Con ma của OnLive tự gọi mình là flarePlay

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Con ma của OnLive tự gọi mình là flarePlay - Trò Chơi
Con ma của OnLive tự gọi mình là flarePlay - Trò Chơi

NộI Dung

Nhìn Ma, không có truyền thông

Cho phép tôi bắt đầu bài viết này với từ chối trách nhiệm: Tôi không cảm thấy thoải mái với các máy chơi game video thiếu phương tiện vật lý trung thực đến tốt. Đổ lỗi cho bản chất hoài nghi hoặc có lẽ thực tế là tôi đã bị đốt cháy trong quá khứ bởi các công ty như Tiger Electronics với NetJet và Tectoy với Zeebo; khi các công ty máy chủ và trò chơi trên nền tảng đám mây hoạt động, thường thì chức năng phần cứng của họ cũng vậy. Và chúng tôi có một tên cho các máy chơi game không còn có thể chơi trò chơi: những chiếc chặn giấy rất đắt tiền.



Ghi nhớ điều này, logic sẽ đề nghị tôi nên coi thường OnLive và, trong khi tôi không hài lòng với việc họ đã rời bỏ công việc và thanh lý bằng sáng chế của họ cho Sony, tôi thực sự là một fan hâm mộ không liên tục của phần cứng của họ. Trên thực tế, và tôi không cho phép bất cứ ai biết về bí mật nhỏ này, Bộ điều hợp Microconsole của họ là một phần cứng duy nhất của trò chơi video được mua nhiều nhất bởi bạn. Tôi đã mua 4 trong số những thứ này từ năm 2010 đến 2014! Điều đó làm việc ra một năm trong bốn năm liên tiếp. Chúng tôi sẽ nhận được vào thống kê kỳ lạ đó trong giây lát nhưng trước tiên hãy để Lọ nói một chút về OnLive.

Khái niệm về mặt kỹ thuật có thể được bắt nguồn từ đầu những năm 2000 khi các công ty dường như bị khóa trong cạnh tranh để xem ai có thể (không) tạo ra sản phẩm hơi tốt nhất. Nhà sản xuất đầu phát DVD ngân sách Apex đã nghĩ ra một thứ gọi là ApeXtreme, một công ty khởi nghiệp có tên Indrema đã đề xuất một giao diện điều khiển dựa trên Linux có tên L600 và hầu hết mọi người đều biết về trò chơi nổi tiếng nhất trong số đó - Infinium Labs. Một điểm chung của tất cả các hệ thống này (ngoài thực tế là chúng không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày) là chúng đã cố gắng đưa thị trường trò chơi video trên PC vào phòng khách trong một kỷ nguyên trước khi PC bắt đầu có đầu ra HDMI và Steam Máy là một cách lóng để mô tả một đầu máy xe lửa.

Một điều mà tất cả các hệ thống này đều có điểm chung (bên cạnh thực tế là chúng không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày) là chúng đã cố gắng đưa thị trường trò chơi video trên PC vào phòng khách.

Ngoài ra, hầu hết trong số họ gợi ý về một khái niệm công nghệ cao không thể tưởng tượng được: internet băng thông rộng về mặt lý thuyết có thể loại bỏ hoàn toàn sự cần thiết của phương tiện truyền thông vật lý. Các trò chơi có thể được mua, giao và chơi ngay trên mạng. Mọi thứ xảy ra nhanh chóng, vì những điều như vậy thường có xu hướng, và vào thời điểm thế hệ thứ 7 của máy chơi game gia đình được phát hành vài năm sau đó, kết nối internet và ảnh hưởng của nó đối với việc mua và chơi trò chơi đã trở thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm chơi trò chơi video trên truyền hình. Giảm bớt khoảng cách giữa chơi game trên PC và console là việc bổ sung đầu vào HDMI trên TV độ nét cao và đầu ra HDMI trên hầu hết máy tính để bàn và máy tính xách tay. Đột nhiên, ý tưởng chơi game trên máy tính ở phòng khách 60, đơn giản như kết nối một sợi dây.


Cách tiếp cận độc đáo

Trong tất cả những điều này, một công ty Mountain View, CA tự gọi mình là OnLive đã âm thầm tự phát triển các khái niệm như vậy chỉ có họ là một mô hình không hoàn toàn giống với bất kỳ ai khác trước đó. Thay vì chỉ cung cấp các trò chơi qua internet băng thông rộng, họ có khái niệm rằng các trò chơi có thể được lưu trữ, chạy và chơi thông qua các máy chủ của riêng họ và chỉ có các luồng âm thanh và video của trò chơi sẽ được gửi đến TV hoặc thiết bị. Nén sẽ cho phép các luồng dữ liệu này truyền đi nhanh chóng và dễ dàng như một tệp video Netflix. Có vẻ như quá kỳ quặc là đúng, nhưng công ty vẫn duy trì

Nén sẽ cho phép các luồng dữ liệu này truyền đi nhanh chóng và dễ dàng như một tệp video Netflix.

rằng độ trễ khi nhấn nút điều khiển ở phía bên kia của đất nước, tín hiệu của nó sau đó được gửi đến máy chủ, máy chủ thực hiện hành động trong trò chơi và video này được gửi lại cho người dùng sẽ không đáng kể. Công ty đã công bố (và chứng minh) khái niệm hoạt động tại GDC San Francisco 2009 và dịch vụ này đã được đưa ra thị trường vào giữa năm 2010.



