Sugar Cube & ruột kết; Đánh giá nhà máy Bittersweet - ngắn và ngọt ngào

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Sugar Cube & ruột kết; Đánh giá nhà máy Bittersweet - ngắn và ngọt ngào - Trò Chơi
Sugar Cube & ruột kết; Đánh giá nhà máy Bittersweet - ngắn và ngọt ngào - Trò Chơi

Sugar Cube: Bittersweet Factory vừa xuất hiện trên Steam một ngày vào tuần trước với mức giá thấp và chủ đề cực kỳ dễ thương. Là người yêu thích mắt (rẻ tiền) của những người chơi platformer (masochist) mà tôi đang có, tôi quyết định thử.


Sugar Cube, như trong cả trò chơi nói chung và nhân vật chính, đều quá dễ thương. Các khối đường mặc quần yếm có đôi mắt to và má hồng. Mỗi nhà máy có một chủ đề dựa trên một loại ngọt ngào, mỗi loại chỉ dễ thương như cuối cùng. Và những kẻ thù cực kỳ hiếm hoi của trò chơi là những món ăn vặt mắt. Điều gì không nên đi "D'awww" tại?

Vượt qua chủ đề thực phẩm dễ thương, những kẻ thù mắt lờ đờ và màu sắc tươi sáng của trò chơi là một nền tảng câu đố rắn. Nó không đủ khó để khiến bạn muốn đấm vào màn hình của mình, nhưng các yếu tố giải đố của nó là sự pha trộn cân bằng giữa suy nghĩ và hiệu suất - và theo một nghĩa nào đó, toàn bộ Sugar Cube: Bittersweet Factory là một câu đố lớn. Bạn phải suy nghĩ để có thể nền tảng, và thường bạn phải nền tảng để suy nghĩ.


Hãy để tôi giải thích

Các hình nền của trò chơi được phân chia trong gạch. Khi bạn di chuyển, bạn lật gạch phía sau bạn. Gạch có nền tảng, gai, lò xo, hoặc những gì bạn đã được lật với gạch nền. Đôi khi điều này chỉ thay đổi màu sắc của nền tảng, nhưng thường thì nó làm cho chúng biến mất hoặc thay thế chúng bằng một thứ khác (gai, băng, kẹo cao su, công tắc).

Có những lúc bạn có thể nói bạn sẽ nhận được gì khi lật một viên gạch, và có những lúc bạn không biết gì. Điều này đặc biệt đúng khi nhảy xung quanh một cách mù quáng tìm kiếm các nền tảng ẩn.

Mặc dù chủ đề ngọt ngào, trò chơi là không có bánh đi bộ. Ngay cả khi nó không khó như platformer indie tiêu chuẩn ngày nay, bạn vẫn phải nỗ lực rất nhiều để trò chơi kết thúc. Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang cố gắng để có được kết thúc thực sự.


Vấn đề thực sự lớn nhất và duy nhất của tôi với Sugar Cube: Bittersweet Factory là nó ngắn đến mức nào: Chỉ từ hai đến ba giờ, ngay cả với thử thách mà trò chơi đưa ra trên 90 cấp độ. Tôi sẽ mong đợi một thời gian rõ ràng ngắn như vậy từ một trò chơi flash, nhưng không phải là một tiêu đề tốn tiền. Ngay cả khi nó là giá rẻ

Vì vậy, nó có giá trị nó?

Sugar Cube: Bittersweet Factory ngắn và ngọt ngào, cả về nghĩa bóng và nghĩa đen. Tôi mong đợi một platformer dễ dàng và cơ bản, và thay vào đó có một platformer câu đố có độ khó trung bình với một số chiều sâu đáng ngạc nhiên. Bạn có thể làm nhiều tệ hơn với 6,99 đô la.