Thời gian TERA - Vì vậy & dấu phẩy; Điều này ngày 5 tháng 2

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng Tư 2024
Anonim
Thời gian TERA - Vì vậy & dấu phẩy; Điều này ngày 5 tháng 2 - Trò Chơi
Thời gian TERA - Vì vậy & dấu phẩy; Điều này ngày 5 tháng 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Các tin đồn TERA sẽ được phát miễn phí Ngày 5 tháng 2 Hóa ra là hoàn toàn đúng, và tôi rất quan tâm đến nó.


Tôi có thể hiểu rằng En Masse muốn khiến mọi người chơi càng sớm càng tốt, và điều đó không sao! Nhưng điều không ổn là thay đổi ngày ban đầu và giả vờ như ban đầu Ngày phát hành 16 tháng 2 cho TERA: Tăng không bao giờ xảy ra. Có phải vì mọi người đang tích trữ Masterwork Alkahest vì họ đang được làm một mặt hàng tại cửa hàng tiền mặt? Họ có muốn tung ra cửa hàng tiền mặt mới càng sớm càng tốt không? Tôi không hiểu thỏa thuận ở đây.

Tôi đoán tôi sẽ không buồn nếu đây là một nhà xuất bản khác, nhưng En Masse rất mềm dẻo và - thật lòng mà nói - tôi rất có xu hướng coi điều này rất kém. Và tôi đang làm chỉ là tthat. Tại sao chúng ta lại đi sau Hàn Quốc, khi EME thậm chí không quản lý bất kỳ trò chơi nào khác? Tại sao chỉ có một vài bản vá thực sự, có thịt kể từ khi trò chơi ra mắt chưa đầy một năm? Tôi có rất nhiều câu hỏi, và tất cả những gì họ làm là khiến tôi tức giận.


Một người logic sẽ hạnh phúc hơn về ngày mới? Tất nhiên họ sẽ, nhưng người logic dù sao cũng không chìm hàng tấn thời gian vào TERA. Tuy nhiên, những con bọ hung khát máu giả vờ là Yêu tinh tấn của thời gian trong trò chơi.

Kiệt tác kiềm chế và mê hoặc

TERA: Rising đang mang lại một số thay đổi lớn cho chúa tể thù hận RNG của trò chơi, còn được gọi là hệ thống mê hoặc. Chúng ta đều biết rằng Masterwork Alkahest đang bị xóa khỏi các cửa hàng đặc sản và chuyển đến cửa hàng tiền mặt (vào một ngày sau đó). Chúng tôi cũng biết rằng MW Alkahest sẽ bị bỏ trong ngục tối, nhưng chúng tôi không biết mức độ thường xuyên hoặc bao nhiêu.

Mất một tuần và hàng triệu vàng để mê hoặc một vũ khí hoặc một bộ áo giáp từ +9 đến +12 không phải là hiếm với hệ thống hiện tại nhờ tỷ lệ thành công mê hoặc thấp. Với sự giảm mức độ sẵn có của MW Alkahest, EME (Vâng, rất có thể là Bluehole Studios.) Có lẽ đã hết thời gian để mê hoặc. Trong khi cơ hội thành công của mê hoặc đang tăng lên, thực tế là Masterwork Alkahest đang trở thành loại tin tức hiếm hoi hơn rất nhiều.


Các bài viết diễn đàn giải thích cách thức mê hoặc sẽ hoạt động trong TERA: Rising đáng để đọc nếu bạn lo lắng về việc trang bị cho thiết bị của mình. Về cơ bản, nó nói rằng cơ hội thành công của bạn sẽ tăng lên mỗi khi bạn thất bại, và sau đó sẽ thiết lập lại khi bạn đã mê hoặc thành công một vật phẩm hoặc chuyển sang một thiết bị khác. Sẽ có một cơ hội cho các thiết bị đã được chế tác để thả từ ngục tối, vì vậy đó là một điểm cộng.

