Assassin Creed IV & dấu hai chấm; Cờ đen nhiều người chơi

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Assassin Creed IV & dấu hai chấm; Cờ đen nhiều người chơi - Trò Chơi
Assassin Creed IV & dấu hai chấm; Cờ đen nhiều người chơi - Trò Chơi

Cuối tuần trước, tôi không chỉ có cơ hội đến New York Comic Con, mà tôi còn có thể cạnh tranh với năm người chơi khác trong một Assassin từ Creed IV giải đấu nhiều người chơi kéo dài qua hai trò chơi. Thật không may, tôi đã có khoảng ba giết chết để tiến vào trận chung kết.


Trước khi tôi bắt đầu, hãy để tôi nói qua một bên, rằng mặc dù nó được chơi trên PC, tôi đã có thể sử dụng bộ điều khiển PS4, DualShock 4, và nó là một thiết bị tuyệt vời. Nó cảm thấy tuyệt vời trong tay, và siêu nhạy. Tôi có thể viết một bài báo hoàn toàn khác về cậu bé hư đó, vì vậy nếu bạn đang có kế hoạch lấy PS4, thì bạn sẽ hài lòng.

Dù sao, Assassin từ Creed IV Cờ Đen nhiều người chơi cũng điên cuồng như các mục trước. Nếu bạn không quen thuộc với phần nhiều người chơi của loạt game, bạn sẽ không ngừng săn lùng các mục tiêu được chỉ định, nhưng hãy lưu ý, bạn cũng đang bị những người chơi khác rình rập. Bạn là thợ săn, nhưng bạn cũng là người bị săn đuổi. Bạn cảm thấy như ai đó đang thở dốc, và họ có thể đến từ bất kỳ hướng nào để lại cho bạn những mức độ hoang tưởng chưa từng thấy khi bạn len lỏi qua đám đông. Bạn theo một la bàn nhỏ chỉ ra người chơi mục tiêu của bạn và sử dụng nó để theo dõi chuyển động của họ.


Chìa khóa của trò chơi là quyết định xem bạn muốn trở thành chìa khóa thấp theo kiểu sát thủ truyền thống hay đi ra ngoài; cho đi vị trí của bạn nhưng đặt một số nền tảng giữa bạn và những người theo đuổi bạn. Cả hai phong cách đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng, và bạn phải tìm ra điểm trung gian trong việc tránh những người khác và bắt mỏ đá của bạn.

Nhưng đôi khi, bạn không thể thoát khỏi những người chơi đang đuổi theo bạn. Rất may, Ubisoft đã cho bạn một số thủ thuật lên tay áo của bạn. Bạn có thể sử dụng bột gây choáng cản trở sự di chuyển và gây rối với kẻ thù HUD hoặc bạn có thể sử dụng một cách ngụy trang. Điều cuối cùng này rất thú vị bởi vì nó có khả năng tấn công cũng như phòng thủ, nếu bạn thông minh.


Việc ngụy trang này sẽ thay đổi nhân vật của bạn trông giống như bất kỳ mô hình NPC người chơi nào khác xả rác trong khu vực. Vì vậy, ví dụ, bạn có thể sử dụng nó để ẩn bên cạnh các nhân vật có vẻ ngoài tương tự khác, mua cho bạn thời gian quý giá nếu người theo đuổi của bạn vô tình giết nhầm người. Một mẹo nhỏ gọn gàng khác là cắt tầm nhìn trực quan với người theo đuổi của bạn và sau đó nhanh chóng ném vào ngụy trang để đánh mất họ trong một đám đông. Các khả năng tấn công có ích nếu mục tiêu của bạn đã phát hiện ra bạn. Trong khi họ sẽ tìm kiếm nhân vật của bạn trong đám đông, bạn sẽ có thể lén nhìn họ ở một làn da khác.

Nó là một trò chơi của mèo và chuột, và nó hỗn loạn một cách lố bịch. Trong khi bạn có thể giết kẻ thù, mọi người đều có khả năng ghi điểm bằng cách chống lại một cuộc tấn công vào giây cuối cùng. Nếu bạn nhấn nút phản công ngay trước khi chúng tấn công, bạn thậm chí có thể ngăn chặn cuộc tấn công của chúng và buộc chúng phải có được mục tiêu mới.

Trong vòng đầu tiên của tôi, tôi đã cố gắng để nó an toàn và chậm. Có lẽ quá chậm. Mỗi lần tôi đến gần một người chơi, họ lại thấy tôi và tìm cách chống lại tôi. Mặc dù tôi chỉ bị giết một vài lần với chiến thuật phòng thủ của mình, tôi chỉ có thể quản lý 3 vụ giết người. Vòng tiếp theo tôi sẽ phải làm tốt hơn.

Tôi làm 180 và quyết định rằng tôi sẽ đi lớn hoặc về nhà. Tôi chạy nước rút quanh bản đồ, len lỏi qua các cánh cửa và vượt qua các tòa nhà để có được những người của mình. Vấn đề là trong sự vội vàng của tôi, tôi liên tục giết các NPC thay vì các nhân vật do người chơi điều khiển. Tôi tiếp tục chiến đấu, tránh kẻ thù bằng cách lách qua đám đông và sử dụng những khả năng đặc biệt đó để đánh mất chúng.

Nó đang đi xuống đến giây cuối cùng, tôi là kẻ giết sau 1thứ nơi này, và nó trông ảm đạm. Nhưng ở đó, từ xa, bản đồ của tôi đang chỉ vào một nhân vật đang chạy. Tôi chạy hết tốc lực, lách qua những người chơi khác, và theo đúng nghĩa đen là 0h01, tôi bắt được mỏ đá của mình và túm cổ họ (với sự hài lòng tôi có thể thêm vào) để giành chiến thắng trong trò chơi.

Đó là một trải nghiệm chơi trò chơi tuyệt vời và một sự cải tiến rõ ràng trên các lần lặp lại trước của bộ truyện. Hầu hết mọi người chơi Assassin từ xa Creed sê-ri cho câu chuyện người chơi đơn, nhưng yếu tố nhiều người chơi là một phần thường bị bỏ qua của trò chơi. Tôi sẽ đề nghị bạn không bỏ lỡ nó. Assassin từ Creed IV Cờ Đen xuất xưởng vào ngày 29 tháng 10, vì vậy bạn tốt hơn nên sẵn sàng!