Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates trong Thông báo Trailer

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates trong Thông báo Trailer - Trò Chơi
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates trong Thông báo Trailer - Trò Chơi

Flying Oaks Games, một studio phát triển độc lập có trụ sở tại châu Âu và nhà xuất bản Dear Villager mới đây đã công bố một dự án hợp tác mới, Máy đánh bóng, một Metroidvania roguelite đóng gói hành động.


Câu chuyện xoay quanh nhân vật chính Kyhra khi cô khám phá những bí ẩn của một tảng đá độc ác đột nhiên xuất hiện, đe dọa chính sự tồn tại của thế giới của cô. Trên đường đi, cô gặp những ông chủ cực kỳ mạnh mẽ, những con ma bí ẩn và những bí mật bị bỏ lại bởi những nhà thám hiểm trước đó.

Máy xúc lật Trò chơi lấy cảm hứng từ Metroidvania và các game hành động cũ, và các nhà phát triển tìm cách kết hợp cảm giác bí ẩn và nguy hiểm đó với điều khiển chất lỏng và chiến đấu trên không.

Tuy nhiên, đó không phải là Metroidvania truyền thống theo nghĩa Metroidvanias yêu cầu quay lại với sức mạnh mới phát hiện được. Máy đánh bóng là tất cả về việc di chuyển về phía trước và tìm các tuyến đường thay thế để làm như vậy. Các môi trường mà Kyhra phải khám phá được xây dựng sẵn xung quanh các thách thức cụ thể và được trình bày theo phong cách thủ tục.


Joonas Turner, của Ngai hạt nhân Tormentor X trừng phạt sự nổi tiếng, đang tạo ra nhạc nền của trò chơi, mà Flying Oaks và Dear Villager nói sẽ là một trong những thế mạnh chính của trò chơi.

Thomas Altenburger của Flying Oaks cho biết trò chơi đã được phát triển chỉ vài tháng, nhưng quá trình này hoàn toàn mở. Điều đó có nghĩa là nhóm chia sẻ tiến trình và thậm chí ngân sách với người chơi, kết hợp các phản hồi họ nhận được trong quá trình.

Chắc chắn không thiếu roguelites và Metroidvanias trong những năm gần đây. Tuy nhiên, sự tham gia của Dân làng thân mến cho thấy người chơi có một cái gì đó độc đáo để mong chờ Máy đánh bóng.


Nhà xuất bản đã bắt đầu một vài năm trước dưới tên Playdius, nhưng Guillaume Jamet, người đứng đầu nhà xuất bản, cho biết Playdius quá mức với trọng tâm quá rộng, gây tổn hại cho thương hiệu của nó trong quá trình này.

Công ty đổi tên thành Dân làng thân mến và có kế hoạch thu hẹp sự tập trung vào các trò chơi có ý nghĩa, tầm trung và khó tính cho khán giả PC. Cụ thể, mục tiêu của họ là làm việc với "các trò chơi độc lập vươn tới các trò chơi cao hơn, có thể là trò chơi theo phong cách AA. Điều chúng tôi đang tìm kiếm bây giờ là các trò chơi có hình ảnh rất đẹp, một cái gì đó đáng kinh ngạc và trò chơi tuyệt vời với một nút thắt."

Những người mong chờ chơi một trò chơi như vậy có thể phải chờ một chút, vì Flying Oak đã không đề cập đến ngày phát hành dự kiến. Tuy nhiên, có thể tìm thêm thông tin về tiến trình của trò chơi thông qua Trò chơi Flying Oak trên Twitter.