Sói giữa chúng ta Tập 1 & dấu hai chấm; Faith Business Office Walkential

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Sói giữa chúng ta Tập 1 & dấu hai chấm; Faith Business Office Walkential - Trò Chơi
Sói giữa chúng ta Tập 1 & dấu hai chấm; Faith Business Office Walkential - Trò Chơi

Tìm kiếm một cảnh khác nhau? Kiểm tra chỉ số hướng dẫn của Wolf Among Us.


Đây là hướng dẫn trực tiếp của bối cảnh Văn phòng doanh nghiệp tại Sói giữa chúng ta, Tập 1: Niềm tin. Hướng dẫn này sẽ đưa bạn đến điểm mà bạn có thể chuyển sang tương tác tiếp theo với ít bước nhất có thể. Giống như hầu hết các trò chơi phiêu lưu, có nhiều thông tin hơn được tìm thấy trong Văn phòng doanh nghiệp, nhưng nếu bạn chỉ quan tâm đến việc cung cấp năng lượng thì đây là con đường trực tiếp nhất.

Không có nhiều thứ để làm trong năm phút đầu tiên của trò chơi. Bạn có thể giữ im lặng hoàn toàn và nó sẽ không ảnh hưởng nhiều. Có hai tùy chọn hội thoại trong các phân đoạn đầu tiên. Có một người đàn ông ở hành lang:

Có một số tuyến đường bạn có thể đi để nói chuyện với anh ta. Nó phụ thuộc vào cách bạn xem Bigby của bạn. Của tôi là loại im lặng mạnh mẽ, vì vậy tôi luôn chọn tùy chọn không trả lời. Anh ấy sẽ nhớ phản ứng của bạn.


Tùy chọn cuộc trò chuyện thứ hai là với Ichabod Crane. Ichabod sẽ hỏi cô Snow, người nào khác sẽ đổ lỗi.Bạn có thể nhận lỗi, v.v ... nhưng đây là khoảnh khắc mà Bạch Tuyết sẽ nhớ sau này. Một khoảnh khắc trò chuyện khác là khi Ichabod hỏi ai là nghi phạm.

Khi Ichabod rời đi để "mát xa", bạn có thể chọn la mắng anh ta, nhưng một lần nữa, đó là quyết định cho cách bạn muốn chơi Bigby.

Bufkin, thủ thư khỉ bay, sẽ xuất hiện với một cái chai. Anh ấy sẽ cố gắng trò chuyện với bạn, tùy bạn trả lời nhưng anh ấy sẽ nhớ. Sau khi Snow ra lệnh cho Bufkin tìm những cuốn sách để bạn có thể nghiên cứu về người phụ nữ đã chết, bạn sẽ được phép trị vì miễn phí.

Có một vài nơi bạn có thể xem, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm con đường nhanh nhất xuyên qua cảnh này, bạn sẽ muốn đến Magic Mirror.


Chiếc gương thần sẽ chỉ nói và trả lời bằng vần điệu. Anh ấy sẽ cho bạn khả năng để xem một số tùy chọn khác nhau. Bạn có thể nhìn vào tất cả chúng, nhưng hai thứ quan trọng nhất là Người rừng và Bufkin.

Đối với Người rừng, bạn sẽ thấy anh ta loạng choạng say sưa xuống phố. Đối với Bufkin, bạn sẽ thấy anh ta uống một chai trong ngăn xếp. Xem Bufkin sẽ cho phép câu chuyện tiến triển.

Sau khi bạn rời khỏi gương, Bufkin sẽ xuất hiện với một chồng sách lớn mà anh ta nhanh chóng làm rơi. Có hai cách để lấy thông tin về cô gái bị sát hại.

Đầu tiên là nhìn vào cuốn sách nhỏ hơn trên bàn. Lật trang sang phải và bạn sẽ tìm thấy hình ảnh của vòng sigil. Nhấp vào vòng và bạn sẽ nhận được thông tin bạn cần. Cách thứ hai để tìm thông tin là nhấp vào cuốn sách mở lớn hơn. Có một biểu tượng trên ngực của nhà vua. Nhấp vào đó và bạn sẽ nhận được thông tin bạn sau.

Cô gái bị sát hại có tên Faith (còn được gọi là Cô gái Donkeyskin) và cô đã kết hôn với Hoàng tử Lawrence. Hai cái tên này rất quan trọng, vì chúng sẽ mở ra con đường tìm kiếm Magic Mirror.

Khi bạn nói chuyện với Magic Mirror, bây giờ có nhiều lựa chọn hơn để xem. Bạn sẽ muốn chọn Hoàng tử Lawrence, vì điều đó sẽ cho bạn một vị trí dẫn đầu mới. Khi bạn làm thế, bạn sẽ được nhìn vào căn hộ của anh ta, một thanh kiếm dưới chân anh ta, dính đầy máu.

Bạn cũng có thể tra cứu cha và đức tin của Faith. Phản hồi về Faith rất thú vị và có thể đáng để dành thời gian kiểm tra. Tuy nhiên, câu chuyện không cần thiết phải tiến triển.

Khi bạn chuẩn bị rời khỏi Văn phòng doanh nghiệp, văn phòng sẽ nhận được một cuộc gọi từ Toad. Trong cơn hoảng loạn, Toad sẽ nói với bạn rằng ai đó đang đột nhập vào căn hộ của Người rừng.

Sau khi bạn rời khỏi văn phòng, bạn sẽ có hai lựa chọn. Bạn có thể chọn đi đến căn hộ của Toad hoặc Prince Lawrence.

Không phải những gì bạn đang tìm kiếm? Kiểm tra phần còn lại của Sói giữa chúng ta hướng dẫn.