Rất nhiều sự hấp dẫn của nó xuất phát từ thực tế là bất kỳ thiết bị nào có thể xử lý máy khách nhỏ về mặt lý thuyết đều có thể chơi các trò chơi hàng đầu vì các yêu cầu xử lý và đồ họa thực tế đang được thực hiện bởi các máy chủ của nhà máy điện OnLive. Chạy các luồng video nén là điều mà hầu hết điện thoại, máy tính bảng và máy tính xách tay lỗi thời có thể xử lý. Tôi đã quan tâm nhiều hơn đến khái niệm chơi game trên PC, vượt xa khả năng PC PC của tôi, với bộ điều khiển kiểu console và trên màn hình lớn. Đối với những tham vọng như vậy, OnLive đã cung cấp Bộ chuyển đổi TV MicroConsole trị giá 99 đô la vào ngày 17 tháng 11 năm 2010 và tôi đã đặt hàng ngay khi họ chấp nhận chữ số thẻ tín dụng của tôi.

Đơn vị đến và đầu năm 2011 tôi đã trải nghiệm khái niệm này trong tất cả vinh quang của nó lần đầu tiên. Khi nó hoạt động, nó hoạt động khá tốt. Khi nó không thành công, tốt nhất là có pixelization, các điều khiển hoàn toàn không phản hồi theo các khoảng thời gian đều đặn và tổng số lần khóa là tồi tệ nhất. Không bao giờ tôi có thể ngồi xuống và cố gắng chơi một trò chơi mà không lo lắng về sự cố mạng và sau một vài phiên như vậy, nó đã rời khỏi eBay để chia tay với hệ thống.


Chấp nhận rằng mạng gia đình của tôi chỉ đơn giản là không có công cụ để thực hiện công lý trải nghiệm OnLive, tôi đã cố gắng quên đi khái niệm này một cách tốt nhất có thể và sử dụng tiền từ việc bỏ phần cứng vào một số trò chơi cho PS3. Tất nhiên, thời điểm tôi nâng cấp lên một gói cáp internet nhanh hơn, nó lại được chuyển sang eBay, lần này là để mua một Bộ chuyển đổi TV MicroConsole khác. Một vài lần khóa sau và tắt nó đã chuyển qua Thư ưu tiên cho chủ sở hữu hy vọng tiếp theo của nó. Quá trình này sẽ lặp lại nhiều lần nữa khi những tiến bộ về tốc độ internet (Free Oh bạn vừa có internet cáp quang FiOS, hãy kiên trì trong khi tôi xoay quanh eBay eBay) cùng với giá MicroConsole đang giảm. Cái cuối cùng tôi mua vào cuối năm 2014 là mới (trừ hộp ban đầu) và đi kèm với tất cả các kết nối ban đầu, bộ điều khiển, bộ pin có thể sạc lại, thậm chí cả cáp HDMI và cặp pin Duracell với giá 17,44 đô la.

Tôi đã có ý định đi du lịch tới những người bạn cùng nhà với hy vọng tìm được một khu vực hoàn hảo với tốc độ phù hợp, mạng ổn định và độ trễ không tồn tại. Đáng buồn thay, điều này thậm chí sẽ không bao giờ rời khỏi bao bì của nó vì công ty ngay lập tức tuyên bố sẽ không còn cung cấp các gói trò chơi hàng tháng của mình và rằng nó sẽ ngừng tất cả các dịch vụ vào ngày 30 tháng 4 năm 2015.


Nhìn vào các cuốn sách cho thấy một vòng xoáy đi xuống rất xấu cho bảng cân đối kế toán OnLive - đã tránh được sự phá sản trong tháng 8 năm 2012, bị bán tháo bằng đồng xu, sau đó cố gắng thực hiện việc vay tiền trong hai năm nữa . Cuối cùng, Sony đã chọn tất cả các bằng sáng chế của họ cho một phần nhỏ của những gì công ty nợ các chủ nợ của nó và tôi đã kết thúc với một cặp giấy hoàn toàn mới, khá đắt tiền.

Chọn nơi OnLive còn lại

Tôi muốn nói với bạn rằng với việc đóng OnLive, khái niệm trò chơi phát trực tuyến từ xa cuối cùng đã được đặt ra nhưng có lẽ bạn đã nghe nói về một công ty tên là flarePlay và bảng điều khiển của họ? Được phát hành vào cuối năm 2013, flarePlay dựa trên đám mây

Tôi muốn nói với bạn rằng với việc đóng OnLive, khái niệm trò chơi phát trực tuyến từ xa cuối cùng đã được đặt ra nhưng có lẽ bạn đã nghe nói về một công ty có tên flarePlay?

dịch vụ được mở với một thỏa thuận trong đó nếu bạn trả tiền trong 3 tháng dịch vụ (tổng cộng 29,97 đô la để chơi không giới hạn), họ đã đưa cho bạn Bộ điều hợp Microconsole, bộ điều khiển và kết nối trong nhà. Một thỏa thuận tương tự vẫn có thể có được ngày hôm nay mặc dù đối tượng chính của họ dường như trẻ hơn một chút so với OnLive (họ cung cấp gói trò chơi Disney với giá 9,99 đô la một tháng, ngoài gói Premium dành cho người lớn với giá 9,99 đô la một tháng. truy cập vào mọi trò chơi mà họ cung cấp với giá 14,99 đô la / tháng).


Bạn nghĩ rằng tôi đã học được bài học của mình nhưng tôi đã đặt hàng gói 3 tháng với hy vọng xác định được khu vực hoàn hảo nơi tốc độ phù hợp, mạng ổn định và độ trễ không tồn tại. Tôi đã nhận được một email từ flare nói rằng họ gặp khó khăn khi chuyển giao bảng điều khiển cho tôi và có thể phải hủy đơn đặt hàng của tôi. Có lẽ tôi nên để nó ở đó và chỉ đơn giản là cảm ơn họ vì đã tiết kiệm cho tôi những rắc rối khi phải đối phó với eBay vào tuần tới.