TERA EU, bạn sẽ không bao giờ thắng!

hóa ra rằng EME chỉ im lặng về cuộc điều tra hàng đợi đăng nhập - những người chơi có trạng thái Người sáng lập sẽ được ưu tiên hàng đợi đăng nhập.

Đây là điều mà EU công bố Một vài ngày trước trong khi En Masse kịch liệt phủ nhận rằng những người sáng lập sẽ được trao đặc quyền này tại NA. Giống như ngày phát hành ban đầu, điều đó là sai.

Bạn đã thắng trong vài ngày, người chơi TERA Châu Âu. Bây giờ chúng tôi trở lại gần như vuông. Xin lỗi các bạn.

Máy chủ mới và tình hình trò chuyện toàn cầu

TERA sẽ nhận được hai máy chủ mới sau khi lượt truy cập tăng. Những người yêu thích PvP sẽ có thể bắt đầu mới trên máy chủ Lake of Tears (tên gọi tuyệt vời cho cộng đồng PvP của TERA), trong khi Thung lũng Thăng thiên sẽ được triển khai cho những ai thiên về hành động PvE.

Các cuộc trò chuyện, khu vực và trò chuyện toàn cầu đang được đưa ra một số quy tắc mới khi Rising đến thị trấn. Mức độ hạn chế rất nhiều:

  • Khu vực trò chuyện bị giới hạn ở cấp 5+
  • Trò chuyện LFG bị giới hạn ở cấp 12+
  • Trò chuyện toàn cầu giới hạn ở cấp 20+

Toàn cầu, tất nhiên, là vấn đề nhất trong ba cuộc trò chuyện đó. Thật khó để sống với nó, nhưng nhàm chán khi sống mà không có nó. Theo nhiều cách, toàn cầu là cuộc trò chuyện về TERA của Barren. Hầu hết những gì bạn nhận được trên đó là rác ở dạng từ - nhưng nó giữ cho sự cô đơn tránh xa. Đôi khi.

Toàn cầu, cũng như các cuộc trò chuyện khác, sẽ nhận được một bộ đếm thời gian để ngăn chặn thư rác một khi dòng người chơi đến. EME tốt hơn nên nhận được một số bảo hiểm GM tốt hơn, bởi vì trò chuyện toàn cầu sẽ chỉ nhận được hơn tệ hại từ ngày 5 tháng 2.

TERA .. Tăng?

Tôi không thích cách En Masse xử lý trò chơi. Tôi không thể nhấn mạnh đến thế. Bạn sẽ không bao giờ thấy tôi nói điều đó một lần nữa, vì vậy hãy ghi nó vào não của bạn. Nói như vậy, tôi vẫn rất phấn khích để xem những gì sẽ xảy ra trong Tăng. Chắc chắn, nó không phải là Cập nhật liên kết rằng K-TERA có các trận chiến bao vây và tất cả những thứ hay ho đó. Đó là một cái gì đó, chết tiệt. Chỉ là không phải thế này:

Trò chơi ra mắt với hầu như không có bất kỳ nội dung kết thúc nào, và điều đó đã không thay đổi nhiều. Khu vực 3v3 sắp tới trong Rising trông rất đẹp, nhưng chúng tôi cần nhiều nội dung PvE hơn để thực sự kéo dài thời gian của chúng tôi với trò chơi. Tôi yêu TERA. Hệ thống chiến đấu của nó là một trong những tốt trong MMORPG, nhưng phần còn lại của trò chơi để lại thứ gì đó mong muốn. Nếu bạn đã chơi trò chơi ở bất kỳ mức độ nào, bạn sẽ hiểu ý tôi là gì.

En Masse và Gameforge đều có thể làm tốt hơn. Hãy hy vọng có một số cải tiến với sự thay đổi để chơi miễn phí. Một số minh bạch hơn, ít nhất, sẽ tốt đẹp.