SWTOR & đại tràng; Những tai ương và niềm vui của 12 lần trải nghiệm

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 4 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
SWTOR & đại tràng; Những tai ương và niềm vui của 12 lần trải nghiệm - Trò Chơi
SWTOR & đại tràng; Những tai ương và niềm vui của 12 lần trải nghiệm - Trò Chơi

NộI Dung

Chiến tranh giữa các vì sao đã giới thiệu 12 lần trải nghiệm tiền thưởng cho các nhiệm vụ của lớp trước khi ra mắt Cái bóng của Revan. Một người chơi theo nghĩa đen chỉ có thể thực hiện các nhiệm vụ trong lớp và phải mất đến 55. Bây giờ, 12x kinh nghiệm sẽ trở lại vào ngày 4 tháng 5.


Trải nghiệm 12x vừa là nguyên nhân vừa là niềm vui trong cuộc sống của một Chiến tranh giữa các vì sao tính cách. Về cơ bản bạn có được một cấp độ cho mỗi nhiệm vụ lớp bạn hoàn thành. Sau đó, khi bạn đạt 47, bạn có thể truy cập Makeb và nó thậm chí còn nhanh hơn.

Người chơi có thể lướt qua câu chuyện của từng nhân vật và như chúng ta đều biết SWTOR là tất cả về câu chuyện Người chơi bình thường không phải trải qua quá trình nghiền để trải nghiệm chúng.

Nhưng 12x có thể có một số nhược điểm có thể gây ra một số khó khăn.

Bạn vượt cấp

Rất nhiều người nói rằng tất cả những gì bạn cần làm là mặc áo giáp cơ bản (màu xanh lá cây) bạn nhận được từ phần thưởng nhiệm vụ, nhưng cuối cùng bạn vẫn vượt qua được cấp trang bị của mình. Bạn có thể vật lộn với một số nhiệm vụ trong lớp nếu bạn không làm việc với áo giáp của mình.


Việc cân bằng tốc độ mang đến cho người chơi các thanh kiếm đầy đủ các khả năng mà họ không biết cách sử dụng hoặc khi nào. Họ thường bỏ qua các anh hùng và các điểm chớp cháy tránh sự năng động của nhóm mà trò chơi tập trung vào, điều này mang lại cho họ một bất lợi khi làm việc trong một nhóm.

Mua áo giáp khi bạn đi sẽ chỉ khiến bạn bị phá vỡ và những khen thưởng cơ bản bạn nhận được từ phần thưởng nhiệm vụ là không đủ để mua những gì bạn cần. Nếu bạn nghĩ về nó, bạn muốn lưu những lời khen đó khi bạn đạt 60 và có thể mua bộ áo giáp cấp 60 của bạn.

IT tiên boa:

  • Trộn trong Heroics và Flashpoint để làm việc với một nhóm. Tìm kiếm những thông báo trong trò chuyện chung cho những người tìm kiếm một nhóm và tham gia.
  • Tham gia bang hội vì lợi ích của phần thưởng thêm 10% để trải nghiệm. Ngoài ra còn có một cơ hội tốt để nhóm với những người mà bạn rất có thể sẽ thực hiện kết thúc.
  • Kế hoạch nâng cấp thiết bị của bạn cứ sau 10 đến 15 cấp độ. Nếu bạn không tự làm, hãy làm quen với những người khác. Bang hội của bạn là một nơi tốt để bắt đầu. Hầu hết mọi người sẽ không làm cho bạn trang bị với một mức phí thấp hoặc không có phí nào cả.
  • 3 từ: TREEK LÀ TUYỆT VỜI. Nếu bạn có đủ khả năng để có được cô ấy, bạn nên. Người bạn đồng hành này là một chiếc xe tăng VÀ một người chữa bệnh. Nó sẽ làm cho việc san lấp dễ dàng hơn nhiều.

Số lượng du lịch là khủng khiếp

Làm tất cả các nhiệm vụ phụ khi bạn thực hiện câu chuyện trong lớp sẽ hướng dẫn bạn đến chiếc taxi tiếp theo. Khi bạn chỉ đang thực hiện các nhiệm vụ trong lớp, bạn sẽ bỏ lỡ taxi và bạn cần phải đi một quãng đường rất xa để đến với nhiệm vụ của lớp tiếp theo.


Khi bạn cần quay trở lại cho các nhiệm vụ sau này như chinh phục hoặc cho một số sự kiện nhất định, bạn sẽ cần đi du lịch nhiều hơn chỉ để đến nơi bạn sẽ đến.

Với nội dung mới sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, điều này sẽ không gây ra nhiều vấn đề với việc mở khóa taxi tự động.

Ở tuổi 60, bạn sẽ không biết đến lớp học của mình và sẽ phải trải qua

Điều này chủ yếu dành cho những người chơi mới tham gia vào trò chơi vì 12x. Quá nhiều lần bạn tham gia vào PUG và bạn nhận được một nhóm với những người chơi chưa hoàn thành, những người dường như không biết đến lớp của họ. Trong Hardpoint Flashpoint and Operations, điều quan trọng là mỗi người phải biết họ đang làm gì. Khi ai đó không, bạn không đi rất xa.

Với ý nghĩ đó, TIẾT KIỆM những khen thưởng cơ bản của bạn mà bạn nhận được từ phần thưởng nhiệm vụ. Bạn sẽ cần khoảng 1300 phần thưởng cho một bộ 60 bánh răng đầy đủ và mài để có được số đó ở mức 60 thật nhàm chán. Chỉ chi tiêu chúng khi bạn nhận được gần 1000 nắp khen thưởng chỉ để cung cấp cho một số phòng thở. Sau đó, và chỉ sau đó, mua mod cho cấp độ của bạn.

Ý tưởng về việc giữ 12x xung quanh

12x đưa người chơi mới vào trò chơi, những người có thể trải nghiệm nó mà không cần phải nhàm chán. Những người chơi bình thường chỉ muốn trải nghiệm chơi đơn như đã có Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ 1 và 2 có thể trải nghiệm lại tất cả

Bây giờ, nó có thể mang lại nhiều lợi ích hơn cho trò chơi nếu nó được cung cấp khác nhau. Nó vẫn có thể được đưa ra trong một tuần hoặc lâu hơn trước khi có nội dung mới, nhưng sau đó nó sẽ có một số chi phí cho nó. Giới hạn những người nhận được mức tăng 12 lần ở trên chỉ những người đăng ký có thể là một ý tưởng tốt.

Hãy suy nghĩ xem đó có phải là một phần của hệ thống cũ không, khi bạn đã lên cấp 2 đến 3 lớp thông thường, bạn có thể nhận được tài khoản tiền thưởng rộng. Điều này sẽ buộc mọi người biết trò chơi trước khi tăng tốc. Đây không phải là mục đích dự định của 12x, nhưng một cái gì đó không có giá trị thực sự không có gì cả. Khi kiếm được mọi người sẽ tôn trọng trò chơi hơn.

12x có thể là vật cố định vĩnh viễn trong tương lai và điều đó sẽ ảnh hưởng đến trò chơi mà tôi không thể trả lời. Trong khi đó, tôi thích các lớp san lấp mặt bằng vì những câu chuyện thực sự tuyệt vời để xem. Khi bạn thấy tất cả 8 câu chuyện nếu cho bạn một bức tranh tốt hơn về thế giới trò chơi.