Tương lai của EVE Online & dấu hai chấm; Tổng quan về Hội nghị thượng đỉnh CSM Phần 1 - Di sản mười năm

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Tương lai của EVE Online & dấu hai chấm; Tổng quan về Hội nghị thượng đỉnh CSM Phần 1 - Di sản mười năm - Trò Chơi
Tương lai của EVE Online & dấu hai chấm; Tổng quan về Hội nghị thượng đỉnh CSM Phần 1 - Di sản mười năm - Trò Chơi

NộI Dung

ĐCSTQ, nhà phát triển có trụ sở tại Iceland của EVE trực tuyến (và game bắn súng PS3 sắp ra mắt NHIỆM VỤ 514), nổi tiếng về mức độ giao tiếp với cộng đồng người chơi của họ, thậm chí định kỳ bay một số số của họ tới Iceland để giúp định hình tương lai của EVE.


Ống dẫn của truyền thông

Đã có một số bước sai lầm trong giao tiếp, nhưng kể từ năm 2008, mối quan hệ này đã được Hội đồng Quản lý Stellar củng cố thêm. Đây là một nhóm người chơi được bầu chọn bởi cơ sở người chơi chung để đại diện cho lợi ích của họ cho các nhà phát triển của ĐCSTQ. Trong suốt thời gian dài của họ, CSM hiện tại đã đến thăm trụ sở của ĐCSTQ ở Reykjavik trong hai lần.

Biên bản cuộc họp thứ hai của nhiệm kỳ, được tổ chức vào tháng 12 năm 2012, gần đây đã được phát hành và chôn vùi trong các trang 113 (!) Của nó là điềm báo về EVE trực tuyến Tương lai. Tài liệu này rất có ý nghĩa vì nó thể hiện rất nhiều bước ngoặt trong lịch sử của EVE khi nó tiến gần đến lễ kỷ niệm lần thứ mười của nó. Có lẽ một số những gì được lên kế hoạch cho thập kỷ thứ hai của tàu vũ trụ internet có thể được đoán ra từ phút.


Sim không gian nhiều người chơi đã có nhiều năm có sức khỏe tương đối tốt về mặt MMO, với lượng người chơi trung thành và tăng trưởng khá ổn định. Nhưng bây giờ nó đã gần đến cuối thập kỷ đầu tiên và được cho là vừa hoàn thành một hành trình dài mười tám tháng dọc theo con đường để chuộc lỗi sau một loạt những sai lầm có thể xảy ra trong thảm họa quản lý đã kết thúc The Summer of Rage Muff vào năm 2011. Điểm thấp này ở EVE lịch sử lâu dài chứng kiến ​​các cuộc bạo loạn của người chơi trong trò chơi, các thông báo đại chúng và cuối cùng là sa thải 20% nhân viên của ĐCSTQ và một số tái cấu trúc quan trọng.

Di sản mười năm

Đã hồi phục sau nhiều năm theo đuổi một cách ngớ ngẩn những gì sau này được coi là của Chúa Jesus Tính năng - các khái niệm lớn và các yếu tố chơi trò chơi mới thường không đáp ứng được kỳ vọng - những mở rộng gần đây đã thấy ĐCSTQ tập trung vào việc giữ vững con tàu, trở về các giá trị cốt lõi của sự tàn bạo tàu vũ trụ chiến đấu.


Ba bản mở rộng miễn phí gần đây nhất; Đóng hộp (Tháng 11 năm 2011), Địa ngục (Tháng 4 năm 2012) và Quả báo (Tháng 12 năm 2012) đã tích lũy thành công, với hoạt động PvP đạt đến cấp độ chưa từng thấy kể từ khi Thời đại Empyrea mở rộng vào tháng 6 năm 2008 và số lượng người dùng đồng thời cao điểm trên máy chủ trò chơi một mảnh vượt quá 50.000 (kỷ lục là 63.170).

Nhưng càng ngày, ĐCSTQ càng thấy mình chiến đấu trên nhiều mặt trận. Có một thách thức chưa từng có là gỡ rối mã di sản được ghi chép kém được tích hợp sâu vào EVE trực tuyến hệ thống, để cập nhật các yếu tố giao diện người dùng cũ và các tính năng chơi trò chơi. ĐCSTQ đã học được chi phí của họ rằng họ phải làm việc liên tục để xoa dịu cơ sở người chơi cuồng tín của họ, nhưng cũng phải trau dồi kinh nghiệm tân binh nổi tiếng không thể xuyên thủng của họ để thu hút người chơi mới.

Sự hấp dẫn của EVE trực tuyến vũ trụ hộp cát rộng đến mức dân số người chơi bị chia thành nhiều nhóm kiểu chơi riêng biệt, mỗi nhóm có nhu cầu riêng. Nhiều như các lần lặp lại gần đây đã cải thiện rất nhiều sức khỏe của EVE trực tuyến, rõ ràng là có một sự khao khát gia tăng trong cơ sở người chơi không chỉ là sửa lỗi và chỉnh sửa.

Tiếp theo: Phần 2 - Ác quỷ nằm trong Chi tiết ...

Mục lục:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

  • Phần 1: Tương lai của EVE Online: Tổng quan về Hội nghị thượng đỉnh CSM
  • Phần 2: Quỷ dữ có trong Chi tiết
  • Phần 3: Nội dung người chơi?