Có & dấu phẩy; Các nhà báo viết bài "Đối với lần nhấp & dấu phẩy;" Vì vậy, vượt qua nó

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Có Thể 2024
Anonim
Có & dấu phẩy; Các nhà báo viết bài "Đối với lần nhấp & dấu phẩy;" Vì vậy, vượt qua nó - Trò Chơi
Có & dấu phẩy; Các nhà báo viết bài "Đối với lần nhấp & dấu phẩy;" Vì vậy, vượt qua nó - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là tất cả những gì bạn từng thấy từ những người tự cao tự đại, "Tôi biết nhiều hơn bạn", những người chơi bash các nhà báo trò chơi mỗi khi họ có cơ hội:


"Bah, chỉ cần thêm mồi nhấp chuột."

Để làm rõ, thực sự có một sự khác biệt giữa các bài báo được viết hoàn toàn để gây chú ý và các bài viết được viết phản ánh các chủ đề xu hướng nóng trong ngày. Quá nhiều người dường như không có khả năng phân biệt giữa hai người, và đó không chỉ là một sai lầm, mà nó còn cực kỳ xúc phạm các nhà báo làm việc chăm chỉ hoạt động trực tuyến. Điều này vượt xa báo chí trò chơi video, tất nhiên.

Điểm mấu chốt là văn hóa Internet dựa vào sự chú ý, nhiều hơn so với in ấn truyền thống từng làm. Đây không phải là cùng một thế giới. Đây là một thế giới liên tục xóa nhòa ranh giới giữa liêm chính báo chí và sự thật phũ phàng của sự sống còn.


Đối với hầu hết các phần, đây là một dịch vụ nhà báo trực tuyến MIỄN PHÍ cung cấp

Không có phí đăng ký cho các trang web trò chơi video yêu thích của bạn. Thực tế không có bất kỳ khoản phí nào. Mặc dù ngành công nghiệp trò chơi có rất nhiều phương pháp tiền tệ, từ các giao dịch vi mô đến nội dung có thể tải xuống đến Season Passes, các nhà báo và trang web trực tuyến phải dựa vào quảng cáo. Báo và tạp chí cũng yêu cầu quảng cáo, nhưng ít nhất họ đã có một khoản phí đăng ký thường trực - rất thường xuyên - giữ cho họ nổi.

Có kinh nghiệm trong cả in ấn và xuất bản trực tuyến, tôi nhận thức rõ về sự khác biệt vốn có. Tôi biết rằng nếu bạn là Thời báo New York, bạn không cần phải thỏa hiệp một điều gì; bạn sẽ nhận được lưu lượng truy cập của mình vì bạn là Times. Trong ngành của chúng tôi, điều tương tự cũng có thể xảy ra với GameSpot và IGN, nhưng đó là về nó. Các công ty như vậy có những cách khác để tạo doanh thu nhưng phần lớn, 99% tất cả các trang web trò chơi video phải dựa vào quảng cáo. Đổi lại, họ cần giao thông. Lưu lượng truy cập = lần nhấp.


Đây là thế giới kỹ thuật số. Và nhân tiện, tất cả chúng ta phải trả phí để có được trực tuyến là một khoản phí chung và không liên quan đến các ngành hoặc trang web cụ thể. Không có khoản tiền nào trong số đó dành cho nhà cung cấp dịch vụ Internet của bạn từng đến trang web chơi game yêu thích của bạn, điều đó là chắc chắn.

Chủ đề xu hướng tạo ra lưu lượng truy cập; nhấn mạnh vào những gì mọi người đang nói về là một phần của công việc

Ngay bây giờ, nếu bạn kiểm tra xung quanh, rõ ràng rằng The Last Of Us: RemasteredĐịnh mệnh là hai trò chơi thịnh hành nhất. Do đó, bất kỳ nhà báo trực tuyến giỏi nào cũng sẽ tạo ra nhiều tiêu đề liên quan đến các trò chơi này. Bây giờ, rõ ràng, điều đó vẫn đòi hỏi công việc, nỗ lực và đôi khi, nghiên cứu. Những người chỉ đơn giản viết một tiêu đề giàu SEO mà không có gì ngoài việc xáo trộn có thể bị buộc tội tạo ra "mồi nhấp chuột". Nhưng ngay cả khi đó, đó là một nhãn hiệu xúc phạm được áp dụng bởi chính những người biến những bài báo đó thành mồi nhử.

Các độc giả làm cho nó rõ ràng trên cơ sở hàng ngày: "Chúng tôi muốn đọc về điều này." Nếu bạn thực hiện khoảng hai phút nghiên cứu, bạn sẽ dễ dàng khám phá các chủ đề phổ biến trong ngày, tuần và tháng. Nó thậm chí không khác nhiều so với báo in truyền thống, phải không? Trong thời gian O.J. fiasco, bạn không nghĩ rằng mọi nhà báo trên trái đất đã viết bài dựa trên trường hợp đó? Bạn có thể gọi hàng ngàn bài báo khác nhau viết về 9/11 trong nửa cuối năm 2001 là "click-mồi?"

Vâng, của khóa học đó là để thu hút sự chú ý của bạn. Đây không phải là một nỗ lực phi lợi nhuận. Nếu bạn muốn báo chí là một nỗ lực phi lợi nhuận, hơn là nói như vậy. Như hiện tại, đó là một doanh nghiệp như mọi thứ khác, và các doanh nghiệp phải tồn tại bằng cách nào đó. Nếu bạn có cách bảo đảm sự sống còn tốt hơn cho các trang web chỉ dựa vào lưu lượng truy cập bạn có thể thức dậy mỗi sáng và đọc những bài báo đó, cho tôi biết. Không sẵn sàng trả tiền thuê bao hàng tháng, bây giờ là bạn?

Đừng muốn "bấm mồi?" Bấm vào các bài viết khác nhau

Các độc giả ra lệnh. Nếu mọi người không bị ám ảnh bởi The Last Of Us: Remastered ngay bây giờ, bạn sẽ không thấy hàng chục trên hàng chục tiêu đề mỗi ngày liên quan đến tiêu đề đó. Bạn không thể thành thật đứng đó và đổ lỗi cho các nhà báo và trang web, mà nguồn duy nhất của sự sống là nhấp chuột của bạn, để bỏ qua những gì nhận được nhấp chuột ... phải không? Ý tôi là, làm thế nào là phi logic? Xin vui lòng, chỉ dừng lại hành động cao cả về những gì được sản xuất trong thế giới báo chí trực tuyến.

Và một lần nữa, nếu bạn đã có một giải pháp, bằng mọi cách, có những Người quản lý nội dung số trên toàn thế giới, những người rất thích nghe nó.