi, chưa hoàn thành từ cả những nhà phát triển vô đạo đức đang tìm cách kiếm tiền nhanh chóng và những đứa trẻ vừa nhặt một cuốn sách về lập trình.

Bây giờ, có một nhược điểm nhỏ ở đó - các nhà phát triển chưa bao giờ phát hành bất cứ thứ gì thông qua Steam trước đây sẽ phải chờ 30 ngày trong khi trò chơi và lịch sử của họ được kiểm tra, điều đó có nghĩa là ít nhất, sẽ có một sự chậm trễ trước mỗi Nhà sản xuất game nhập vai dự án trong lịch sử đột nhiên có sẵn để mua.

Trong 30 ngày đó, Steam sẽ "xem xét thông tin của nhà phát triển và xác nhận rằng chúng tôi biết chúng tôi đang hợp tác với ai." Dựa trên mô tả trong thông cáo báo chí đầy đủ ở đây, tuy nhiên không rõ trong trường hợp nào, nếu có, một trò chơi sẽ bị từ chối trong quá trình xem xét đó, tuy nhiên.

Tại sao điều này là một điều xấu?

"Chà, vậy thì sao?" bạn có thể yêu cầu -- Tại sao mọi nhà phát triển độc lập không nên chơi game trên Steam? Hai vấn đề ngay lập tức đến với tâm trí.

Đầu tiên, có vấn đề về doanh số của Steam. Doanh thu mùa hè và mùa đông của Steam là những sự kiện lớn nơi hàng ngàn trò chơi bị giảm giá. Bạn có thực sự muốn Thanh thay đổi chiếm một trong những vị trí bán hàng có thể đi đến một trò chơi thực tế mà bạn thích chơi?

Tiếp theo, chúng tôi phải nghĩ về tỷ lệ tín hiệu trên tạp âm. Có bao nhiêu trò chơi lỗi không đáng giá một đô la đã làm tắc nghẽn các đề xuất của bạn hoặc phải được cuộn qua khi duyệt theo thể loại?

Vấn đề ở đây với sự quá bão hòa của trò chơi là khả năng khám phá: đã có nhiều trò chơi trên Steam hơn một người có thể đánh bại trong toàn bộ tuổi thọ tự nhiên của họ.

Chúc may mắn tìm thấy một cái gì đó đáng chơi trong đó!

Việc làm vấy bẩn thêm vùng biển không giúp game thủ tìm thấy những gì họ muốn và điều đó không giúp các nhà phát triển kiếm tiền khi ngày càng có ít cách để được chú ý trong một biển trò chơi bất tận.

Loại bỏ hoàn toàn bất kỳ loại cổng chất lượng nào là một ý tưởng tồi tệ xung quanh - thật tệ cho Steam vì chắc chắn nó sẽ tăng tiền hoàn lại, tệ cho những game thủ muốn tìm game đáng chơi và tệ cho các nhà phát triển thực sự đưa công việc vào game của họ và đừng để ý

Bạn nghĩ gì về Steam Greenlight được thay thế bằng Steam Direct? Bạn có mong muốn kiểm tra thêm các tựa game độc ​​lập không, hoặc bạn có nghĩ rằng nó sẽ dẫn đến các tựa game chất lượng thấp hơn không đáng để chơi trò tìm kiếm của bạn không?