Bạn muốn trò chơi & dấu phẩy; Họ sẽ cho bạn trò chơi & dấu hai chấm; & đô la; 1 tỷ sẽ đi vào tiêu đề Xbox One

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Bạn muốn trò chơi & dấu phẩy; Họ sẽ cho bạn trò chơi & dấu hai chấm; & đô la; 1 tỷ sẽ đi vào tiêu đề Xbox One - Trò Chơi
Bạn muốn trò chơi & dấu phẩy; Họ sẽ cho bạn trò chơi & dấu hai chấm; & đô la; 1 tỷ sẽ đi vào tiêu đề Xbox One - Trò Chơi

Sau sự kiện Xbox tiết lộ ở Redmond, những người đam mê trò chơi tin rằng Microsoft đã từ bỏ khán giả chơi game Core để tập trung vào TV, Thể thao và TV và Thể thao.


Tuy nhiên, nói chuyện với Phil Spencer và Don Mattrick của OXM tiết lộ rằng khoảng 1 tỷ đô la sẽ được đầu tư vào các tựa game cho nền tảng sắp tới; 15 tựa game sẽ được phát hành trong năm đầu tiên của console, 8 trong số đó là các IP hoàn toàn mới.

Phần mềm Chúng tôi sẽ giới thiệu chi tiết về mọi thứ và mọi người sẽ đi, 'trời ơi'. Giống như, 'họ đã tập trung; họ đã biến điều này thành mục tiêu cốt lõi, hoạt động cốt lõi '. Có những thành công lớn, có sự đổi mới và có những nhà sáng tạo đẳng cấp thế giới đã cắm vào. Có rất nhiều sự cường điệu về mọi thứ, nhưng tôi nghĩ chúng tôi sẽ cung cấp. "

Phần lớn các trò chơi sẽ được hỗ trợ bởi các cường quốc chơi game cốt lõi như 343 ngành công nghiệp, Lionhead và Turn 10. Black Tusk Studios đang làm việc trên một tựa game để cạnh tranh với Halo. Microsoft đã mở một studio mới ở London có tên là Nâng với mục tiêu tạo ra và ươm tạo các trò chơi dựa trên Đám mây và các dự án mới đang được phát triển tại Microsoft Studios Osaka để đảm bảo cam kết của họ với thị trường Nhật Bản.


"Nếu tôi muốn chơi một trò chơi trong hai phút hoặc tôi muốn chơi một trò chơi trong hai giờ hoặc tôi muốn chơi một trò chơi với hai mươi người khác, tất cả những cơ hội đó đều có sẵn trên nền tảng mà chúng tôi đang hướng tới, "- Phil Spencer.

Theo Spencer, Xbox mới đã được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu của một ngành công nghiệp phân mảnh và năng động, nơi các mô hình kinh doanh mới và các thiết bị bổ sung mới là tiêu chuẩn.

"Mọi người đang chơi game trên tất cả các loại thiết bị và các trò chơi với các mô hình kinh doanh khác nhau, với các khung thời gian tham gia khác nhau," ông giải thích. "Tôi nghĩ rằng khi chúng tôi bắt đầu Xbox 360, rất nhiều trò chơi nói về" Tôi sẽ chơi nó trong bốn hoặc năm giờ, và sau đó tôi sẽ chơi trực tuyến. ""


Sau một cuộc họp báo khá thất vọng, họ dường như rất tự tin vào khả năng cung cấp các tựa game cốt lõi của mình và 1 tỷ đô la cho các trò chơi có thể xoa dịu số đông người nhảy vào internet để chỉ trích Microsoft vì đã chuyển sang giải trí gia đình.

Sau phản ứng dữ dội mà họ nhận được cho các tuyên bố mâu thuẫn của họ về các trò chơi đã sử dụng, mối quan tâm về Quyền riêng tư của Kinect, tin đồn Luôn trực tuyến và khối khu vực, Microsoft NHU CẦU để thể hiện cam kết của mình với các game thủ cốt lõi tại E3 - và họ sẽ phải trả lời rất nhiều câu hỏi liên quan đến hoạt động kinh doanh của họ.