The Best of Fanfest 2013 & dấu hai chấm; Một cái nhìn tài liệu

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng Tư 2024
Anonim
The Best of Fanfest 2013 & dấu hai chấm; Một cái nhìn tài liệu - Trò Chơi
The Best of Fanfest 2013 & dấu hai chấm; Một cái nhìn tài liệu - Trò Chơi

NộI Dung

Sau thông báo về sự chậm trễ trong việc hoàn thành tài liệu, trưởng dự án Petter Mårtensson thảo luận về cách Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet dự án đang tiến triển, tài liệu mà họ có và công việc cần phải hoàn thành để chuẩn bị cho bộ phim.


Tôi hỏi Petter những điểm nổi bật mà anh ấy đã xác định.

Tôi nghĩ cuộc phỏng vấn yêu thích của tôi là với ĐCSTQ Soundwave [Nhà thiết kế chính Kristoffer Touborg, hình dưới bên phải] - anh ấy là một chàng trai tuyệt vời và có (không ngạc nhiên) rất nhiều hiểu biết tốt. Bắn yêu thích tuyệt đối của tôi? John Lander, ĐCSTQ Unifex, lặn sân khấu trong bữa tiệc tại Top of the World.

Quyết định táo bạo và tự tin của Lander để kiểm tra mức độ phổ biến của anh ấy theo cách như vậy chắc chắn tượng trưng cho niềm tin của anh ấy về tình trạng hiện tại của mối quan hệ nhà phát triển-người chơi. Petter đã chứng kiến ​​tận mắt.

Đây là một khoảnh khắc tuyệt vời Nếu bạn không ở trong phòng vào thời điểm đó, chúng tôi sẽ có một cảnh quay tuyệt vời về nó. Tôi rất vui vì chúng tôi đã ở đó, thật tồi tệ khi bỏ lỡ điều đó và chỉ nghe về nó sau đó. Bộ phim sẽ tuyệt vời hơn 99% vì nó. Lander, rõ ràng là một ngôi sao nhạc rock.


Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet chỉ cần một bước để trở thành người kế thừa tinh thần Đây là cột sống.

Thế giới thực xay

Kết hợp việc sản xuất tính năng này trong cuộc sống thực tế của họ để tạo ra thứ rõ ràng là một lao động của tình yêu đã trở nên giống với văn hóa đằng sau trò chơi mà họ đang ghi lại; Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet đã trở thành một công việc thứ hai không được trả lương với số lượng xay không nhỏ cần thiết để cung cấp kết quả. Petter có cảm thấy rằng đội vẫn còn niềm đam mê khi họ ở trong sân cứng không?

"Chắc chắn rồi. Mỗi khi tôi ngồi xuống với nó, hoặc làm bất kỳ công việc nào với nó, tôi không thể chờ đợi để hoàn thành nó. Chúng tôi tin rằng chúng tôi sẽ hoàn thành nó trước Fanfest. Chính xác thì nó gần với Fanfest đến mức nào tôi không dám nói.


Một trong những khía cạnh quyến rũ khác của Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet dự án là cả Philip và Elin (ảnh phải) đều khởi nghiệp mà không có kiến ​​thức thực sự về EVE trực tuyến, vì vậy họ đã nghiên cứu mạnh mẽ trong một vài tuần trước khi bị rơi vào cuối sâu trong buổi chụp hình ở Iceland. Tôi hỏi họ cảm thấy thế nào về EVE sau những gì họ đã thấy và liệu hành trình cá nhân của họ sẽ xuất hiện trong phim tài liệu.

Các kế hoạch hiện tại không làm điều đó, không. Chúng ta sẽ thấy mọi thứ phát triển như thế nào, nhưng ngay bây giờ có vẻ như nó sẽ không Petter nói. Họ vẫn bị cuốn hút bởi nó. Tôi tiếp tục cập nhật chúng về những gì đang diễn ra trong trò chơi. Họ hoàn toàn yêu cộng đồng và Elin vẫn tiếp tục khi ai đó buộc tội cô là gián điệp. Tôi không chắc chắn tôi đã bao giờ cho họ chơi, mặc dù. Thật là buồn, vì Elin * sẽ * làm một điệp viên tuyệt vời. Cô ấy sẽ dễ dàng vượt qua The Mittani.

Bây giờ THAT sẽ làm một bộ phim tài liệu thú vị.

Elin & Philip lên kế hoạch xâm chiếm không gian Goon.