Why Until Dawn là bộ phim tương tác hay nhất tôi từng đóng

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Why Until Dawn là bộ phim tương tác hay nhất tôi từng đóng - Trò Chơi
Why Until Dawn là bộ phim tương tác hay nhất tôi từng đóng - Trò Chơi

NộI Dung

Kể từ khi phát hành Cho đến khi bình minh, Tôi đã bị thu hút bởi khái niệm của trò chơi. Đây là một game kinh dị nặng kể chuyện với các diễn viên khá giỏi, tuy nhiên mưu mô không đủ để tôi đảm bảo mua hàng nên tôi quyết định bỏ qua. Khi trò chơi được bán ra cho Thứ Hai Điện Tử, tôi đã quyết định tham gia trò chơi lặn trong Lừa Tôi không phải là một người hâm mộ kinh dị lớn nhưng tôi rất thích một sự sợ hãi.


Sau khi chơi một vài giờ của trò chơi, điều mà tôi sẽ thừa nhận là hoàn hảo, tôi chắc chắn rất vui với nó. Trò chơi có lối viết khá và tôi thực sự thấy mình quan tâm đến một số nhân vật; Trong khi những người khác tôi có thể chờ đợi để giết chết. Cái đó thật tuyệt! Bởi vì Cho đến khi bình minh cho tôi sức mạnh để quyết định câu chuyện diễn biến như thế nào

Chà, đây là một khó khăn ...

Trò chơi có một thợ cơ khí hiệu ứng bướm xuất sắc, thực sự khiến bạn cảm thấy như những điều nhỏ nhặt nhất có thể thay đổi câu chuyện một cách quyết liệt. Tôi đã giành được những ví dụ cụ thể cho những kẻ phá hoại dự phòng nhưng hãy để tôi đưa ra ví dụ mơ hồ. Một lựa chọn rất ngớ ngẩn tôi đưa ra trong chương đầu tiên đã ảnh hưởng mạnh mẽ đến số phận của một nhân vật trong các chương sau. Trò chơi cũng phụ thuộc rất nhiều vào QTE (Sự kiện thời gian nhanh). Tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của những thứ này nhưng họ làm việc để đẩy mạnh câu chuyện. Và vâng, những QTE này đóng một vai trò rất lớn trong việc các nhân vật có còn sống đến sáng không.


Bây giờ tại sao tôi lại nói đây là bộ phim tương tác hay nhất mà tôi đã từng đóng? Bởi vì diễn xuất bằng giọng nói xuất sắc khiến tôi cảm thấy như thể tôi là một khán giả tàn bạo kéo dây hơn là ai đó chơi trong đôi giày nhân vật. Các góc máy ảnh mang lại cảm giác rằng bạn đang rình rập các nhân vật thay vì chơi như họ.

Tôi cũng tìm thấy trò chơi để chơi tuyệt vời với một nhóm người. Nó làm cho một thí nghiệm tâm lý thú vị cho phép chúng ta tìm hiểu xem bạn bè của chúng ta xoắn như thế nào.

Nhìn chung, tôi chưa bao giờ cảm thấy như mình đang chơi game, thay vào đó tôi đang điều phối một chuỗi các sự kiện.

Tôi yêu cách thể loại này trở nên mạnh mẽ vào cuối, với các trò chơi như Cho đến khi bình minh, Trò chơi Telltale, trò chơi Quantic Dream và trò chơi King mới Quest. Nó sẽ chỉ trở nên tốt hơn khi VR trở thành xu hướng. Tôi có thể chờ đợi để chơi VR DLC được đồn đại cho Cho đến khi bình minh.


Vậy các bạn nghĩ gì về các trò chơi kể chuyện tương tác? Bạn có phải là fan hâm mộ của Until Dawn không? Tắt âm thanh trên các ý kiến ​​dưới đây.